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java執行緒同步的5種方式(轉載)

為何要使用同步?      java允許多執行緒併發控制,當多個執行緒同時操作一個可共享的資源變數時(如資料的增刪改查),      將會導致資料不準確,相互之間產生衝突,因此加入同步鎖以避免在該執行緒沒有完成操作之前,被其他執行緒的呼叫,      從而保證了該變數的唯一性和準確性。 1.同步方法      即有synchronized關鍵字修飾的方法。      由於java的每個物件都有一個內建鎖,當用此關鍵字修飾方法時,      內建鎖會保護整個方法。在呼叫該方法前,需要獲得內建鎖,否則就處於阻塞狀態。     程式碼如:      public synchronized void save(){}    注: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果呼叫該靜態方法,將會鎖住整個類 2.同步程式碼塊      即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。      被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內建鎖,從而實現同步     程式碼如:      synchronized(object){      }     注:同步是一種高開銷的操作,因此應該儘量減少同步的內容。      通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized程式碼塊同步關鍵程式碼即可。      程式碼例項:  複製程式碼 package com.xhj.thread;     /**      * 執行緒同步的運用      *       * @author XIEHEJUN      *       */     public class SynchronizedThread {         class Bank {             private int account = 100;             public int getAccount() {                 return account;             }             /**              * 用同步方法實現              *               * @param money              */             public synchronized void save(int money) {                 account += money;             }             /**              * 用同步程式碼塊實現              *               * @param money              */             public void save1(int money) {                 synchronized (this) {                     account += money;                 }             }         }         class NewThread implements Runnable {             private Bank bank;             public NewThread(Bank bank) {                 this.bank = bank;             }             @Override             public void run() {                 for (int i = 0; i < 10; i++) {                     // bank.save1(10);                     bank.save(10);                     System.out.println(i + "賬戶餘額為:" + bank.getAccount());                 }             }         }         /**          * 建立執行緒,呼叫內部類          */         public void useThread() {             Bank bank = new Bank();             NewThread new_thread = new NewThread(bank);             System.out.println("執行緒1");             Thread thread1 = new Thread(new_thread);             thread1.start();             System.out.println("執行緒2");             Thread thread2 = new Thread(new_thread);             thread2.start();         }         public static void main(String[] args) {             SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();             st.useThread();         }     } 複製程式碼 3.使用特殊域變數(volatile)實現執行緒同步     a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制,      b.使用volatile修飾域相當於告訴
虛擬機器
該域可能會被其他執行緒更新,      c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用暫存器中的值      d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final型別的變數      例如:          在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現執行緒同步。      程式碼例項:  複製程式碼       //只給出要修改的程式碼,其餘程式碼與上同         class Bank {             //需要同步的變數加上volatile             private volatile int account = 100;             public int getAccount() {                 return account;             }             //這裡不再需要synchronized              public void save(int money) {                 account += money;             }         } 複製程式碼     注:多執行緒中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。      用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。  4.使用重入鎖實現執行緒同步     在
Java
SE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支援同步。      ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock介面的鎖,      它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴充套件了其能力     ReenreantLock類的常用方法有:         ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock例項          lock() : 獲得鎖          unlock() : 釋放鎖      注:ReentrantLock()還有一個可以建立公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程式執行效率,不推薦使用      例如:          在上面例子的基礎上,改寫後的程式碼為:      程式碼例項:  複製程式碼 //只給出要修改的程式碼,其餘程式碼與上同         class Bank {             private int account = 100;             //需要宣告這個鎖             private Lock lock = new ReentrantLock();             public int getAccount() {                 return account;             }             //這裡不再需要synchronized              public void save(int money) {                 lock.lock();                 try{                     account += money;                 }finally{                     lock.unlock();                 }             }         } 複製程式碼     注:關於Lock物件和synchronized關鍵字的選擇:          a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,              能夠幫助使用者處理所有與鎖相關的程式碼。          b.如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化程式碼          c.如果需要更高階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally程式碼釋放鎖  5.使用區域性變數實現執行緒同步      如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的執行緒都獲得該變數的副本,      副本之間相互獨立,這樣每一個執行緒都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他執行緒產生影響。     ThreadLocal 類的常用方法     ThreadLocal() : 建立一個執行緒本地變數      get() : 返回此執行緒區域性變數的當前執行緒副本中的值      initialValue() : 返回此執行緒區域性變數的當前執行緒的"初始值"      set(T value) : 將此執行緒區域性變數的當前執行緒副本中的值設定為value     例如:          在上面例子基礎上,修改後的程式碼為:      程式碼例項:  複製程式碼 //只改Bank類,其餘程式碼與上同         public class Bank{             //使用ThreadLocal類管理共享變數account             private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){                 @Override                 protected Integer initialValue(){                     return 100;                 }             };             public void save(int money){                 account.set(account.get()+money);             }             public int getAccount(){                 return account.get();             }         } 複製程式碼     注:ThreadLocal與同步機制          a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多執行緒中相同變數的訪問衝突問題。          b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式