[hdu5503]EarthCup[霍爾定理]
阿新 • • 發佈:2019-01-05
題意
一共 \(n\) 只球隊,兩兩之間會進行一場比賽,贏得一分輸不得分,給出每隻球隊最後的得分,問能否構造每場比賽的輸贏情況使得得分成立。多組資料
\(T\le 10,n\le 5\times 10^4\)
分析
- 容易想到一個網路流的模型:把每場比賽看成點,連向對應的兩隻隊伍。實際上可以把每隻隊伍的拆成 \(a_i\) 個點就是二分圖的模型了。
- 考慮霍爾定理,隊伍和隊伍之間的區別只在於 \(a\) ,所以考慮列舉隊伍數量 \(k\) ,判斷最極端的 \(k\) 只隊伍即可。\(a\) 最小的 \(k\) 只隊伍應滿足: \(\frac{k(k-1)}{2}\le \sum\limits_{i=1}^ka_i\)
- 總時間複雜度 \(O(nlogn)\)
程式碼
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; #define go(u) for(int i = head[u], v = e[i].to; i; i=e[i].lst, v=e[i].to) #define rep(i, a, b) for(int i = a; i <= b; ++i) #define pb push_back #define re(x) memset(x, 0, sizeof x) inline int gi() { int x = 0,f = 1; char ch = getchar(); while(!isdigit(ch)) { if(ch == '-') f = -1; ch = getchar();} while(isdigit(ch)) { x = (x << 3) + (x << 1) + ch - 48; ch = getchar();} return x * f; } template <typename T> inline void Max(T &a, T b){if(a < b) a = b;} template <typename T> inline void Min(T &a, T b){if(a > b) a = b;} const int N = 5e4 + 7; int n, T; int a[N]; int main() { T = gi(); while(T--) { n = gi();bool fg = 1;LL tot = 0; rep(i, 1, n) a[i] = gi(), tot += a[i]; if(tot != 1ll * n * (n - 1) / 2) { puts("The data have been tampered with!"); continue; } sort(a + 1, a + 1 + n); LL sum = 0; rep(i, 1, n) { sum += a[i]; if(1ll * i * (i - 1) / 2 > sum) { fg = 0; break;} } if(!fg) puts("The data have been tampered with!"); else puts("It seems to have no problem."); } return 0; }