UGUI學習的第五天
阿新 • • 發佈:2019-01-05
昨天實現了一個類似於左右滑動選擇關卡的功能,只有往左往右滑很長距離才可以滑動,只滑一丟丟的話就會回到原來的位置。
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { _isDrag = false; float posX = _rect.horizontalNormalizedPositon; int index = 0; float offset = Math.Abs(_page[index]- posX); for(int i = 1; i < _page.Length; i++) { float tmp = Math.Abs(_page[i]- posX); if(tmp < offset) { index = i; } offset = tmp; } _targetHorizontal = _page[index]; } void Update() { if(!_isDrag) { _rect.horizontalNormalizedPosition = Mathf.Lerp(_rect.horizontalNormalizedPosition ,_targetHorizontal, Time.deltaTime * _smooting); } } ```