MFC CStatic控制元件在DrawItem中自繪
1.實現PreSubclassWindow
void CStaticHref::PreSubclassWindow()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CStatic::PreSubclassWindow();
DWORD dwStyle = GetStyle();
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,dwStyle | SS_OWNERDRAW);
//ModifyStyle(NULL, SS_OWNERDRAW);
}
2.在virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT /*lpDrawItemStruct*/);中完成相關繪製
3.確保訊息對映中不能有:ON_WM_PAINT(也可以直接在OnPaint中繪製)、ON_WM_DRAWITEM 訊息,否則DrawItem函式不會被呼叫
注:第二步的是DrawItem而非OnDrawItem。OnDrawItem是ON_WM_DRAWITEM訊息的處理函式,是處理子控制元件傳送過來的自繪訊息的
相關推薦
MFC CStatic控制元件在DrawItem中自繪
1.實現PreSubclassWindow void CStaticHref::PreSubclassWindow() {// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classCStatic::P
MFC ActiveX 控制元件:新增自定義事件
自定義事件與常用事件的區別在於,自定義事件不由 COleControl 類自動引發。自定義事件將控制元件開發人員確定的某一操作識別為事件。自定義事件的事件對映項由 EVENT_CUSTOM 巨集表示。下一節實現用“ActiveX 控制元件嚮導”建立的 ActiveX 控制元件專案的自定義事件。 使用“新增事
QTableView表格控制元件區域選擇-自繪選擇區域
目錄 一、開心一刻 二、概述 三、效果展示 四、實現思路 1、繪製區域 2、繪製邊框 3、繪製 五、相關文章
QT中的UI介面控制元件隨視窗自適應變化大小
QT5中的UI介面 控制元件隨視窗自適應變化大小 點選UI介面檔案控制元件間的空白區域,然後選擇工具中的柵格佈局(網格佈局),點選後,它會自動調整你的控制元件大小,預設將你的widget的框長
第一行程式碼 3.4.2 建立自定義控制元件 章節中初上手出項的下載完成後閃退問題和自定義控制元件無反應問題
關於出項下載後閃退並且開啟app時也閃退的問題,主要是xml檔案出錯,一般情況按照書中的流程title.xml檔案是沒有錯誤的,主要原因在於 activity_main.xm了檔案中,直接說程式碼 <RelativeLayout xmlns:android="http://schema
在MFC Picture控制元件中顯示影象
CWnd* m_pWnd; m_pWnd = this->GetDlgItem(IDC_PICTURE); // IDC_PICTURE此為Picture控制元件ID //***
第一行程式碼 3.4.2 建立自定義控制元件 章節中初上手出項的下載完成後閃退問題和自定義控制元件無反應問題
關於出項下載後閃退並且開啟app時也閃退的問題,主要是xml檔案出錯,一般情況按照書中的流程title.xml檔案是沒有錯誤的,主要原因在於 activity_main.xm了檔案中,直接說程式碼 <RelativeLayout xmlns:android="http
QT5中的UI介面 控制元件隨視窗自適應變化大小 無需寫任何程式碼!
為完成BOSS交給我的在QT中整合OSG開發環境,做出QT介面,之前一直用UI介面檔案做。如下圖所示。左側是widget框,右邊是2個scrollarea,之前介面預設大小不大,執行後點擊
VC2008中處理CStatic控制元件的單擊STN_CLICKED訊息
在MFC中,靜態文字CStatic控制元件主要是用來作為標籤,即作為註釋用的。一般情況下不做訊息響應。但是有時特殊情況下會做一些訊息響應,比如處理單擊事件STN_CLICKED等。 在VC2008下使用MFC建立了一個基於對話方塊的應用程式。新增一個CS
WTL環境中CEdit或Cstatic控制元件中修改字型大小和顏色
本文主要介紹只讀模式的下的CEdit控制元件和CStatic控制元件的字型的大小和顏色的修改,編輯模式下的CEdit控制元件的原理是一樣的只是訊息變了。 1. 修改字型顏色 只讀模式下的CEdit控制元件和CSataic控制元件通過傳送
MFC中自繪Tab Control 和Button Control
按照慣例,先上效果圖: 最終想要的介面效果如圖中所示,整個對話方塊背景顏色可變,Tab選項卡背景顏色可變,Button的背景顏色可變。實際上Tab control包含四部分:標籤、標籤文字、標籤文字背景、選項卡背景,四部分的顏色均可DIY。對於Button,同
自定義控制元件: android中手勢操作圖片的平移、縮放、旋轉 並儲存
package com.su.testscsleimage; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import andro
C#開發學習筆記:向Dev控制元件庫中的GridControl新增自定義複選框
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">Dev控制元件庫自帶的有複選框列,預設是不顯示狀態,如果需要則設定相關
MFC列表控制元件(ListControl)
轉載:https://blog.csdn.net/lsh_2013/article/details/44624239 1. CListCtrl 樣式及設定 [cpp] view plain copy
MFC標籤控制元件 CTabCtrl
CTabCtrl 標籤頁使用 引用 TabSheet.h .cpp 新增到專案中 拖入控制元件 tab ctrl 新增變數 型別 TabSheet型別 建立兩個 標籤頁 屬性 border 改為 none&nbs
MFC 樹控制元件CTreeCtrl
常用屬性設定: 屬性 含義 has buttons True 有展開按鈕 has lines True 有展開線 l
MFC列表控制元件CListCtrl
常用屬性設定:view -> Report(報表方式) 常用介面: 介面 功能 CListCtrl::SetExtendedStyle 設定列表風格
MFC按鈕控制元件--CButton
按鈕是最常見的、應用最廣泛的一種控制元件。在程式執行期間,當單擊某個按鈕後就會執行相應的訊息處理函式。 按鈕的主要屬性是Caption,來設定在按鈕上顯示的文字。 命令按鈕處理的最多的訊息是:BN_CLICKED,雙擊按鈕即可跳轉到處理函式。或者,通過按鈕屬性 -> 控制事
WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 控制元件庫中的控制元件
原文 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 控制元件庫中的控制元件 在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控制元件(Windows Community Toolkit) 一文中,我們說到了在 WPF 中引入簡單的 UWP 控制元件以及相關
MFC透明控制元件
void GetBKimageVisibleRgn(CString filepath, int width, int height, CRgn& Rgn) { //獲取圖片寬高 Bitmap *pimage = Bitmap::FromFile(filepath); pimage-&g