vuex 使用詳解
Vuex 使用詳解
說明
Vuex 是一個專門為 Vue 應用程式開發的狀態管理模式,適合開發大型單頁應用, 它能夠更好的在元件外部管理狀態
重要檔案版本
- “vue”: “^2.5.2”,
- “vuex”: “^3.0.0”
特點
每一個 Vuex 應用的和興就是 store(倉庫)。store 基本上就是一個容器,它包含著應用中大部分的狀態(state) Vuex 和單純的全域性物件有以下不同
- Vuex的狀態儲存是響應式的,當 Vue 元件從 store 中讀取狀態時,若store中的狀態發生變化,那麼相應的元件也會得到高效更新
- 不能直接改變 store 中的狀態,改變 store 中狀態的唯一途徑就是顯式的提交(commit)mutation 這樣可以更方便的跟蹤狀態的變化
1. 安裝及引入
1. 下載
npm install --save vuex
2. 安裝
// 配置 store
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
// 通過 Vue.use() 安裝 Vuex
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
state: {},
});
export default store;
// main.js 中引入 store
import store from './store/index' ;
new Vue({
el: '#app',
store, // 將 store 例項從根元件中‘注入’到每一個子元件中,子元件通過 `this.$store` 呼叫
template: '<app/>',
components: { App }
});
2. API 詳解
一個完整的 store 配置
const store = new Vuex.Store({
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {
home: {
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
}
},
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
});
1. state
Vuex 中使用單一狀態樹,包含了全部應用層級狀態,每個應用將僅僅包含一個 store 例項
在 Vue 元件中獲得 Vuex 狀態
// 根元件中注入
import store from './store.js';
const vm = new Vue({
el: '#app',
store, // store 例項注入
})
// Vue 元件中使用
const Child = {
template: `<div>this is {{count}}</div>`,
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
}
}
}
2. mapState 輔助函式
為了解決 元件在獲取多個狀態的時候,頻繁宣告為計算屬性有些重複和冗餘,可以使用 mapState 輔助函式幫助生成計算屬性
import { mapState } from 'vuex';
import HomeBasic from '../components/Home/HomeBasic';
export default {
name: 'Home',
data () {
return {};
},
components: { HomeBasic },
computed: {
step() { // 普通計算屬性
return 3;
},
...mapState({ // 從 state 中的到的計算屬性
count: state => state.global,// 可以是一個函式
count: 'global', // 可以是一個字串,等同於 ‘state => state.global’
count(state) { // 可以計算
return state.global - this.step;
}
})
},
};
3. getter
state 中一般存放的都是比較原始的資料,我們的應用中使用的可能會是這些原始的資料經過計算後的資料,這時候我們可以在 元件的計算屬性中操作
computed: {
...mapState({
count(state) {
return state.global * 100;
}
})
},
如果有多個元件都需要使用這種計算後的屬性,這個時候可以使用 getter ,一種類似 Vue 元件中計算屬性的方式,同樣 getter 的返回值會根據它的依賴被快取起來,且只有當它的依賴值發生了改變才會被重新計算。
// 定義 getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
global: 100,
step: 3
},
getters: {
count(state) { // 第一個引數是 state
return state.global * 200;
},
changeCount(state, getters) { // 可以傳入兩個引數 第二個引數是當前的 getter
return getters.count - state.step;
},
addCount: (state, getters) => (num) => { // 值可以是一個函式,用於傳遞引數
return getters.count - state.step + num;
}
},
});
// 元件中使用
computed: {
count() {
return this.$store.getters.count;
},
count2() {
return this.$store.getters.changeCount;
},
count3() {
return this.$store.getters.addCount(10); // 傳參
},
...mapState({
})
},
4. mapGetters 輔助函式
與 mapState() 類似 mapGetters 輔助函式僅僅是將 store 中的 getter 對映到區域性計算屬性
computed: {
...mapGetters([ // 引數為陣列時,可以將同名的屬性對映
'count'
]),
...mapGetters({ // 引數為物件時可以設定對映的名稱
count2: 'changeCount'
})
},
5. mutation
以上 state、getter 都是用來獲取 store 中狀態的,而更改 store 中狀態只能通過提交 mutation ,每個 mutation 都由一個事件型別(type)和一個事件處理函式(handler),事件處理函式接受 state 作為引數,只有在這裡才可以進行狀態更改
提交 mutation 需要用到 store 的
store.commit()
方法注意: mutation 函式必須是同步的
// 建立 mutation
const ADD_COUNT = 'ADD_COUNT'; // 用常量代替事件型別,使得程式碼更清晰
const store = new Vuex.Store({
state: {
global: 100,
step: 3
},
mutations: {
[ADD_COUNT] (state, num) { // 第一個引數為 state 用於變更狀態
state.global += num;
},
[ADD_COUNT] (state, payload) { // 第二個引數為提交的引數,引數型別視提交方式而定
state.global += payload.num;
},
}
});
// 元件中提交
methods: {
handleClick() {
this.$store.commit('ADD_COUNT', 30); // 普通提交 第二個引數為引數
this.$store.commit('ADD_COUNT', { num: 30 }); // 可以將引數包裝到一個物件中提交
this.$store.commit({ // 可以直接提交一個物件,物件中 type 屬性對應 事件型別,其他屬性, 成為事件處理函式的第二個引數物件中的屬性
type: 'ADD_COUNT',
num: 30
});
},
},
6. mapMutations 輔助函式
同 mapState 和 mapGetters 一樣,mapMutations 可以節約程式碼,使程式碼更加簡潔,他將會在元件的 methods 屬性中完成對映
methods: {
handleClick() {
this.addCount({ num: 40 });
this.ADD_COUNT({ num: 60 });
},
...mapMutations({
addCount: 'ADD_COUNT' // 將 this.addCount({}) 對映為 this.$store.commit('ADD_COUNT', {})
}),
...mapMutations([ // 引數為陣列表示函式名不變
'ADD_COUNT'
])
},
7. action
action 類似於 mutation, 不同在於:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接變更狀態。
- Action 可以包含任意非同步操作。
Action 函式接受一個與 store 例項具有相同方法和屬性的 context 物件,因此你可以呼叫 context.commit 提交一個 mutation,或者通過 context.state 和 context.getters 來獲取 state 和 getters。
// 建立 actions
const store = new Vuex.Store({
state: {
global: 100,
step: 3
},
mutations: {
[ADD_COUNT] (state, payload) {
state.global += payload.num;
},
},
actions: {
changeCount(context, payload) { // 第一個引數為 store 例項類似的物件
context.commit({
type: ADD_COUNT,
...payload
});
},
changeCount({ commit }, payload) { // 一般使用解構賦值
commit({
type: ADD_COUNT,
num: payload.num
});
},
changeCount({ commit }) { // action 中可以盡心非同步操作,並且可以提交多次 mutation
request('/api').then(res => {
commit({
type: ADD_COUNT,
num: res.data.num
});
}).catch(() => {
commit({
type: ERROR
});
});
}
}
});
// Vue 元件中使用
methods: {
handleClick() {
this.$store.dispatch('changeCount', { num: 1 });
this.$store.dispatch({ // 注意如果使用這種方式,changeCount 接受的 payload 中是包含 type: 'changeCount' 欄位的 commit 的時候要去除
type: 'changeCount',
num: 30
});
},
},
8. mapActions 輔助函式
與 mapMutations 類似,用於將 actions 對映到元件中
methods: {
handleClick() {
this.changeCount({ num: 3 });
},
...mapActions({
changeCount: 'changeCount'
})
...mapActions([
'changeCount'
])
},
actions 可以組合使用,也就是在一個 action 中呼叫另外一個 action
9. module
解決使用單一狀態樹,所有狀態集中,使得物件過大的問題,Vuex 允許我們將 store 分割成模組(module)。每個模組擁有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是巢狀子模組——從上至下進行同樣方式的分割,以下是官網的例子
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的狀態
store.state.b // -> moduleB 的狀態
模組的區域性狀態:
- 對於模組內部的 mutation 和 getter,接收的第一個引數是模組的區域性狀態物件。
- 對於模組內部的 action,區域性狀態通過 context.state 暴露出來,根節點狀態則為 context.rootState
- 對於模組內部的 getter,根節點狀態會作為第三個引數暴露出來
10. 模組化使用方式
在輔助函式中使用 module 中資料
export default {
computed: {
...mapState({
// 要使用 模組中的 state 需要 通過 state.[模組名].[模組資料] 引用
moduleAData: state => state.moduleA.moduleAData
}),
...mapGetters({
// 要使用 模組中的 getter 根使用全域性的 getter 一致,因為模組內的 getter 是註冊在全域性名稱空間的
moduleAGetterData: 'moduleAGetterData'
})
},
methods: {
// mutation、action 與 getter 一樣,模組內的 mutation、action 也是註冊在全域性名稱空間的
...mapMutations({
changeTestList: 'changeTestList'
}),
...mapActions([
changeTestList: 'changeTestList'
])
},
components: {
SideBarMenu, BasicHeader
}
};
給模組新增名稱空間,以提高封裝性
模組中新增
namespaced: true
可以使其成為名稱空間模組,模組被註冊後,模組內所有 getter action mutation 都會 自動根據 模組註冊路徑調整命名 (如下)
// 定義模組
const moduleA = {
namespaced: true, // 新增名稱空間
state: {
test: 'abc'
},
getters: {
upperTest(state) {
return state.test.toUpperCase();
}
},
mutations: {
changeTest(state, paylaod) {
state.test = payload.test;
}
}
}
元件中使用
export default {
computed: {
...mapState({
test: state => state.moduleA.test // 模組中的 state 本來就是有層級的所以這裡不變
})
...mapGetters({
upperTest: 'moduleA/upperTest' // 這裡的引用要加上模組名
})
},
methods: {
...mapMutations({
changeTest: 'moduleA/changeTest' // action 與 mutation 與 getter 的使用一致
})
},
}
元件中使用的簡易寫法 給 mapState mapGetters mapMutations mapActions 的第一個引數傳入模組的空間名稱,這樣所有繫結都會自動將該模組作為上下文。
export default {
computed: {
...mapState('moduleA', ['test']) //傳入第一個引數表示繫結的上下文
...mapGetters('moduleA', {
upperTest: 'upperTest'
})
},
methods: {
...mapMutations('moduleA', {
changeTest: 'changeTest'
})
},
}
11. 嚴格模式
在嚴格模式下,無論何時發生了狀態變更且不是由 mutation 函式引起的,將會丟擲錯誤。這能保證所有的狀態變更都能被除錯工具跟蹤到。
const store = new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
對比 redux
- Vuex 與 Redux 都使用了單一元件樹,狀態都存放在 state 中
- 如果某個狀態的使用涉及到固定的計算處理,那麼 Vuex 中可以通過設定 getter 來提取出公共的狀態變化方法,而 Redux 中只能在各個元件中處理或者提取出一個函式
- Vuex 中狀態更改只能通過提交(commit)mutation ,而且不能是非同步的, Redux 中 reducer 也包括這部分功能;reducer 會接收含有事件型別的物件(type屬性)然後根據 type 的型別返回新的 state ,Vuex 中的 mutation 會根據不同的事件型別,對傳入的 state 進行操作。
- Vuex 中如果有非同步操作需要更改狀態的,要使用 action,action 用來在非同步操作後 通過 commit 提交 mutations; 在 Redux 中 action 的功能與其一致,提交更改用的是 dispatch 方法(Vuex 中也有 dispatch 方法,但是是用來觸發 action 的)。
- Vuex 中分割模組用的是 module 屬性,這個需求在 Redux 中是通過 建立 reducer 是,分模組引入不同的 初始 state 完成的。
- Vuex 中為了方便在元件中使用 狀態或者狀態變更函式,引入了 一些輔助函式 mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions;Redux 為配合 React 需要引入 React-Redux 的 connect 方法,將狀態與狀態處理函式注入到元件中,實現了同樣功能