UML圖的回顧
前言
回顧軟體開發的路層,都是練習使人進步,並不是查看了幾篇部落格,或者看了幾集視訊的結果,所以練習是很重要的,而提到開發,就從第一步開始,建模概念,建模就是需要告訴別人,開發的軟體如何互動,設計的架構如何互動,資料如何傳遞,處理,返回等,下面就從網上一介紹來總結UML的在開發過程中的作用。
領域模型的思考
UML圖是基於用例圖,需要告訴別人,開發的這個軟體是如何使用,例如下圖的小遊戲開發,先從功能的角度來分析,從功能分析出物件
分析得到物件後就是互動的細節,如何互動,也就是資料處理的過程。方法的呼叫的,面向物件的設計,每個物件的職責分配,抽象出資料庫表,考慮ER圖,主鍵,每個action,service,dao,然後進一步細化。
UML的細節的細化,對類的繼承關係的補充,屬性功能等
UML可以對映到類的表示關係
有關UML圖的各種關係的表示參考文章
相關推薦
UML圖的回顧
前言 回顧軟體開發的路層,都是練習使人進步,並不是查看了幾篇部落格,或者看了幾集視訊的結果,所以練習是很重要的,而提到開發,就從第一步開始,建模概念,建模就是需要告訴別人,開發的軟體如何互動,設計的架構如何互動,資料如何傳遞,處理,返回等,下面就從網上一介紹來總結UML的在開發過程中的作
UML圖與機房收費系統實例
說明 nbsp 相互 csdn r文件 擁有 cti 錯誤 tex 前言 通過看視頻,對於UML也有了一些初步的了解。前面也介紹了UML的三個基本塊、規則和機制,只是這些東西就像是一個個機器的零部件。要組合起來才幹發揮作用。所以,實例才是驗證
如何繪制UML圖?
real img 子類 pub style text 維護 很好 roc 首先推薦在線繪制UML的網址:https://www.processon.com/,很好用. 在軟件開發過程中,開發人員往往需要通過繪制類圖來理清業務的實現思路,從而方便代碼實現,也便於後期的代碼維護
UML圖--行為圖(活動圖和狀態圖)
uml 活動圖 狀態圖 行為圖 活動圖簡介簡單介紹為了完成某個目標需要做的活動以及這些活動的執行順序,著重表現的是系統的行為,而非系統的處理過程組成元素起始點、活動、判斷、同步、結束點、基本流、支流、異常流、組合活動、泳道分類用例活動圖:描述了如何來達到這個目標,業務流程一般包括一個基本業務流
設計模式UML圖
uml blog images 分享圖片 mage log 技術 .cn 模式 設計模式UML圖
UML圖中類的關系
更強 soc house 技術 包含關系 con log has-a 方法 1.一般化關系(也叫泛化(generalization):表示is-a的關系),包括繼承/實現,圖網上找的,謝謝了 註意:繼承是實線,而實現是虛線 2. 關聯關系(Association)
UML圖相關
視圖 靜態圖 拓撲 Language 使用 組件 基本概念 分配 IT 最近軟件工程在學面向對象分析設計方法,需要畫各種UML圖。我通過查閱資料以及在對課本內容的理解上對UML圖進行如下總結。 UML(Unified Modeling Lan
軟體工程各階段的UML圖
轉載請註明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6616876.html UML是統一建模語言,主要用於軟體的分析與設計階段。但是UML有這麼多圖,具體怎麼用呢? 一:需求分析階段的業務用例圖 &
UML圖之例圖
用例圖主要說明的是誰要使用系統,以及他們使用該系統可以做些什麼,幫助開發團隊以一種視覺化的方式理解系統的功能需求。 一個用例圖包含了多個模型元素,如系統、參與者和用例,並且顯示這些元素之間的各種關係,如泛化、關聯和依賴。它展示了一個外部使用者能夠觀察到的系統功能模型圖。 1.用例圖包含的元素 1
UML圖中類之間的關係 依賴 泛化 關聯 聚合 組合 實現
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
軟體開發,標準化流水線式開發的實施構想 Internet 服務匯流排 嵌入式通用行業應用平臺的靈魂和搭建 快速原型開發模式在實際開發過程中的應用 公用物件請求代理(排程)程式體系結構(CORBA) UML軟體設計基礎(UML圖詳解) (篇01)企業如何軟體商業化? (篇02)企業如何軟體商業化? 在
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
繪製UML圖詳解
https://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 一、前言 在軟體開發過程中會經常整理文件,不是所有的資訊都可以通過文字來表達,而換成圖之後會更加的直觀、有效,其中頻繁使用的就是UML圖。結合自己實踐總結一下,希望對大家都能有所
UML圖中類圖的使用
類圖無非就是在說明類與類之間的關係。 類與類之間的關係,無非分為兩種:上下級關係和平級關係。 上下級關係包括繼承父類和實現一個介面,用類圖分別表示為: 繼承父類: 實線加空心三角表示。 實現一個介面: 虛線加空心三角表示。 平級關係:關聯關係和依賴關係。
java uml圖
經常看一些技術書籍裡面都有涉及UML圖 一直對這塊很陌生,今天上網特意去攻克了下這塊知識。 在這裡做個分享和筆記。 UML常見的主要有6大關係。 泛化(Generalization), 實現(Realization), 關聯(Association), 聚合
最常用的UML圖
1.用例圖 用例圖描述了系統提供的一個功能單元。用例圖的主要目的是幫助開發團隊以一種視覺化的方式理解系統的功能需求,包括基於基本流程的"角色"(actors,也就是與系統互動的其他實體)關係,以及系統內用例之間的關係。用例圖一般表示出用例的組織關係--要麼是整個系統的全部用例,
UML圖
UML 1.用例圖。 用例圖是用來描述使用者需求的,從使用者的角度來描述系統的功能,並指出各個執行者。強調誰在使用,系統的執行者是誰。 適用於需求分析階段; 1. 用來表示軟體的邊界 2. 外部執行者和軟體模組之間的關係 3. 表示模組之間的關係 用例圖的圖符:
畫UML圖
如圖:分別是用例檢視(use case view)、邏輯檢視(logical view)、元件檢視(componentview)和部署檢視(deployment view) use case view中包括以下圖表: use case diagram (用例圖) sequence
UML圖的使用
一、用例設計 1、要標明用例間的關係 2、用例表示要儘量細化(當然是和行為者相關這個級別) 3、行為中不一定非是觸發者,也可
UML圖詳解(七)互動圖(時序圖與協作圖)
一、概念 互動圖描述物件之間的動態合作關係以及合作過程中的行為次序。 互動圖常常用來描述一個用例的行為,顯示該用例中所涉及的物件以及這些物件之間的訊息傳遞情況,即一個用例的實現過程。 互動圖有順序圖和協作圖兩種形式。 時序圖中描述物件按照時間順序的訊息交換。 協作圖著
UML圖之五——時序圖
一、什麼是時序圖 序列圖表示了系統在參與者互動執行某一個用例期間,系統內部的一群物件的協作情況。一個用例就對應一個時序圖。序列圖是對系統動態行為進行描述。用於用例分析和設計階段。 二、對比 1、序列