學習筆記:瀏覽器渲染優化——關鍵渲染路徑
幀
但瀏覽器還需要對每幀進行處理,所以要在10ms內完成所有任務並及時渲染每幀。
渲染樹(render tree)
只有實際上會顯示在網頁上的元素,才會進入渲染樹
它和DOM樹很像,只是少了一些東西。
例如沒有了:head 任何指令碼
如果有css段落設定成display:none
,那麼段落P
也會從渲染樹中移除。
如果添加了偽元素如after
或before
,就會被新增到渲染樹裡(即使沒出現在DOM裡)。
從單個請求一直在將畫素填充到螢幕上的簡單流程
瀏覽器創造的多的層面叫做圖層,並且可以單獨繪製這些圖層
渲染
瀏覽器將需要檢查所有其他元素
1. 通過JS、CSS更改了外觀或者改變了佈局(元素的幾何結構)
2. 僅更改繪製屬性(JS、CSS),沒更改佈局
3. 沒更改繪製或者佈局,只需要合成(合成是指瀏覽器將頁面的單個圖層合併到一起),如下圖:
相關推薦
學習筆記:瀏覽器渲染優化——關鍵渲染路徑
幀 但瀏覽器還需要對每幀進行處理,所以要在10ms內完成所有任務並及時渲染每幀。 渲染樹(render tree) 只有實際上會顯示在網頁上的元素,才會進入渲染樹 它和DOM樹很
[學習筆記]瀏覽器渲染原理
一.瀏覽器的工作過程 1.資源下載html檔案 http庫客戶端請求網路流html解析 外部檔案(何時下載,埠、網速有限,如何下載最優?) 1. chrome有限下載head標籤,下載完成才會解析body(重要) 2. 伺服器端 flush。 序列解析伺服器送來的東西。
Unity Shader入門精要學習筆記 - 第14章非真實感渲染
只需要 遮擋 本質 lar 屏幕 準備 dot smo try 轉載自 馮樂樂的 《Unity Shader 入門精要》 盡管遊戲渲染一般都是以照相寫實主義作為主要目標,但也有許多遊戲使用了非真實感渲染(NPR)的方法來渲染遊戲畫面。非真實感渲染的一個主要目標是,使用一些渲
Android學習筆記進階15之Shader渲染
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
Shader 學習01:屬性的認識與渲染流程
Shader "Custom/Improvement" { //shader1.0渲染流程:頂點著色器—>光柵化—>片段著色器 //頂點著色器 //1.計算頂點的顏色 //2.計算燈光設定 //片段著色器 //1.紋理取樣 Properties { //屬性
UnityShader 學習筆記 5 透明度測試的雙面渲染
原始碼: 關閉剔除 cull off Shader "_MyShader/5_Alpha/3_CullOff" { Properties { _Color ("Color ", COLOR) = (1,1,1,1)
Robot Framework學習筆記:開啟瀏覽器
開啟瀏覽器的關鍵字Open Browser Name: Open Browser Source: Selenium2Library <test library> Arguments: [ url | browser=firefox | alias=None | remote_url=
laravel學習筆記(三)視圖渲染
顯示 resource htm views parent res 視圖渲染 nds tle 1、模板繼承 1)定義模板 示例如下 a)主模板(resources/views/common/layout.blade.php): <html>
iptables學習筆記:埠轉發命令優化
大約一年前,在一個x86板子系統上實現埠轉發。現在又出現問題,又要抽空整理整理。雖說是另一同事在另一專案中遇到的,但中秋節前我出差之前老大叫我幫忙協助該同事排查,出差時該同事又call我,出差後老大又叫我繼續協助,所以是我的鍋,最終還是逃不掉的。這也使得自己對自己做(過)的
Unity3D:圖形渲染優化、渲染管線優化、圖形效能優化
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html 主要內容也可以參考: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPer
Linux學習筆記:存儲管理
linux 磁盤管理 Linux系統中所有的硬件設備都是通過文件的方式來表現和使用的,我們將這些文件稱為設備文件,在Linux下的/dev目錄中有大量的設備文件,根據設備文件的不同,又分為字符設備文件和塊設備文件。字符設備文件的存取是以字符流的方式來進行的,一次傳送一個字符。常見的有打印
學習筆記:javascript內置對象:數組對象
b- sort splice 刪除 分隔 href 結果 join() strong 1.數組對象的創建 1.設置一個長度為0的數組 var myarr=new array(); 2.設置一個長度為n的數組 var myarr=new arr(n); 3.聲明一個
學習筆記:javascript內置對象:日期對象
etsec sel mil cond ava com 描述 學習筆記 asp 2.日期對象的常用函數 2.日期對象的常用函數 Date 對象方法 方法描述 Date() 返回當日的日期和時間。 getDate() 從 Date 對象返回一個月
Linux學習筆記:btrfs
可擴展性 linux btrfs Technical Preview, 技術預覽版 BtrFS(B-tree文件系統,又稱為Butter FS或Better FS),2007由oracle開源後,得到了IBM、intel等廠商的大力支持,其目標計劃是替代linux目前的ext3/4,成為下
Linux學習筆記:rpm程序包管理
源代碼 rpm 程序包 以CentOS為例,rpm程序包管理器的相關內容如下:CentOS的程序包管理器: 程序包的命名規則: 源代碼包: software_name-VERSION.tar.gz VERSION:major.mino
kafka學習筆記:知識點整理
一個 eight true med 分組 pos 間接 fig ges 一、為什麽需要消息系統 1.解耦: 允許你獨立的擴展或修改兩邊的處理過程,只要確保它們遵守同樣的接口約束。 2.冗余: 消息隊列把數據進行持久化直到它們已經被完全處理,通過這一方式規避了數據
Emacs學習筆記:移動
size exp http spc ssi 參考 put kill ati 參考網址:https://www.emacswiki.org/emacs/NavigatingParentheses Navigating over balanced expressions C
Linux學習筆記:OSI七層模型
路由器 交換機 比特流 兼容性 linux OSI七層模型: OSI(Open System Interconnection,開放系統互連)七層網絡模型稱為開放式系統互聯參考模型 ,是一個邏輯上的定義,一個規範,它把網絡從邏輯上分為了7層。每一層都有相關、相對應的物理設備,比如路由器
Android學習筆記:超能RecyclerView組件使用總結
popu bin view設置 and col cas mda rac data 個人認為 RecyclerView組件確實值得學習並用到我們的項目中去,前面學了相關的內容。今天再補充一些相關的東東。 1,實現對RecyclerView中的數據進行加入和刪除操作。
python學習筆記:字符串
修改 結束 () 添加 cnblogs hid src 處理 linu string類型由多個字符組成,可以把字符串看成一個整體,也可以取得字符串中的任何一個部分。 函數len() 返回字符串的長度 >>> address = ‘www.baidu.c