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vue-cli2 構建速度優化

對於使用 vue-cli 腳手架建立的前端專案,編譯釋出幾乎是必需操作,有的編譯只需要幾秒鐘,快如閃電,有的卻需要好幾分鐘,慢如蝸牛。如果是線上進行熱修復,那更是分秒必爭,網頁響應的速度直接影響了使用者體驗,使用者不會那麼有耐心長時間等著,讓你慢慢編譯。

網上流傳 vue-cli 一些優化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已經不再需要了,有些是針對 webpack4 的。對於新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下簡單配置優化後,即可大幅提升構建速度。

1、按需引用及動態路由
2、啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取
3、關閉 source-map
4、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用庫

一、動態路由
1、修改 src/router/index.js

 1 import Vue from 'vue'
 2 import Router from 'vue-router'
 3 
 4 // webpackChunkName 打包後的檔名
 5 const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue')
 6 
 7 export default new Router({
 8   routes: [
 9     {
10       path: '/',
11       name: 'Menu',
12 component: Menu 13 } 14 ] 15 })

2、配置 .babelrc(可選)

1 {
2   ...  
3   "comments": true, // 輸出編譯資訊
4   "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
5 }

3、修改 build/webpack.prod.conf.js

1 output: {
2     path: config.build.assetsRoot,
3     filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
4 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定義的檔名 5 },

二、啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取

1 new UglifyJsPlugin({
2       parallel: true, // 並行
3       cache: true   // 快取
4 }),

三、關閉 source-map

修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值

productionSourceMap:false

四、公用庫提取

1、安裝 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin

yarn add clean-webpack-plugin [email protected] --dev

2、build 目錄下建立 webpack.dll.conf.js

 1 const webpack = require('webpack')
 2 const path = require('path')
 3 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
 4 const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll檔案存放的目錄
 5 
 6 process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 設定為 production 減少依賴
 7 
 8 module.exports = {
 9   entry: {    // 把 vue 相關模組的放到一個單獨的動態連結庫
10     vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui']
11   },
12   output: {
13     filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js
14     path: dllPath,
15     library: '_dll_[name]'
16   },
17   plugins: [    
18     new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll檔案
19       root: dllPath
20     }),    
21     new webpack.DefinePlugin({      
22       'process.env': {
23         NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 設定環境變數
24       }
25     }),    
26     new webpack.DllPlugin({
27       name: '_dll_[name]',      // manifest.json 描述動態連結庫包含了哪些內容
28       path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json')
29     }),    
30     // 壓縮程式碼
31     new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
32       compress: {
33         warnings: false,
34         pure_funcs: ['console.log']
35       },
36       sourceMap: false
37     })
38   ]
39 }

3、在 package.json 中新增 dll 構建命令

1 "scripts": {    
2     "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令
3  },

4、修改 build/webpack.prod.conf.js

 1 const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')
 2 
 3 plugins: [    
 4     // 引用 manifest.json
 5     new webpack.DllReferencePlugin({
 6       manifest: require('./vue.dll.manifest.json')
 7     }),    
 8     // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中
 9     new AddAssetHtmlPlugin({
10       filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll檔案位置
11       publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑
12       outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄
13       includeSourcemap: false
14       // hash: true,
15     }),
16     ...
17 ]

五、編譯

yarn run dll  // 執行一次生成 dll 檔案即可,下次構建時不必執行

yarn run build