vue-cli2 構建速度優化
阿新 • • 發佈:2019-01-07
對於使用 vue-cli 腳手架建立的前端專案,編譯釋出幾乎是必需操作,有的編譯只需要幾秒鐘,快如閃電,有的卻需要好幾分鐘,慢如蝸牛。如果是線上進行熱修復,那更是分秒必爭,網頁響應的速度直接影響了使用者體驗,使用者不會那麼有耐心長時間等著,讓你慢慢編譯。
網上流傳 vue-cli 一些優化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已經不再需要了,有些是針對 webpack4 的。對於新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下簡單配置優化後,即可大幅提升構建速度。
1、按需引用及動態路由
2、啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取
3、關閉 source-map
4、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用庫
一、動態路由
1、修改 src/router/index.js
1 import Vue from 'vue' 2 import Router from 'vue-router' 3 4 // webpackChunkName 打包後的檔名 5 const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue') 6 7 export default new Router({ 8 routes: [ 9 { 10 path: '/', 11 name: 'Menu',12 component: Menu 13 } 14 ] 15 })
2、配置 .babelrc(可選)
1 { 2 ... 3 "comments": true, // 輸出編譯資訊 4 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"] 5 }
3、修改 build/webpack.prod.conf.js
1 output: { 2 path: config.build.assetsRoot, 3 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),4 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定義的檔名 5 },
二、啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取
1 new UglifyJsPlugin({ 2 parallel: true, // 並行 3 cache: true // 快取 4 }),
三、關閉 source-map
修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值
productionSourceMap:false
四、公用庫提取
1、安裝 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin
yarn add clean-webpack-plugin [email protected] --dev
2、build 目錄下建立 webpack.dll.conf.js
1 const webpack = require('webpack') 2 const path = require('path') 3 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') 4 const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll檔案存放的目錄 5 6 process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 設定為 production 減少依賴 7 8 module.exports = { 9 entry: { // 把 vue 相關模組的放到一個單獨的動態連結庫 10 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui'] 11 }, 12 output: { 13 filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js 14 path: dllPath, 15 library: '_dll_[name]' 16 }, 17 plugins: [ 18 new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll檔案 19 root: dllPath 20 }), 21 new webpack.DefinePlugin({ 22 'process.env': { 23 NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 設定環境變數 24 } 25 }), 26 new webpack.DllPlugin({ 27 name: '_dll_[name]', // manifest.json 描述動態連結庫包含了哪些內容 28 path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json') 29 }), 30 // 壓縮程式碼 31 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ 32 compress: { 33 warnings: false, 34 pure_funcs: ['console.log'] 35 }, 36 sourceMap: false 37 }) 38 ] 39 }
3、在 package.json 中新增 dll 構建命令
1 "scripts": { 2 "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令 3 },
4、修改 build/webpack.prod.conf.js
1 const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') 2 3 plugins: [ 4 // 引用 manifest.json 5 new webpack.DllReferencePlugin({ 6 manifest: require('./vue.dll.manifest.json') 7 }), 8 // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中 9 new AddAssetHtmlPlugin({ 10 filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll檔案位置 11 publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑 12 outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄 13 includeSourcemap: false 14 // hash: true, 15 }), 16 ... 17 ]
五、編譯
yarn run dll // 執行一次生成 dll 檔案即可,下次構建時不必執行 yarn run build