golang中os/signal包的使用
阿新 • • 發佈:2019-01-08
golang中os/signal包的使用
os/signal包實現對訊號的處理
golang中對訊號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的訊號;一個是 stop方法用來取消監聽。
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
第一個引數表示接收訊號的channel, 第二個及後面的引數表示設定要監聽的訊號,如果不設定表示監聽所有的訊號。
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) //c := make(chan os.Signal, 1) //signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT, syscall.SIGSTOP) // Block until a signal is received. s := <-c fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated }
結果分析:執行該程式,然後在終端中通過kill命令殺死對應的程序,便會得到結果
func Stop(c chan<- os.Signal)
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
signal.Notify(c)
signal.Stop(c) //不允許繼續往c中存入內容
s := <-c //c無內容,此處阻塞,所以不會執行下面的語句,也就沒有輸出
fmt.Println("Got signal:", s)
}
由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者程序執行不同的操作.