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golang中os/signal包的使用

golang中os/signal包的使用

 

os/signal包實現對訊號的處理

golang中對訊號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的訊號;一個是 stop方法用來取消監聽。

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

 

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

第一個引數表示接收訊號的channel, 第二個及後面的引數表示設定要監聽的訊號,如果不設定表示監聽所有的訊號。

 

 

func main() {
    c := make(chan os.Signal, 0)
    signal.Notify(c)
//c := make(chan os.Signal, 1)
//signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT, syscall.SIGSTOP)
    // Block until a signal is received.
    s := <-c
    fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated

}

結果分析:執行該程式,然後在終端中通過kill命令殺死對應的程序,便會得到結果


func Stop(c chan<- os.Signal)

 

func main() {
	c := make(chan os.Signal, 0)
	signal.Notify(c)

	signal.Stop(c) //不允許繼續往c中存入內容
	s := <-c       //c無內容,此處阻塞,所以不會執行下面的語句,也就沒有輸出
	fmt.Println("Got signal:", s)
}


由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者程序執行不同的操作.