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時間花在哪裡,掌聲就在哪裡

Code

using System;
using System.Text;
namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
              Console.WriteLine("HelloWorld");
        }
    }
}

C#程式結構

C#程式結構大體分為名稱空間Main方法識別符號關鍵字語句註釋
- 名稱空間:C#程式是利用名稱空間組織起來的,名稱空間既用做程式的內部組織系統,也用作向外部公開的組織系統。如果要呼叫某個名稱空間下的類或方法,首先要使用using

關鍵字引入名稱空間。

  • :類是一種資料結構,它可以封裝資料成員,函式成員和其它的類,類是建立物件的模板使用任何新的類之前都必須先宣告,一個類一但被宣告就可以當做一種新的型別來使用,C#中使用Class關鍵字宣告類。
//類的定義
 class Person{
        public void Show(){
          Console.WriteLine("ShowPerson");
        }
}
  • Main方法Main方法是程式的入口C#程式中必須包含一個Main方法,在該方法中可以建立物件和呼叫其他方法,一個C#程式只能有一個Main方法,並且在C#中所有的Main方法都必須是靜態的
 static void Main(string[] args){

 }

可以用3個修飾符修飾Main方法:
public:說明Main方法是共有的,在類的外面也可以呼叫整個方法。
static:說明方法是一個靜態方法,即這個方法屬於類的本身而不是這個類的特定物件,使用類名直接呼叫,靜態方法不依賴於類的例項物件執行
void:此修飾符說明方法無返回值

  • 識別符號及關鍵字識別符號是指在程式中表示事物的單詞,例如:System名稱空間中的類Console,以及Console類的WriteLine方法都是識別符號。關鍵字是指在C#語言中具有特殊意義的單詞,他們被C#設定為保留字,不能隨意使用

  • 程式碼註釋

 //:單行註釋

 /*
 多行註釋
 */

 ///標記不但可以為程式碼添加註釋,更重要的作用是可以生成自動文件,用於描述專案
 ///<summary>
 ///文件註釋
 ///</summary>

 #region 程式碼塊介紹
 摺疊程式碼塊
 #endregion