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Android中的ViewRootImpl類原始碼解析

ViewRoot目前這個類已經沒有了,是老版本中的一個類,在Android2.2以後用ViewRootImpl代替ViewRoot,對應於ViewRootImpl.java,他是連結WindowManager和DecorView的紐帶,另外View的繪製也是通過ViewRootImpl來完成的。

它的主要作用我的總結為如下:

A:連結WindowManager和DecorView的紐帶,更廣一點可以說是Window和View之間的紐帶。

B:完成View的繪製過程,包括measure、layout、draw過程。

C:向DecorView分發收到的使用者發起的event事件,如按鍵,觸屏等事件。

注:如果分析不對的地方,歡迎批評指正。

一、連結WindowManager和DecorView。

首先說第一個主要作用,連結WindowManager和DecorView,在ViewRootImpl.java中,開始的註釋如下:

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1 2 3 4 5 6 7 /** * The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View * and the WindowManager.  This is for the most part an internal implementation * detail of {@link WindowManagerGlobal}.
* * {@hide} */

通過這一段註釋,我們知道,ViewRootImpl他是View樹的樹根,但它卻又不是View,實現了View與WindowManager之間的通訊協議,具體的實現詳情在WindowManagerGlobal這個類中。

那麼View與WindowManager之間是怎麼建立聯絡的呢,WindowManager所提供的功能很簡單,常用的只有三個方法,即新增View,更新View和刪除View,當然還有其它功能哈,比如改變Window的位置,WindowManager操作Window的過程更像是在操作Window中的View,這三個方法定義在ViewManager中,而WindowManager繼承了ViewManager。

?
1 2 3 4 5 public interface ViewManager { /** * Assign the passed LayoutParams to the passed View and add the view to the window. *

Throws {@link android.view.WindowManager.BadTokenException} for certain programming * errors, such as adding a second view to a window without removing the first view. *

Throws {@link android.view.WindowManager.InvalidDisplayException} if the window is on a * secondary {@link Display} and the specified display can't be found * (see {@link android.app.Presentation}). * @param view The view to be added to this window. * @param params The LayoutParams to assign to view. */ public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void removeView(View view); }

Window是一個抽象的概念,每一個Window都對應著一個View和一個ViewRootImpl,Window又通過ViewRootImpl與View建立聯絡,因此Window並不是實際存在的,他是以View的形式存在的。這點從WindowManager的定義也可以看出,它提供的三個介面方法addView,updateView,removeView都是針對View的,這說明View才是Window的實體,在實際使用中無法直接訪問Window,對Window的訪問必須通過WindowManager。而對Window的訪問(新增,更新,刪除)都是通過ViewRootImpl實現的。這裡以Window的新增過程為例,刪除過程,更新過程就不再贅述了。

Window的新增過程

Window的新增過程需要通過WindowManager的addView來實現,WindowManager又是一個介面,它的實現類是WindowManagerImpl,在WindowManagerImpl中的三大操作如下:

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 @Override public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow); } @Override public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { mGlobal.updateViewLayout(view, params); } @Override public void removeView(View view) { mGlobal.removeView(view, false); } @Override public void removeViewImmediate(View view) { mGlobal.removeView(view, true); }

可以看出,WindowManagerImpl又呼叫了WindowManagerGloble的三大操作方法,這正好說明了ViewRootImpl類上面一開始那個註釋了。This is for the most part an internal implementationdetail of {@link WindowManagerGlobal}.

addView方法原始碼如下:

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) { if (view == null) { throw new IllegalArgumentException("view must not be null"); } if (display == null) { throw new IllegalArgumentException("display must not be null"); } if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) { throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams"); } final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params; if (parentWindow != null) { parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams); } else { // If there's no parent and we're running on L or above (or in the // system context), assume we want hardware acceleration. final Context context = view.getContext(); if (context != null && context.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { wparams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED; } } ViewRootImpl root; View panelParentView = null; synchronized (mLock) { // Start watching for system property changes. if (mSystemPropertyUpdater == null) { mSystemPropertyUpdater = new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (mLock) { for (int i = mRoots.size() - 1; i >= 0; --i) { mRoots.get(i).loadSystemProperties(); } } } }; SystemProperties.addChangeCallback(mSystemPropertyUpdater); } int index = findViewLocked(view, false); if (index >= 0) { if (mDyingViews.contains(view)) { // Don't wait for MSG_DIE to make it's way through root's queue. mRoots.get(index).doDie(); } else { throw new IllegalStateException("View " + view + " has already been added to the window manager."); } // The previous removeView() had not completed executing. Now it has. } // If this is a panel window, then find the window it is being // attached to for future reference. if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW && wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) { final int count = mViews.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) { panelParentView = mViews.get(i); } } } root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); view.setLayoutParams(wparams); mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams); } // do this last because it fires off messages to start doing things try { root.setView(view, wparams, panelParentView); } catch (RuntimeException e) { // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up. synchronized (mLock) { final int index = findViewLocked(view, false); if (index >= 0) { removeViewLocked(index, true); } } throw e; } }

addView方法主要分為如下幾步:

1、檢查引數是否合法

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 if (view == null) { throw new IllegalArgumentException("view must not be null"); } if (display == null) { throw new IllegalArgumentException("display must not be null"); } if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) { throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams"); } final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params; if (parentWindow != null) { parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams); }

2、建立ViewRootImpl並將View新增到列表中

在WindowManagerGlobal內部有如下幾個列表比較重要:

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1 2 3 4 5 6 private final ArrayList<view> mViews = new ArrayList<view>(); private final ArrayList<viewrootimpl> mRoots = new ArrayList<viewrootimpl>(); private final ArrayList<windowmanager.layoutparams> mParams = new ArrayList<windowmanager.layoutparams>(); private final ArraySet<view> mDyingViews = new ArraySet<view>(); </view></view></windowmanager.layoutparams></windowmanager.layoutparams></viewrootimpl></viewrootimpl></view></view>

在上面的宣告中嗎,mViews儲存的是所有Window所對應的View,mRoots儲存的是所有Window所對應的ViewRootImpl,mParams儲存的是所有Window所對應的佈局引數,而mDyingViews儲存了那些正在被刪除的View物件,或者說是那些已經呼叫removeView方法但是還沒有刪除的Window物件。在addView方法中通過如下方式將Window的一系列物件新增到列表中。 ?
1 2 3 4 5 6 7 root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); view.setLayoutParams(wparams); mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams);
3、通過ViewRootImpl來更新介面並完成Window的新增過程

這個步驟由ViewRootImpl的setView方法來完成,

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1 root.setView(view, wparams, panelParentView);

在setView內部會通過requestLayout來完成非同步重新整理請求,requestLayout最終會呼叫performTraversals方法來完成View的繪製,原始碼註釋如下:差不多意思就是在新增Window之前先完成第一次layout佈局過程,以確保在收到任何系統事件後面重新佈局。

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1 2 3 4 // Schedule the first layout -before- adding to the window // manager, to make sure we do the relayout before receiving // any other events from the system. requestLayout();

接著會通過WindowSession最終來完成Window的新增過程。在下面的程式碼中mWindowSession型別是IWindowSession,它是一個Binder物件,真正的實現類是Session,也就是說這其實是一次IPC過程,遠端呼叫了Session中的addToDisPlay方法。

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 try { mOrigWindowType = mWindowAttributes.type; mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true; collectViewAttributes(); res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel); } catch (RemoteException e) { mAdded = false; mView = null; mAttachInfo.mRootView = null; mInputChannel = null; mFallbackEventHandler.setView(null); unscheduleTraversals(); setAccessibilityFocus(null, null); throw new RuntimeException("Adding window failed", e); }

Session中的addToDisPlay方法如下:Session這個類在package com.android.server.wm ?
1 2 3 4 5 6 7 @Override public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, InputChannel outInputChannel) { return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId, outContentInsets, outInputChannel); }
可以看出,Window的新增請求就交給WindowManagerService去處理了。addView大概一個過程如下:

WindowManager——>WindowManagerGobal——>ViewRootImpl——>Session——>WindowManagerService

那麼WindowManager又是如何與DecorView相連的呢,最終DecorView肯定是要新增到Window上的,而Window的具體實現類是PhoneWindow,因為DecorView嵌入在Window上,如圖所示:

\

在ActivityThread中,當Activity物件被建立完畢後,會將DecorView新增到Window中,同時會建立ViewRootImpl物件,並將ViewRootImpl物件和DecorView建立關聯,可以參考一下程式碼,在ActvityThread中,也就是ViewRootImpl是DecorView的父元素,但是ViewRootImpl並不是View。

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <span style="white-space:pre">      </span>r.window = r.activity.getWindow(); View decor = r.window.getDecorView();//獲得DecorView decor.setVisibility(View.INVISIBLE); ViewManager wm = a.getWindowManager(); WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes(); a.mDecor = decor; l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION; l.softInputMode |= forwardBit; if (a.mVisibleFromClient) { a.mWindowAdded = true; wm.addView(decor, l);//通過WindowManager新增decorView }


我們平時在Activity呼叫setContentView會呼叫PhoneWindow的setContentView,最後會呼叫DecorView的addView方法,這也說明了我們新增的View是DecorView的子元素。

二、完成View的繪製過程

整個View樹的繪圖流程是在ViewRootImpl類的performTraversals()方法(這個方法巨長)開始的,該函式做的執行過程主要是根據之前設定的狀態,判斷是否重新計算檢視大小(measure)、是否重新放置檢視的位置(layout)、以及是否重繪 (draw),其核心也就是通過判斷來選擇順序執行這三個方法中的哪個,如下:

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 private void performTraversals() { ...... //最外層的根檢視的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec由來 //lp.width和lp.height在建立ViewGroup例項時等於MATCH_PARENT int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width); int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height); ...... mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); ...... mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight()); ...... mView.draw(canvas); ...... }

performTraversals方法會經過measure、layout和draw三個過程才能將一個View繪製出來,所以View的繪製是ViewRootImpl完成的,另外當手動呼叫invalidate,postInvalidate,requestInvalidate也會最終呼叫performTraversals,來重新繪製View。其中requestLayout()方法會呼叫measure過程和layout過程,不會呼叫draw過程,也不會重新繪製任何View包括該呼叫者本身。

\\

三、向DecorView分發事件。

這裡的事件不僅僅包括MotionEvent,還有KeyEvent。我們知道View的時間分發順序為Activity——>Window——>View,那麼Activity的事件來源在哪裡呢?這是個需要思考的問題,答案和ViewRootImpl有很大的關係。

首先,事件的根本來源來自於Native層的嵌入式硬體,然後會經過InputEventReceiver接受事件,然後交給ViewRootImpl,將事件傳遞給DecorView,DecorView再交給PhoneWindow,PhoneWindow再交給Activity。這樣看來,整個體系的事件分發順序為:

\

那麼這一過程又是怎麼實現的呢?

首先看ViewRootImpl的dispatchInputEvent方法。

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1 2 3 4 5 6 7 8 public void dispatchInputEvent(InputEvent event, InputEventReceiver receiver) { SomeArgs args = SomeArgs.obtain(); args.arg1 = event; args.arg2 = receiver; Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DISPATCH_INPUT_EVENT, args); msg.setAsynchronous(true); mHandler.sendMessage(msg); }

InputEvent輸入事件,它有2個子類:KeyEvent和MotionEvent,其中KeyEvent表示鍵盤事件,而MotionEvent表示點選事件,這裡InputEventReceiver譯為輸入事件接收者,顧名思義,就是用於接收輸入事件,然後交給ViewRootImpl的dispatchInputEvent方法去分發處理。可以看到mHandler將邏輯切換到UI執行緒,程式碼如下。
?
1 final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();

?
1 2 <span style="color:#333333;">    final class ViewRootHandler extends Handler { </span>
@Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) {
?
1 <span style="white-space:pre">      </span>.........
?
1
case MSG_DISPATCH_INPUT_EVENT: { SomeArgs args = (SomeArgs)msg.obj; InputEvent event = (InputEvent)args.arg1; InputEventReceiver receiver = (InputEventReceiver)args.arg2; enqueueInputEvent(event, receiver, 0, true); args.recycle(); } break;
?
1
?
1 <span style="white-space:pre">  </span>.................
?
1 <span style="white-space:pre">  </span>    }

{ ?
1
在mHandler的UI執行緒中,最終呼叫了enqueueInputEvent方法,該方法就是將輸入事件打包,利用InputEvent,InputEventReceiver構造物件QueueInputEvent,然後加入到待處理的事件佇列中,程式碼如下: ?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 void enqueueInputEvent(InputEvent event, InputEventReceiver receiver, int flags, boolean processImmediately) { QueuedInputEvent q = obtainQueuedInputEvent(event, receiver, flags); // Always enqueue the input event in order, regardless of its time stamp. // We do this because the application or the IME may inject key events // in response to touch events and we want to ensure that the injected keys // are processed in the order they were received and we cannot trust that // the time stamp of injected events are monotonic. QueuedInputEvent last = mPendingInputEventTail; if (last == null) { mPendingInputEventHead = q; mPendingInputEventTail = q; } else { last.mNext = q; mPendingInputEventTail = q; } mPendingInputEventCount += 1; Trace.traceCounter(Trace.TRACE_TAG_INPUT, mPendingInputEventQueueLengthCounterName, mPendingInputEventCount); if (processImmediately) { doProcessInputEvents(); } else { scheduleProcessInputEvents(); } }

enqueueInputEvent方法又會呼叫doProcessInputEvents方法或者scheduleProcessInputEvents方法,這其實是同步或者同步處理訊息佇列的,同步或者非同步根據傳入的標誌位processImmediately來判斷。scheduleProcessInputEvents方法只是利用mHandler向UI執行緒傳送了一個message,程式碼如下: ?
1 2 3 4 5 6 7 8 private void scheduleProcessInputEvents() { if (!mProcessInputEventsScheduled) { mProcessInputEventsScheduled = true; Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_PROCESS_INPUT_EVENTS); msg.setAsynchronous(true); mHandler.sendMessage(msg); } }

UI執行緒處理的程式碼為:

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