1. 程式人生 > >為什麼小程式也能做遊戲?

為什麼小程式也能做遊戲?

?wx_fmt=gif&wxfrom=5&wx_lazy=1

?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1

這個標題有沒有成功把大家騙進來?今天微信最重磅的訊息莫過於小程式開始支援做小遊戲,前天廠裡遊戲部門的大佬還在跟我講用小程式做遊戲的想法,沒料到今天就炸出這個重磅訊息,並且連小遊戲開發文件都直接雙手奉上了。

https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html

我在自己的2年前買的老爺機上體驗了幾把小遊戲,居然不會卡?內心感到震驚!就目前小遊戲提供的功能,已支援玩家間進行PK和圍觀,Android平臺上支援遊戲內購,iOS端則暫不支援(庫克內心一定是mmp的),基本滿足了絕大部分遊戲使用場景,相信不用幾天,就會迎來一波小遊戲高峰。

對於小遊戲,有部分同學還抱有懷疑態度,蘋果不是最痛恨跨平臺?小遊戲都出來了,蘋果爸爸還能忍?好吧,對此我也抱有疑問,不過在我們一個炒美股的小群裡,鵝廠大佬給瞭解答。

?wx_fmt=png

?wx_fmt=png

估摸著接下來iOS端支援內購也是時間問題,今年前有小米說服Google支援非16:9螢幕手機,後有微信說服蘋果支援小遊戲和內購,開發者成功倒逼系統廠商的鮮活案例,不得不說666了。

對於身處職場的開發者而言,從小程式從誕生到現在,提供的新能力越來越多,它毋庸置疑的在一定程度上蠶食衝擊著客戶端開發者,對於有危機感的客戶端開發人員,把小程式開發作為第二開發技能學習也是一個不錯的選擇。

據說微信下一步要做互動的大創新了,就是要庫克看了想打人的那種創新,那麼,是不是有一天,是不是裝個微信可以解決99%的使用需求?拭目以待吧!

?wx_fmt=gif

?wx_fmt=gif

iOS讚賞通道

?wx_fmt=png