1. 程式人生 > >accept非阻塞方式

accept非阻塞方式

C網路程式設計:Server處理多個Client(多程序server方法 和 non-blocking與select結合)

參看基於TCP/UDP的socket程式碼,同一時間Server只能處理一個Client請求:在使用當前連線的socket和client進行互動的時候,不能夠accept新的連線請求。為了使Server能夠處理多個Client請求,常見的方法:

多程序方法(每個子程序單獨處理一個client連線)
在每個accept成功之後,使用fork建立一個子程序專門處理該client的connection,父程序(server)本身可以繼續accept其他新的client的連線請求。具體如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>

    #include <signal.h>
    #include <sys/wait.h>

    #define DEFAULT_PORT    1984    //預設埠    #define BUFFER_SIZE       1024    //buffer大小

    void sigCatcher(int n) {
        //printf("a child process dies\n");
        while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
    }
    int clientProcess(int new_sock);

    int main(int argc, char *argv[]) {
        unsigned short int port;

        //get port, use default if not set
        if (argc == 2) {
        port = atoi(argv[1]);
        } else if (argc < 2) {
        port = DEFAULT_PORT;
        } else {
        fprintf(stderr, "USAGE: %s [port]\n", argv[0]);
        return 1;
        }

        //create socket
        int sock;
        if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) {
        perror("socket failed, ");
        return 1;
        }
        printf("socket done\n");

        //create socket address and initialize
        struct sockaddr_in bind_addr;
        memset(&bind_addr, 0, sizeof(bind_addr));
        bind_addr.sin_family = AF_INET;
        bind_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //設定接受任意地址
        bind_addr.sin_port = htons(port);               //將host byte order轉換為network byte order

        //bind (bind socket to the created socket address)
        if ( bind(sock, (struct sockaddr *) &bind_addr, sizeof(bind_addr)) == -1 ) {
        perror("bind failed, ");
        return 1;
        }
        printf("bind done\n");

        //listen
        if ( listen(sock, 5) == -1) {
        perror("listen failed.");
        return 1;
        }
        printf("listen done\n");

        //handler to clear zombie process
        signal(SIGCHLD, sigCatcher);

        //loop and respond to client
        int new_sock;
        int pid;
        while (1) {
        //wait for a connection, then accept it
        if ( (new_sock = accept(sock, NULL, NULL)) == -1 ) {
            perror("accept failed.");
            return 1;
        }
        printf("accept done\n");

            pid = fork();
            if (pid < 0) {
                perror("fork failed");
                return 1;
            } else if (pid == 0) {
                //這裡是子程序
                close(sock);            //子程序中不需要server的sock
                clientProcess(new_sock);    //使用新的new_sock和client進行互動
                close(new_sock);        //關閉client的連線
                exit(EXIT_SUCCESS);     //子程序退出
            } else {
                //這裡是父程序
                close(new_sock); //由於new_sock已經交給子程序處理,這裡可以關閉了
            }
        }
        return 0;
    }

    int clientProcess(int new_sock) {
        int recv_size;
        char buffer[BUFFER_SIZE];

        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        if ( (recv_size = recv(new_sock, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1) {
            perror("recv failed");
            return 1;
        }
        printf("%s\n", buffer);

        char *response = "This is the response";
        if ( send(new_sock, response, strlen(response) + 1, 0) == -1 ) {
            perror("send failed");
            return 1;
        }
        return 0;
    }
其中的signal(SIGCHLD, sigCatcher)程式碼為了處理zombie process問題:當server程序執行時間較長,且產生越來越多的子程序,當這些子程序執行結束都會成為zombie process,佔據系統的process table。解決方法是在父程序(server程序)中顯式地處理子程序結束之後發出的SIGCHLD訊號:呼叫wait/waitpid清理子程序的zombie資訊。

測試:執行server程式,然後同時執行2個client(telnet localhost 1984),可看到該server能夠很好地處理2個client。

?多程序方法的優點: 
每個獨立程序處理一個獨立的client,對server程序來說只需要accept新的連線,對每個子程序來說只需要處理自己的client即可。

?多程序方法的缺點: 
子程序的建立需要獨立的父程序資源副本,開銷較大,對高併發的請求不太適合;且一個程序僅處理一個client不能有效發揮作用。另外有些情況下還需要程序間進行通訊以協調各程序要完成的任務。

使用select實現non-blocking socket(single process concurrent server)
blocking socket VS non-blocking socket
預設情況下socket是blocking的,即函式accept(), recv/recvfrom, send/sendto,connect等,需等待函式執行結束之後才能夠返回(此時作業系統切換到其他程序執行)。accpet()等待到有client連線請求並接受成功之後,recv/recvfrom需要讀取完client傳送的資料之後才能夠返回。

    non-blocking: by default, sockets are blocking - this means that they stop the function from returning until all data has been transfered. 
    With multiple connections which may or may not be transmitting data to a server, this would not be very good as connections may have to wait to transmit their data.
設定socket為非阻塞non-blocking
使用socket()建立的socket(file descriptor),預設是阻塞的(blocking);使用函式fcntl()(file control)可設定建立的socket為非阻塞的non-blocking。

    #include <unistd.h>
    #include <fcntl.h>

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    int flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0);
    fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 
這樣使用原本blocking的各種函式,可以立即獲得返回結果。通過判斷返回的errno瞭解狀態:

?accept(): 
在non-blocking模式下,如果返回值為-1,且errno == EAGAIN或errno == EWOULDBLOCK表示no connections沒有新連線請求;

?recv()/recvfrom(): 
在non-blocking模式下,如果返回值為-1,且errno == EAGAIN表示沒有可接受的資料或很在接受尚未完成;

?send()/sendto(): 
在non-blocking模式下,如果返回值為-1,且errno == EAGAIN或errno == EWOULDBLOCK表示沒有可傳送資料或資料傳送正在進行沒有完成。

?read/write: 
在non-blocking模式下,如果返回-1,且errno == EAGAIN表示沒有可讀寫資料或可讀寫正在進行尚未完成。

?connect(): 
在non-bloking模式下,如果返回-1,且errno = EINPROGRESS表示正在連線。

使用如上方法,可以建立一個non-blocking的server的程式,類似如下程式碼:

    int main(int argc, char *argv[]) {

        int sock;
        if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) {
            perror("socket failed");
            return 1;
        }

        //set socket to be non-blocking
        int flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0);
        fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

        //create socket address to bind
        struct sockaddr_in bind_addr
        ...

        //bind
        bind(...)
        ...

        //listen
        listen(...)
        ...

        //loop 
        int new_sock;
        while (1) {
            new_sock = accept(sock, NULL, NULL);
            if (new_sock == -1 && errno == EAGAIN) {
                fprintf(stderr, "no client connections yet\n");
                continue;
            } else if (new_sock == -1) {
                perror("accept failed");
                return 1;
            }

            //read and write
            ...

        }  

        ...
    }
純non-blocking程式缺點:如果執行如上程式會發現呼叫accept可以理解返回,但這樣會耗費大量的CPU time,實際中並不會這樣使用。實際中將non-blocking和select結合使用。

non-blocking和select結合使用
select通過輪詢,監視指定file descriptor(包括socket)的變化,知道:哪些ready for reading, 哪些ready for writing,哪些發生了錯誤等。select和non-blocking結合使用可很好地實現socket的多client同步通訊。

select函式:

    #include <sys/time.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <unistd.h>

    int select(int maxfd, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* errorfds, struct timeval* timeout);

    //maxfd: 所有set中最大的file descriptor + 1
    //readfds: 指定要偵聽ready to read的file descriptor,可以為NULL
    //writefds: 指定要偵聽ready to write的file descriptor,可以為NULL
    //errorfds: 指定要偵聽errors的file descriptor,可以為NULL
    //timeout: 指定偵聽到期的時間長度,如果該struct timeval的各個域都為0,則相當於完全的non-blocking模式;如果該引數為NULL,相當於block模式;

    //select返回total number of bits set in readfds, writefds and errorfds,當timeout的時候返回0,發生錯誤返回-1。
    //另外select會更新readfds(儲存ready to read的file descriptor), writefds(儲存read to write的fd), errorfds(儲存error的fd),且更新timeout為距離超時時刻的剩餘時間。
另外,fd_set型別需要使用如下4個巨集進行賦值:

    FD_ZERO(fd_set *set);       //Clear all entries from the set.
    FD_SET(int fd, fd_set *set);    //Add fd to the set.
    FD_CLR(int fd, fd_set *set);    //Remove fd from the set.
    FD_ISSET(int fd, fd_set *set);  //Return true if fd is in the set.
因此通過如下程式碼可以將要偵聽的file descriptor/socket新增到響應的fd_set中,例如:

    fd_set readfds;
    FD_ZERO(&readfds);

    int sock;
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    FD_SET(sock, &readfds);     //將新建立的socket新增到readfds中
    FD_SET(stdin, &readfds);    //將stdin新增到readfds中
struct timeval型別:

    struct timeval {
        int tv_sec;     //seconds
        int tv_usec;    //microseconds,注意這裡是微秒不是毫秒,1秒 = 1000, 000微秒
    }; 
因此,使用select函式可以新增希望偵聽的file descriptor/socket到read, write或error中(如果對某一項不感興趣,可以設定為NULL),並設定每次偵聽的timeout時間。

注意如果設定timeout為:

    struct timeval timeout;
    timeout.tv_sec = 0;
    timeout.tv_usec = 0;
相當於每次select立即返回相當於純non-blocking模式;

如果設定timeout引數為NULL,則每次select持續等待到有變化則相當於blocking模式。

使用select和non-blocking實現server處理多client例項:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <errno.h>
    #include <sys/time.h>

    #define DEFAULT_PORT    1984    //預設埠
    #define BUFF_SIZE       1024    //buffer大小
    #define SELECT_TIMEOUT  5       //select的timeout seconds

    //函式:設定sock為non-blocking mode
    void setSockNonBlock(int sock) {
        int flags;
        flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0);
        if (flags < 0) {
            perror("fcntl(F_GETFL) failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        if (fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) < 0) {
            perror("fcntl(F_SETFL) failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    }
    //函式:更新maxfd
    int updateMaxfd(fd_set fds, int maxfd) {
        int i;
        int new_maxfd = 0;
        for (i = 0; i <= maxfd; i++) {
            if (FD_ISSET(i, &fds) && i > new_maxfd) {
                new_maxfd = i;
            }
        }
        return new_maxfd;
    }

    int main(int argc, char *argv[]) {
        unsigned short int port;

        //獲取自定義埠
        if (argc == 2) {
            port = atoi(argv[1]);
        } else if (argc < 2) {
            port = DEFAULT_PORT;
        } else {
            fprintf(stderr, "USAGE: %s [port]\n", argv[0]);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        //建立socket
        int sock;
        if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) {
            perror("socket failed, ");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("socket done\n");

        //in case of 'address already in use' error message
        int yes = 1;
        if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int))) {
            perror("setsockopt failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        //設定sock為non-blocking
        setSockNonBlock(sock);

        //建立要bind的socket address
        struct sockaddr_in bind_addr;
        memset(&bind_addr, 0, sizeof(bind_addr));
        bind_addr.sin_family = AF_INET;
        bind_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //設定接受任意地址
        bind_addr.sin_port = htons(port);               //將host byte order轉換為network byte order

        //bind sock到建立的socket address上
        if ( bind(sock, (struct sockaddr *) &bind_addr, sizeof(bind_addr)) == -1 ) {
            perror("bind failed, ");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("bind done\n");

        //listen
        if ( listen(sock, 5) == -1) {
            perror("listen failed.");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("listen done\n");

        //建立並初始化select需要的引數(這裡僅監視read),並把sock新增到fd_set中
        fd_set readfds;
        fd_set readfds_bak; //backup for readfds(由於每次select之後會更新readfds,因此需要backup)
        struct timeval timeout;
        int maxfd;
        maxfd = sock;
        FD_ZERO(&readfds);
        FD_ZERO(&readfds_bak);
        FD_SET(sock, &readfds_bak);

        //迴圈接受client請求
        int new_sock;
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t client_addr_len;
        char client_ip_str[INET_ADDRSTRLEN];
        int res;
        int i;
        char buffer[BUFF_SIZE];
        int recv_size;

        while (1) {

            //注意select之後readfds和timeout的值都會被修改,因此每次都進行重置
            readfds = readfds_bak;
            maxfd = updateMaxfd(readfds, maxfd);        //更新maxfd
            timeout.tv_sec = SELECT_TIMEOUT;
            timeout.tv_usec = 0;
            printf("selecting maxfd=%d\n", maxfd);

            //select(這裡沒有設定writefds和errorfds,如有需要可以設定)
            res = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &timeout);
            if (res == -1) {
                perror("select failed");
                exit(EXIT_FAILURE);
            } else if (res == 0) {
                fprintf(stderr, "no socket ready for read within %d secs\n", SELECT_TIMEOUT);
                continue;
            }

            //檢查每個socket,並進行讀(如果是sock則accept)
            for (i = 0; i <= maxfd; i++) {
                if (!FD_ISSET(i, &readfds)) {
                    continue;
                }
                //可讀的socket
                if ( i == sock) {
                    //當前是server的socket,不進行讀寫而是accept新連線
                    client_addr_len = sizeof(client_addr);
                    new_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len);
                    if (new_sock == -1) {
                        perror("accept failed");
                        exit(EXIT_FAILURE);
                    }
                    if (!inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip_str, sizeof(client_ip_str))) {
                        perror("inet_ntop failed");
                        exit(EXIT_FAILURE);
                    }
                    printf("accept a client from: %s\n", client_ip_str);
                    //設定new_sock為non-blocking
                    setSockNonBlock(new_sock);
                    //把new_sock新增到select的偵聽中
                    if (new_sock > maxfd) {
                        maxfd = new_sock;
                    }
                    FD_SET(new_sock, &readfds_bak);
                } else {
                    //當前是client連線的socket,可以寫(read from client)
                    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
                    if ( (recv_size = recv(i, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1 ) {
                        perror("recv failed");
                        exit(EXIT_FAILURE);
                    }
                    printf("recved from new_sock=%d : %s(%d length string)\n", i, buffer, recv_size);
                    //立即將收到的內容寫回去,並關閉連線
                    if ( send(i, buffer, recv_size, 0) == -1 ) {
                        perror("send failed");
                        exit(EXIT_FAILURE);
                    }
                    printf("send to new_sock=%d done\n", i);
                    if ( close(i) == -1 ) {
                        perror("close failed");
                        exit(EXIT_FAILURE);
                    }
                    printf("close new_sock=%d done\n", i);
                    //將當前的socket從select的偵聽中移除
                    FD_CLR(i, &readfds_bak);
                }
            }
        }

        return 0;
    }
編譯並執行如上程式,然後嘗試使用多個telnet localhost 1984連線該server。可以發現各個connection很好地獨立工作。因此,使用select可實現一個程序盡最大所能地處理儘可能多的client。