Retrofit2 完全解析 探索與okhttp之間的關係(三)
五、retrofit中的各類細節
(1)上傳檔案中使用的奇怪value值
第一個問題涉及到檔案上傳,還記得我們在單檔案上傳那裡所說的嗎?有種類似於hack的寫法,上傳檔案是這麼做的?
public interface ApiInterface { @Multipart @POST ("/api/Accounts/editaccount") Call<User> editUser (@Part("file_key\"; filename=\"pp.png"),@Part("username") String username); }
首先我們一點明確,因為這裡使用了@ Multipart
,那麼我們認為@Part
應當支援普通的key-value,以及檔案。
對於普通的key-value是沒問題的,只需要這樣@Part("username") String username
。
那麼對於檔案,為什麼需要這樣呢?@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")
這個value設定的值不用看就會覺得特別奇怪,然而卻可以正常執行,原因是什麼呢?
原因是這樣的:
當上傳key-value的時候,實際上對應這樣的程式碼:
builder.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\""), RequestBody.create(null, params.get(key)));
也就是說,我們的@Part
轉化為了
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"")
這麼一看,很隨意,只要把key放進去就可以了。
但是,retrofit2並沒有對檔案做特殊處理,檔案的對應的字串應該是這樣的
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name="filekey";filename="filename.png");
與鍵值對對應的字串相比,多了個;filename="filename.png
,就因為retrofit沒有做特殊處理,所以你現在看這些hack的做法
`@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")`
拼接
Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"
結果:
Content-Disposition", "form-data; name=file_key\"; filename=\"pp.png\"
ok,到這裡我相信你已經理解了,為什麼要這麼做,而且為什麼這麼做可以成功!
恩,值得一提的事,因為這種方式檔名寫死了,我們上文使用的的是@Part MultipartBody.Part file
,可以滿足檔名動態設定,這個方式貌似也是2.0.1的時候支援的。
上述相關的原始碼:
#ServiceMethod
if (annotation instanceof Part) {
if (!isMultipart) {
throw parameterError(p, "@Part parameters can only be used with multipart encoding.");
}
Part part = (Part) annotation;
gotPart = true;
String partName = part.value();
Headers headers =
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + partName + "\"",
"Content-Transfer-Encoding", part.encoding());
}
可以看到呢,並沒有對檔案做特殊處理,估計下個版本說不定@Part
會多個isFile=true|false
屬性,甚至修改對應形參,然後在這裡做簡單的處理。
ok,最後來到關鍵的ConverterFactory
了~
五、自定義Converter.Factory
(1)responseBodyConverter
關於Converter.Factory
,肯定是通過addConverterFactory
設定的
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
該方法接受的是一個Converter.Factory factory
物件
該物件呢,是一個抽象類,內部包含3個方法:
abstract class Factory {
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,
Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, String> stringConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
}
可以看到呢,3個方法都是空方法而不是抽象的方法,也就表明了我們可以選擇去實現其中的1個或多個方法,一般只需要關注requestBodyConverter
和responseBodyConverter
就可以了。
ok,我們先看如何自定義,最後再看GsonConverterFactory.create
的原始碼。
先來個簡單的,實現responseBodyConverter
方法,看這個名字很好理解,就是將responseBody進行轉化就可以了。
ok,這裡呢,我們先看一下上述中我們使用的介面:
package com.zhy.retrofittest.userBiz;
public interface IUserBiz
{
@GET("users")
Call<List<User>> getUsers();
@POST("users")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sort") String sort);
@GET("{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
@POST("login")
@FormUrlEncoded
Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@Part("photos") RequestBody photos, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part("password") RequestBody password);
@GET("download")
Call<ResponseBody> downloadTest();
}
不知不覺,方法還蠻多的,假設哈,我們這裡去掉retrofit構造時的GsonConverterFactory.create
,自己實現一個Converter.Factory
來做資料的轉化工作。
首先我們解決responseBodyConverter
,那麼程式碼很簡單,我們可以這麼寫:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根據type判斷是否是自己能處理的型別,不能的話,return null ,交給後面的Converter.Factory
return new UserConverter(type);
}
}
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T>
{
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
T users = gson.fromJson(result, type);
return users;
}
}
使用的時候呢,可以
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.callFactory(new OkHttpClient())
.baseUrl("http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/")
// .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addConverterFactory(new UserConverterFactory())
.build();
ok,這樣的話,就可以完成我們的ReponseBody
到List<User>
或者User
的轉化了。
可以看出,我們這裡用的依然是Gson,那麼有些同學肯定不希望使用Gson就能實現,如果不使用Gson的話,一般需要針對具體的返回型別,比如我們針對返回List<User>
或者User
你可以這麼寫:
package com.zhy.retrofittest.converter;
/**
* Created by zhy on 16/4/30.
*/
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T>
{
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
if (result.startsWith("["))
{
return (T) parseUsers(result);
} else
{
return (T) parseUser(result);
}
}
private User parseUser(String result)
{
JSONObject jsonObject = null;
try
{
jsonObject = new JSONObject(result);
User u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
return u;
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private List<User> parseUsers(String result)
{
List<User> users = new ArrayList<>();
try
{
JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
User u = null;
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)
{
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);
u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
users.add(u);
}
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return users;
}
}
這裡簡單讀取了一個屬性,大家肯定能看懂,這樣就能滿足返回值是Call<List<User>>
或者Call<User>
.
這裡鄭重提醒:如果你針對特定的型別去寫Converter
,一定要在UserConverterFactory#responseBodyConverter
中對型別進行檢查,發現不能處理的型別return null
,這樣的話,可以交給後面的Converter.Factory
處理,比如本例我們可以按照下列方式檢查:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根據type判斷是否是自己能處理的型別,不能的話,return null ,交給後面的Converter.Factory
if (type == User.class)//支援返回值是User
{
return new UserResponseConverter(type);
}
if (type instanceof ParameterizedType)//支援返回值是List<User>
{
Type rawType = ((ParameterizedType) type).getRawType();
Type actualType = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments()[0];
if (rawType == List.class && actualType == User.class)
{
return new UserResponseConverter(type);
}
}
return null;
}
}
好了,到這呢responseBodyConverter
方法告一段落了,謹記就是將reponseBody->返回值返回中的實際型別,例如Call<User>中的User
;還有對於該converter不能處理的型別一定要返回null。
(2)requestBodyConverter
ok,上面介面一大串方法呢,使用了我們的Converter之後,有個方法我們現在還是不支援的。
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
ok,這個@Body
需要用到這個方法,叫做requestBodyConverter
,根據引數轉化為RequestBody
,下面看下我們如何提供支援。
public class UserRequestBodyConverter<T> implements Converter<T, RequestBody>
{
private Gson mGson = new Gson();
@Override
public RequestBody convert(T value) throws IOException
{
String string = mGson.toJson(value);
return RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=UTF-8"),string);
}
}
然後在UserConverterFactory中複寫requestBodyConverter方法,返回即可:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type, Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit)
{
return new UserRequestBodyConverter<>();
}
}
這裡偷了個懶,使用Gson將物件轉化為json字串了,如果你不喜歡使用框架,你可以選擇拼接字串,或者反射寫一個支援任何物件的,反正就是物件->json字串的轉化。最後構造一個RequestBody返回即可。
ok,到這裡,我相信如果你看的細緻,自定義Converter.Factory
是幹嘛的,但是我還是要總結下:
-
responseBodyConverter 主要是對應
@Body
註解,完成ResponseBody到實際的返回型別的轉化,這個型別對應Call<XXX>
裡面的泛型XXX,其實@Part
等註解也會需要responseBodyConverter,只不過我們的引數型別都是RequestBody
,由預設的converter處理了。 -
requestBodyConverter 完成物件到RequestBody的構造。
-
一定要注意,檢查type如果不是自己能處理的型別,記得return null (因為可以新增多個,你不能處理return null ,還會去遍歷後面的converter).
六、值得學習的API
其實一般情況下看原始碼呢,可以讓我們更好的去使用這個庫,當然在看的過程中如果發現了一些比較好的處理方式呢,是非常值得記錄的。如果每次看別人的原始碼都能吸取一定的精華,比你單純的去理解會好很多,因為你的記憶力再好,原始碼解析你也是會忘的,而你記錄下來並能夠使用的優越的程式碼,可能用久了就成為你的程式碼了。
我舉個例子:比如retrofit2中判斷當前執行的環境程式碼如下,如果下次你有這樣的需求,你也可以這麼寫,甚至原始碼中根據不同的執行環境還提供了不同的Executor
都很值得記錄:
class Platform {
private static final Platform PLATFORM = findPlatform();
static Platform get() {
return PLATFORM;
}
private static Platform findPlatform() {
try {
Class.forName("android.os.Build");
if (Build.VERSION.SDK_INT != 0) {
return new Android();
}
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("java.util.Optional");
return new Java8();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("org.robovm.apple.foundation.NSObject");
return new IOS();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
return new Platform();