Maya選單中英文對照表(一)
Maya選單中英文對照表
轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_c17af7bc01017r3n.html
1、animation
File檔案
NewScene 建立新場景
Open Scene 開啟場景
Save Scene 儲存場景
Save Scene As 另存場景為
Archive Scene
Save Preferences 儲存引數
Optimize Scene Size 優化場景尺寸
Import 匯入
ExportAll 全部匯出
Export Selection 匯出選定專案
Export Proxy Container
ViewImage 檢視影象
View Sequence 檢視序列幀
Create Reference 建立參照
ReferenceEditor 參照編輯器
Project 方案
New 新建
Edit Current 編輯當前
Set 設定
Recent Files 最近使用檔案
Recent Increments 最近增加
Recent Projects 最近使用方案
Exit退出
Edit編輯
Undo 取消上一次操作
Redo 恢復上一次操作
Repeat 重複最後一次操作
Recent Commands List 最近使用命令列表
Cut 剪下
Copy 複製
Paste 貼上
Keys 關鍵幀
CutKeys 剪下關鍵幀
CopyKeys 複製關鍵幀
PasteKeys 貼上關鍵幀
DeleteKeys 刪除關鍵幀
DeleteFBIK Keys 刪除完整軀體IK關鍵幀
DeleteAll FBIK Keys 刪除全部完整軀體關鍵幀
DeleteBody Part Keys 刪除軀體部分關鍵幀
DeleteSelected FBIK Keys 刪除選定完整軀體IK關鍵幀
ScaleKeys 縮放關鍵幀
SnapKeys 捕捉關鍵幀
BakeSimulation 模擬烘焙
Delete 刪除
Deleteby Type 根據型別刪除
History 歷史記錄
Non-Deformer History 沒有變形的歷史記錄
Channels 通道
StaticChannels 靜態通道
MotionPaths 運動路徑
Non-particleExpressions 非粒子表示式
Constraints 約束
Sounds 聲音
Assets資源
RigidBodies 剛體
Delete All by Type 根據型別刪除所有
History 歷史記錄
Non-Deformer History 沒有變形的歷史記錄
Channels 通道
StaticChannels 靜態通道
Clips 剪輯
MotionPaths 運動路徑
Non-particleExpressions 非粒子表示式
Constraints 約束
Sounds 聲音
Joints 連線,關節
IKHandles 逆向運動控制柄
Lattices 車削,晶格
Clusters 族
SculptObjects 雕刻物體
Nonlinears 非線性
Wires 網格
Lights 燈光
Cameras 攝影機
ImagePlanes 圖板,影象平面
ShadingGroups and Materials 陰影組和材質,著色組合材質
Asstes資源
Particles 粒子
RigidBodies 剛體
RigidConstraints 剛體約束
Fluids 流體
Fur 毛皮
Strokes 筆劃
nCloths 布料
nParticles粒子
nRigids 剛體
Dynamic Constraints 動力學約束
Select Tool 選擇工具
Lasso Selection 套索選擇工具
Paint Selection Tool 繪圖選擇工具
SelectAll 選擇所有
Deselect 取消選擇
Select Hierarchy 選擇層級
Invert Selection 反選
Select All by Type 根據型別選擇所有
Joints 關節
IKHandles 逆向運動控制柄
Lattices 晶格
Clusters 族
SculptObjects 雕刻物件
Wires 網格,線
Transforms 變形