小功能丨程式碼修改物體在 Hierarchy 上順序
程式碼實現
//parentTransform為父節點
int count = parentTransform.childCount;
//引數為物體在當前所在的子物體列表中的順序
//count-1指把child物體在當前子物體列表的順序設定為最後一個,0為第一個
childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);
獲取當前物體在父節點下的順序:
transform.parent.GetSiblingIndex()
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