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一句話總結面向物件

把一組資料結構和處理它們的方法組成物件(object),把相同行為的物件歸納為(class),通過類的封裝(encapsulation)隱藏內部細節,通過繼承(inheritance)實現類的特化(specialization)/泛化(generalization),通過多型(polymorphism)實現基於物件型別的動態分派(dynamic dispatch)。

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ECMAScript 6知識點總結 --- 面向物件相關

物件相關概念 const str = new String('apple') // 判斷例項在不在建構函式中: console.log(str instanceof String) // true // 從建構函式中獲取原型: console.log(String.prototype)

Java知識總結——面向物件

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java基礎學習總結——面向物件

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c#總結--面向物件三大特徵

前言       想要學好面向物件程式設計,除了掌握語法結構外,還需要熟悉面向物件的三大特徵:封裝、繼承、多型,這三大特徵不是相互獨立的,而是相互關聯的,你中有我、我中有你。 封裝 定義:隱藏物件

關於Java基礎的複習總結(四)初識面向物件

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1、實驗目的與要求 (1) 理解泛型概念; (2) 掌握泛型類的定義與使用; (3) 掌握泛型方法的宣告與使用; (4) 掌握泛型介面的定義與實現; (5)瞭解泛型程式設計,理解其用途。 2、實驗內容和步驟 實驗1: 匯入第8章示例程式,測試程式並進行程式碼註釋。 測試程式1: l