使用boost執行緒池很好的例子
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost;
using namespace std;
void runChild(const
int n)
{
cout << "我是第"
<< n << "個子執行緒"
<< endl;
sleep(1);
cout << "程序"
<< n << "退出"
<<
}
int main( )
{
int num;
thread_group threads;
cout << "請提供一個要生成執行緒數的引數" << endl;
cin>> num;
cout << "我是主程式,我準備產生"
<< num << "個子執行緒"
<< endl;
for(int i
= 0; i
< num; i++)
{
threads.create_thread(bind(&runChild, this,ref(i))
}
cout << "我是主程式,我在等子執行緒執行結束" << endl;
threads.join_all();
return 0;
}
相關推薦
使用boost執行緒池很好的例子
#include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <iostream> using namespace boost;using namespace std; void runChild(c
執行緒池深度好文(轉載)
轉自:https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/5469948.html 1、new Thread的弊端 執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎? Java
執行緒池ThreadPoolExecutor配置、引數詳解及例子
對於執行緒池,我僅限於簡單的使用,對其原理和引數並不是很理解。以前只是在網上找個執行緒池的例子,然後模仿寫一下而已,最近專案中又再次用的執行緒池,做了一些研究,現記錄下,以備以後使用。 我以前利用執行緒池只會這樣用:
執行緒池的好處,詳解,單例(絕對好記)
一、執行緒池的好處 執行緒池是啥子,幹啥使它呀,老子執行緒使得好好的,非得多次一舉,哈哈,想必來這裡看這篇文章的都對執行緒池有點了解。那麼我來整理整理執行緒池的好處吧。 1、執行緒池的重用 執行緒的建立和銷燬的開銷是巨大的,而通過執行緒池的重用大大減少了這些不必要的
如何很紳士的使用執行緒池
前言 平時接觸過多執行緒開發的童鞋應該都或多或少了解過執行緒池,之前釋出的《阿里巴巴 Java 手冊》裡也有一條: 可見執行緒池的重要性。 簡單來說使用執行緒池有以下幾個目的: 執行緒是稀缺資源,不能頻繁的建立。 解耦作用;執行緒的創建於執行完全分開,方便維護。 應當將其放入一個池
Java ExecutorService四種執行緒池的例子與說明
1、new Thread的弊端 執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-gen
執行緒池用法的一個例子
寫這個是因為有一個場景會用到,通過角色獲取相應的使用者資訊列表,這裡的使用者是呼叫別人介面獲取的,而介面提供方卻沒有給出通過使用者列表獲取相應的使用者資訊,這裡只好一個一個的取出來,就是說多次呼叫介面獲取使用者資訊。然後就想到了用執行緒池看可不可行,現在給出相應的虛擬碼:
boost之執行緒池使用例項
#pragma once #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include "boost_comm.h" using namespace
IO型任務,執行緒池越大越好?
網傳 "CPU密集型任務,執行緒池size應為CPU數+1; IO密集型任務,執行緒池size應為CPU數/(1-阻塞係數)". 並且,類似的話也出現在<實戰Java高併發程式設計> 這本書裡. 但是,今天正好做到一個類似的東西,於是乎就測試了一下,很奇怪,結
java 執行緒池簡單例子
package com.hra.riskprice; import com.hra.riskprice.SysEnum.Factor_Type; import com.hra.riskprice.pojo.RskFactor; import com.hra.riskprice.service.impl
由Java執行緒池的例子到Tomcat執行緒池
執行緒池的作用: 執行緒池作用就是限制系統中執行執行緒的數量。 根據系統的環境情況,可以自動或手動設定執行緒數量,達到執行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用執行緒池控制執行緒數量,其他執行緒排隊等候。一個任務執行完畢,再從佇列的中取最前面的
boost::threadpool執行緒池使用例項
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/threadpool.hpp> using namespace std; using name
java -- 執行緒池例子ExecutorService
package com.threadPool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.con
Java執行緒池例子
/** * */ package iotest.serversocket; im
執行緒池其實看懂了也很簡單
# 理論知識 週末上海下起了雨也降溫了,無事開啟電腦看看原始碼,就想到了執行緒池。執行緒池的技術網路上已經有很多文章都已經寫過了,而且理論都是一樣的。 但是理論歸理論,面試的時候也許你剛好看了一篇能應付過去,但是如果深究細節可能就會懵逼。所以我很建議任何理論我們都需要自己去探究一下才好,自己實踐過的才有自
用了很多年Dubbo,連Dubbo執行緒池監控都不知道,覺得自己很厲害?
## 前言 micrometer中自帶了很多其他框架的指標資訊,可以很方便的通過prometheus進行採集和監控,常用的有JVM的資訊,Http請求的資訊,Tomcat執行緒的資訊等。 對於一些比較活躍的框架,有些還是不支援的,比如Dubbo。如果想監控Dubbo的一些指標,比如執行緒池的狀況,我們需要
執行緒池Executors.newFixedThreadPool驗證以及總結
1、Executors在於java.util.comcurrent.包下,Executors.newFixedThreadPool(n)建立容器大小為n的執行緒池,表示正在執行中的執行緒只有n個, 實踐程式碼如下: public class TestExecute { public
一文帶你吃透執行緒池
微信公眾號:[Amos部落格] 內容目錄 TreadPoolexecutor原始碼解析 類關係圖 Executor介面 ExecutorService介面 AbstractExecutorService 成員變數
Java之執行緒池原始碼深入理解
在前面的文章中,我們使用執行緒的時候就去建立一個執行緒,這樣實現起來非常簡便,但是就會有一個問題: 如果併發的執行緒數量很多,並且每個執行緒都是執行一個時間很短的任務就結束了,這樣頻繁建立執行緒就會大大降低系統的效率,因為頻繁建立執行緒和銷燬執行
Golang 執行緒池
經常會用到協程,但是不能一下開那麼多協調,只需要 poolSize 個即可,多了不行。這些個協程在執行完後必須等其完成之後才能進行下一步動作。假定工作方法為 work 。 package main import ( "fmt" "runtime" "