基於TCP網路程式設計(客戶機/伺服器模式的通訊)
客戶機程式
伺服器端程式import java.net.*; import java.io.*; public class SClient { public static void main(String args[]) { String s=null; Socket c_socket; DataInputStream in=null; DataOutputStream out=null; try{ c_socket=new Socket("localhost",4321); //執行到這裡,立即向伺服器發起連線 in=new DataInputStream(c_socket.getInputStream()); out=new DataOutputStream(c_socket.getOutputStream()); while(true) //通過迴圈,讀取資料輸入流讀取伺服器放在“線路”裡的資訊 { s=in.readUTF(); if(s!=null) break; } out.writeUTF("我是客戶機,收到你返回的資訊!"); c_socket.close(); } catch(IOException e){ s="無法連線"; } System.out.println("客戶機收到 :"+s); } }
import java.io.*; import java.net.*; public class SServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket s_socket=null; Socket socket=null; String s=null; DataOutputStream out=null; DataInputStream in=null; try{ s_socket=new ServerSocket(4321); }catch(IOException e1){ System.out.println("ERROR:"+e1); } try{ socket=s_socket.accept(); in=new DataInputStream(socket.getInputStream()); out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); out.writeUTF("你好,我是伺服器,連線成功!"); while(true) //通過迴圈,通過資料輸入流,讀取客戶機放在“線路”裡的資訊 { s=in.readUTF(); if(s!=null) break; } System.out.println("伺服器收到:"+s); socket.close(); }catch(IOException e) { System.out.println("ERROR "+e); } } }
先執行伺服器程式,再執行客戶端程式
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