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IAR 430 標頭檔案中#define定義的部分解釋

前面的兩個#define的用法是一樣的。首先我可以發現,在巨集定義裡面都有一個關鍵字__no_init。查看了《MSP430 IAR C/EC++ Compiler Reference Guide》內的IAR Language Extension Overview 可以發現,__no_initIAR擴充套件語法裡面的一個擴充套件關鍵字。作用是宣告一個non-volatile型別的記憶體地址(Support non-valotile memory)。

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IAR 430 檔案#define定義部分解釋

前面的兩個#define的用法是一樣的。首先我可以發現,在巨集定義裡面都有一個關鍵字__no_init。查看了《MSP430 IAR C/EC++ Compiler Reference Guide》內的IAR Language Extension Overview 可以發現,__no_init是IAR擴充套件

為什麼inline函式應該在檔案定義?【轉】

(轉自:https://blog.csdn.net/ronnie_hu/article/details/62238311) inline函式(即行內函數)對編譯器而言必須是可見的,以便能夠在呼叫點展開該函式,與非inline函式不同的是,inline函式必須在呼叫該函式的每個檔案中定義。當然,對

檔案不能定義變數

標頭檔案中定義全域性變數會出現的問題 =====本文轉載的,在工作中,很受用,特此記錄之。====== 直接在標頭檔案中定義全域性變數,然後有多個檔案包含這個標頭檔案時,編譯通過不了,提示重複定義變數! 在標頭檔案中定義全域性變數時前面加上關鍵字static,此時編譯會通過但是此時全域性

檔案的巨集定義 檔案的巨集定義

標頭檔案中的巨集定義     程式碼: 1 #ifndef DSP_ADC_BSP_H_ //防止標頭檔案被重複包含 2 #define DSP_ADC_BSP_H_ 3 4 #ifdef _DSP_

檔案的ifndef/define/Enif 幹什麼用?

    想必很多人都看過“標頭檔案中的 #ifndef/#define/#endif 防止該標頭檔案被重複引用”。但是是否能理解“被重複引用”是什麼意思?是不能在不同的兩個檔案中使用include來包含這個標頭檔案嗎?如果標頭檔案被重複引用了

c/c++檔案#ifndef/#define/#endif的用法

想必很多人都看過“標頭檔案中用到的 #ifndef/#define/#endif 來防止該標頭檔案被重複引用”。但是是否能理解“被重複引用”是什麼意思?標頭檔案被重複引用了,會產生什麼後果?是不是所有的標頭檔案中都要加入#ifndef/#define/#endif 這些程式碼

檔案能否進行函式的定義

通常我們使用標頭檔案時都是在標頭檔案中進行宣告,在原始檔中定義,哪我們能否在標頭檔案中進行函式的定義 我們先進行一個測試,先宣告一個test.h和一個test.cpp檔案,並且在test.h中定義一個函式和一個變數 可以發現,程式執行沒有問題,結果也正確

codeblock無法編譯,提示函式沒有定義,但是函式已經 在檔案定義

你在新增檔案時沒有選中Targets。預設情況下,一個工程會有兩個Targets,一個叫Debug,一個叫Release,前者可以除錯,用於開發。後者不能除錯,用於生成最終釋出的軟體。CodeBloc

檔案寫類的實現出現函式重複定義的問題

先來做一個實驗,你在一個頭檔案中定義一個類,然後把內中的一個函式的實現寫在這個標頭檔案當中。 //A_test.h #ifndefine _A_TEST_ #define _A_TEST_ class A { void test(); }; void A::test() {

函式放在檔案被多次包含的重定義問題

Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu 轉載請標明來源 例如一個頭檔案headfile.h這樣寫 #pragma once bool Func (){return true;} 在這個標頭檔案被多個地方包含的時候就會出

全域性變數在檔案定義

        看著標題,定義上面加了一個引號,這個得注意了。怎麼解釋呢,一般而言,變數只能定義在.c檔案中,宣告變數才在.h檔案中。下面就打破常規,把定義變數的語句放在.h檔案中,但是對實際而言,變數定義在標頭檔案中是表面上的。         下面直接給出程式碼,有三個

為什麼inline函式應該在檔案定義

inline函式(即行內函數)對編譯器而言必須是可見的,以便能夠在呼叫點展開該函式,與非inline函式不同的是,inline函式必須在呼叫該函式的每個檔案中定義。當然,對於同一程式的不同檔案,如果inline函數出現的話,其定義必須相同。 正因為如此,建議把

c++在檔案定義全域性變數時需要注意的地方

我們知道,在 C++(但不是在 C 語言)中,const 限定符對預設儲存型別稍有影響。在預設情況下,全域性變數的連結性為外部的,但 const 全域性變數的連結性為內部的。也就是說,在 C++ 看來,全域性 const 定義就像使用了 static 說明符一樣。

C/C++語言在檔案定義全域性變數

轉載:http://blog.csdn.net/chenqiai0/article/details/8490665 全域性變數可不可以定義在可被多個.C檔案包含的標頭檔案中?為什麼? 可以,在不同的C檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。標頭檔案中不可以直接定

inline函式必須在檔案定義嗎?

前不久在寫程式碼的時候遇到一個link錯誤,程式碼的原型如下所示,基本就是定義了一個基類和派生類,在派生類的一個成員函式中用到了基類定義的一個行內函數。 [cpp] view plaincopyprint? // base.hclass Base  {  protected:     void

檔案只能宣告變數不能定義變數 而宣告變數必須帶extern,為什麼檔案變數的宣告都沒有加

 1.標頭檔案中不可以放變數的定義!一般標頭檔案中只是放變數的宣告,因為標頭檔案要被其他檔案包含#include,如果把定義放在標頭檔案的話,就不能避免多次定義變數。C++不允許多次定義變數,一個程式中對指定變數的定義只有一次,宣告可以無數次。 三個例外:1)值在編譯時

檔案定義static靜態變數的利弊

對於儲存位置:靜態變數的效果和全域性變數的效果是一樣的,他們都儲存在全域性資料區。頻繁使用其實效率更高,如果定義的靜態變數不用,那就會浪費記憶體,因為全域性資料區生命週期是從程式執行到結束。 區域性變數:每次棧上都要為區域性變數分配空間,因此區域性變數太多

不要在檔案定義變數

在寫C程式碼的時候,經常需要在標頭檔案中包含有些預定義的資訊。比如一些結構體的宣告,外部變數,函式的宣告等。 有時候覺得有必要在標頭檔案中定義一些變數,這樣在原始檔中就不需要定義了。但是這樣做,有很大的問題。 比如 //test.h 1 #ifndef _TEST_H

面試題5:檔案的ifndef/define/endif有什麼作用?

在一個大的軟體工程裡面,可能會有多個檔案同時包含一個頭檔案,當這些檔案編譯連結成一個可執行檔案時,就會出現大量重定義的錯誤。在標頭檔案中實用#ifndef #define #endif能避免標頭檔案

關於檔案的重複包含和重複定義

為了避免重複定義,一般標頭檔案中不會存放定義,只存放函式宣告和變數的宣告。但也有例外,類、inline函式和編譯時值已知的const物件可以在標頭檔案中定義,這是因為遵守“單一定義規則”(One-Definition Rule, ODR)。根據此規則, 如果對同一個類的兩個定義完全相同且出現在不同編譯單位,