2.線性表的鏈式儲存結構————單鏈表(思路分析,C語言、C++完整程式)
目錄
1.單鏈表的基本概念
(1)單鏈表:當連結串列中的每個結點只含有一個指標域時,稱為單鏈表。
(2)頭指標:如上圖所示,連結串列中第一個結點的儲存位置叫做頭指標。
(3)頭結點:頭結點是放在第一個元素結點之前的結點,頭結點不是連結串列中的必須元素,其資料域一般無意義,(有些情況下會存放連結串列的長度,或用作監視哨等),本文的頭結點存放了連結串列的長度。有了頭結點後,對在第一個元素結點前插入結點和刪除第一個結點,其操作與對其它結點的操作統一了。
(4)首元結點:就是第一個元素的結點,它是頭結點後邊的第一個結點。
2.單鏈表的基本操作
(1)初始化:給連結串列新增一個頭結點。
(2)逆置連結串列:將單鏈表所有元素逆置。
(3)連結串列遍歷:打印出連結串列的長度,並按順序列印所有元素。
(4)查詢:獲取指定位置的元素。
(5)元素插入:在指定位置插入元素。
(6)元素刪除:刪除指定位置的元素。
(7)刪除連結串列:將連結串列刪除。
(8)頭插法建立連結串列:用頭插法插入一系列元素,建立連結串列。
(9)尾插法建立連結串列:用尾插法插入一系列元素,建立連結串列。
(10)快慢指標:利用快慢指標法的原理,快速查詢一個長度未知的連結串列的中間結點。
這些操作中,連結串列逆置具有一定的難度,其基本的設計思想是:將以前的舊連結串列中的每個元素從舊連結串列中刪除,並用頭插法插入新的連結串列中。
快慢指標的設計也非常巧妙,快指標運動速度是慢指標的兩倍,因此快指標指向最後一個結點的時候,慢指標剛好指向中間結點。
3.單鏈表程式設計實現----C語言
在C語言中函式和資料是分開的,每個函式都需要考慮連結串列的資料傳遞問題,這大大加大了程式設計的難度。
(1)連結串列的標頭檔案 linklist.h
#ifndef LINKLIST_H #define LINKLIST_H typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node *Next; }Node; typedef Node* linklist;//給節點指標取別名 typedef enum Bool { FALSE,TRUE//列舉預設值從0開始,依次加1 }Bool; Bool InitList(linklist* L);//初始化連結串列,給連結串列新增一個頭結點 Bool GetElem(linklist L, int i, ElemType* e);//獲得第i個位置的元素 Bool ListInsert(linklist* L,int i,ElemType e);//在第i個位置插入元素 Bool ListDelete(linklist* L,int i,ElemType* e);//刪除第i個元素 Bool ListDeleteAll(linklist* L);//刪除全部連結串列 void traverseList(linklist L);//遍歷連結串列 void CreateListHead(linklist* L,int n);//頭插法建立連結串列 void CreateListEnd(linklist* L,int n);//尾插法建立連結串列 void Reverse(linklist* L);//逆置連結串列 int findMiddle(linklist L, ElemType* e);//查詢中間結點,將查詢的元素值賦給e,並返回該節點是第幾個結點,如果是空表則返回0 #endif // LINKLIST_H
(2)連結串列的原始檔linklist.c
#include "linklist.h"
#include <stdio.h>
Bool GetElem(linklist L, int i, ElemType* e)
{
linklist p=L;
int j;
for(j=1;j<=i;j++)
{
p=p->Next;
if(p==NULL)
return FALSE;
}
*e=p->data;
return TRUE;
}
Bool ListInsert(linklist* L,int i,ElemType e)
{
linklist p=*L,s;
int j;
for(j=1;j<i;j++)
{
p=p->Next;
if(p==NULL)
return FALSE;
}
s=(linklist)malloc(sizeof(Node));
s->data=e;
s->Next=p->Next;
p->Next=s;
(*L)->data++;
return TRUE;
}
Bool ListDelete(linklist* L,int i,ElemType* e)
{
linklist p=*L,q;
int j;
for(j=1;j<i;j++)
{
p=p->Next;
if(p==NULL)
return FALSE;
}
q=p->Next;
p->Next=q->Next;
(*L)->data--;
*e=q->data;
free(q);
return TRUE;
}
Bool InitList(linklist* L)
{
*L=(linklist)malloc(sizeof(Node));
(*L)->data=0;
(*L)->Next=NULL;
return TRUE;
}
void traverseList(linklist L)
{
linklist p=L;
printf("連結串列總長度為:%d \n",p->data);
p=p->Next;
while(p)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->Next;
}
printf("\n\n");
// printf("display ok!\n");
}
void CreateListHead(linklist* L,int n)
{
linklist p;
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(linklist)malloc(sizeof(Node));
p->data=i;//rand()%100+1;
p->Next=(*L)->Next;
(*L)->Next=p;
(*L)->data++;
}
}
void CreateListEnd(linklist* L,int n)
{
linklist p,end=*L;
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(linklist)malloc(sizeof(Node));
p->data=i;//rand()%100+1;
p->Next=NULL;
end->Next=p;
end=p;
(*L)->data++;
}
}
Bool ListDeleteAll(linklist* L)
{
linklist p=*L,q;
while(p->Next)
{
q=p->Next;
p->Next=q->Next;
(*L)->data--;
free(q);
}
free(p);
return TRUE;
}
void Reverse(linklist* L)//翻轉連結串列
{
linklist cur, tmp;
//初始化新的頭結點
cur=*L;
cur=cur->Next;//舊連結串列的頭結點被刪除(賦給了新的頭結點)
(*L)->Next=NULL;//注意這一句和上一句不能顛倒,不然cur無法向後移
while (cur)
{
tmp=cur;
cur=cur->Next;//順序刪舊連結串列的元素
tmp->Next=(*L)->Next;//被刪掉的元素用頭插法插入新的頭結點
(*L)->Next=tmp;
}
}
int findMiddle(linklist L, ElemType* e)
{
linklist fast,slow;
int i;
fast=slow=L;
for(i=0;fast!=NULL&&fast->Next!=NULL;fast=fast->Next->Next)
{
slow=slow->Next;
i++;
}
*e=slow->data;
return i;
}
(3) 主程式main.c
#include <stdio.h>
#include "linklist.h"
int main()
{
ElemType a;
linklist list;
int num;
printf(" 1.初始化\n");
InitList(&list);
traverseList(list);
InitList(&list);
printf(" 2.尾插法新建單鏈表\n");
CreateListEnd(&list,10);
traverseList(list);
ListDeleteAll(&list);
InitList(&list);
printf(" 3.頭插法新建單鏈表\n");
CreateListHead(&list,10);
traverseList(list);
printf(" 4.元素插入\n");
ListInsert(&list,5,10);
traverseList(list);
printf(" 5.元素刪除\n");
ListDelete(&list,5,&a);
printf("被刪除的元素為:%d ",a);
traverseList(list);
printf(" 6.元素查詢\n");
GetElem(list,3,&a);
printf("第3個元素為:%d \n\n\n",a);
printf(" 7.逆置連結串列\n");
printf("原連結串列----------");
traverseList(list);
Reverse(&list);
printf("逆置連結串列---------");
traverseList(list);
printf("\n\n 8.快慢指標查詢中間結點\n");
printf("原連結串列\n");
traverseList(list);
num=findMiddle(list,&a);
printf("中間結點為%d,這是連結串列的第%d個結點\n\n\n",a,num);
ListDeleteAll(&list);
return 0;
}
4.單鏈表程式設計實現----C++
(1)連結串列類的宣告 linklist.h
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
template<typename ElemType>//typedef int ElemType;
class List
{
public:
struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
};
List();//連結串列,可以刪除所有動態節點
~List();//刪除全部節點
void traverseList();//遍歷
bool ListInsert(int i,ElemType d);//在第i個節點位置插入元素d
void CreateListHead(int n);//頭插法插入
void CreateListEnd(int n);//尾插法插入
void Reverse();//逆置單鏈表
bool ListDelete(int i,ElemType& e);//刪除第i個元素
bool GetElem(int i,ElemType& e);//獲取第i個節點位置的元素,並且返回給e
int findMiddle(ElemType& e);//查詢中間結點,將查詢的元素值賦給e,並返回該節點是第幾個結點,如果是空表則返回0
private:
Node *head;//存放頭結點
};
#endif // LIST_H
(2)連結串列類的實現linklist.cpp
#include "linklist.h"
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename ElemType>
List<ElemType>::List()//初始化
{
head=new Node;
head->next=NULL;
head->data=0;//頭指標的資料域也不要浪費:用來存放連結串列長度
}
template<typename ElemType>
List<ElemType>::~List()//刪除
{
Node* del;
while (head->next!=NULL)
{
del=head;
head=head->next;
delete del;
}
delete head;
}
template<typename ElemType>
void List<ElemType>::traverseList()//遍歷
{
Node *ph=head;
cout<<"連結串列總長度為:"<<head->data<<endl;
ph=ph->next;
for(;ph!=NULL;ph=ph->next)
cout<<ph->data<<" ";
cout<<endl;
}
template<typename ElemType>
void List<ElemType>::CreateListHead(int n)//頭指標插入
//頭插法:
//head->NULL;
//head->p1->NULL;
//head->p2->p1->NULL;
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
Node* cur=new Node;
cur->data=i;
cur->next=head->next;
head->next=cur;
head->data++;
}
}
template<typename ElemType>
bool List<ElemType>::ListInsert(int i,ElemType d)
{
Node *p=head,*cur;
for(int j=1;j<i;j++)
{
p=p->next;
if(p==NULL)
return false;
}
cur=new Node;
cur->data=d;
cur->next=p->next;
p->next=cur;
head->data++;
return true;
}
template<typename ElemType>
void List<ElemType>::CreateListEnd(int n)//末尾插入
//尾插法:
//head->NULL;
//head->p1->NULL;
//head->p1->p2->NULL;
{
Node* cur,*end;
end=head;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cur=new Node;
cur->data=i;
cur->next=end->next;
end->next=cur;
end=cur;
head->data++;
}
}
template<typename ElemType>
bool List<ElemType>::ListDelete(int i,ElemType& e)
{
Node *p=head,*cur;
for(int j=1;j<i;j++)
{
p=p->next;
if(p==NULL)
return false;
}
cur=p->next;//待刪除節點
e=cur->data;
p->next=cur->next;//將待刪除節點的後一個節點賦給其前一個節點
head->data--;
delete cur;
return true;
}
template<typename ElemType>
bool List<ElemType>::GetElem(int i,ElemType& e)
{
Node* p=head;
for(int j=0;j<i;j++)
{
p=p->next;
if(p==NULL)
return false;
}
e=p->data;
return true;
}
/*
*這個程式是原始版本的程式,這個程式的思路更加清晰,下面一個程式是改進的程式,程式碼更加簡潔。
*/
/*
void List<ElemType>::Reverse()//翻轉連結串列
{
Node* cur=head;//頭插法
Node* newhead,*tmp;
//初始化新的頭結點
newhead=head;
cur=cur->next;//舊連結串列的頭結點被刪除(賦給了新的頭結點)
newhead->next=NULL;//注意這一句和上一句不能顛倒,不然cur無法向後移
while (cur)
{
tmp=cur;
cur=cur->next;//順序刪舊連結串列的元素
tmp->next=newhead->next;//被刪掉的元素用頭插法插入新的頭結點
newhead->next=tmp;
}
head= newhead;//這一步是多餘的,因為新頭和舊頭都是指向同一位置,其實newhead是一個多餘變數,直接用head也是可以完成任務的。
}
*/
template<typename ElemType>
void List<ElemType>::Reverse()//翻轉連結串列
{
Node* cur,* tmp;//頭插法
//初始化新的頭結點
cur=head;
cur=cur->next;//舊連結串列的頭結點被刪除(賦給了新的頭結點)
head->next=NULL;//注意這一句和上一句不能顛倒,不然cur無法向後移
while (cur)
{
tmp=cur;
cur=cur->next;//順序刪舊連結串列的元素
tmp->next=head->next;//被刪掉的元素用頭插法插入新的頭結點
head->next=tmp;
}
}
template<typename ElemType>
int List<ElemType>::findMiddle(ElemType& e)
{
Node *fast,*slow;
int i;
fast=slow=head;
for(i=0;fast!=NULL&&fast->next!=NULL;fast=fast->next->next)
{
slow=slow->next;
i++;
}
e=slow->data;
return i;
}
(3)主程式main.cpp
#include <iostream>
#include"linklist.cpp"
using namespace std;
int main()
{
List<int> list;
bool success;
cout<<" 1.初始化"<<endl;
list.traverseList();
List<int> list1;
list1.CreateListEnd(10);
cout<<endl<<endl<<" 2.尾插法新建單鏈表 "<<endl;
list1.traverseList();
List<int> list2;
cout<<endl<<endl<<" 3.頭插法新建單鏈表 "<<endl;
list2.CreateListHead(10);
list2.traverseList();
cout<<endl<<endl<<" 4.元素插入"<<endl;
list2.ListInsert(5,10);
list2.traverseList();
cout<<endl<<endl<<" 5.元素刪除"<<endl;
int a;
list2.ListDelete(5,a);
cout<<"被刪除的元素為:"<<a<<" ";
list2.traverseList();
cout<<endl<<endl<<" 6.元素查詢"<<endl;
list2.traverseList();
success=list2.GetElem(3,a);
if(!success)
cout<<"error"<<endl;
else
cout<<"被查詢的元素為:"<<a<<endl;
cout<<endl<<endl<<" 7.逆置連結串列"<<endl;
cout<<"原連結串列"<<endl;
list2.traverseList();
list2.Reverse();
cout<<endl<<"逆置連結串列"<<endl;
list2.traverseList();
cout<<endl<<endl<<" 8.快慢指標查詢中間結點"<<endl;
int num;
cout<<"原連結串列"<<endl;
list2.traverseList();
num=list2.findMiddle(a);
cout<<"中間結點為"<<a<<",這是連結串列的第"<<num<<"個結點"<<endl<<endl<<endl;
return 0;
}
5.實驗結果
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