1. 程式人生 > >用戶體驗性類的問題匯總

用戶體驗性類的問題匯總

進入 缺少 入口 鏈接 移動端 新聞 折扣 無響應 設計

原則:去感知產品或服務的舒適、有用、易用、友好親切程度;


一、界面顯示:

  • 界面顯示不美觀
  • 界面色彩用戶使用不舒服
  • 界面色彩和按鈕是否相搭配
  • 其他的編輯框等不搭調
  • 圖片和字體顯示布局不美觀(文字包圍圖片方面)
  • 界面的字體不滿足視力不好的用戶
  • 菜單層次太深
  • 相關的選項離得太遠
  • 按鈕不可點擊(如果按鈕處於不可用狀態,一定要置灰,或者拿掉按鈕,否則會給用戶誤導)

二、是否滿足2-5-8原則:

超長的頁面加載時間,移動端的要求比較高,一般要求無等待間隔的加載,頁面加載時間過長,會導致用戶沒耐心等待而棄用該APP。

三、頁面展示:

頁面排版過長,一般很少有瀏覽者有興趣看頁面中最下面的內容, 90%的用戶,打開一個頁面,只瀏覽第一屏的內容,就以為看到了全部,而不會向下滾動。一個過長的頁面很容易引起瀏覽者的視覺疲勞;

四、導航顯示:

不友好的導航是最影響用戶操作的,不能讓用戶很方便的找到自己想到的內容。用戶來到一個頁面不知如何返回上一頁,不知道當前頁面是在哪個欄目下的。這樣很可能用戶來了一次就不會再來了;

這也是現在比較強調信息架構設計的原因,導航設計是信息架構中的一部分。用戶每次都得用重新打開APP的方式來尋找內容的話,很難有用戶會留存;

五、過期的信息

很久不更新的信息,很容易讓瀏覽者感到反感,而且在心中也會對你這個產品的品牌形象大打折扣。過期的新聞,過期的促銷信息、活動信息都是致命傷;

六、死鏈接或鏈接錯誤

點擊後無響應或者點擊後跳轉的頁面不催,容易誤導用戶。

七、互動內容:

缺少互動的內容,缺少用戶的參與,不能讓用戶表達情感和思想,註定這個產品只是個固步自封的產品。現在最基本的,都要提供的一個“意見反饋”的入口,以便產品的忠實用戶發表看法,從而收集這部分反饋去改進產品。再者有互動的口子,也會讓用戶覺得產品是比較開放的;

八、提示語粗暴不友好:

以社區個人中心為例,在我的短視頻tab下,竟給出"這家夥好懶,什麽都沒收藏哦~"的提示語。這是多麽的不細心啊

九、惡意插件,惡意彈出窗口

進入某個頁面後,給彈窗,必須X後才能查看該頁面的其他信息

用戶體驗性類的問題匯總