Android微信開放平臺SDK, demo除錯
此文轉載,最後一段文字,沒看懂什麼意思,有意的大俠們請指教啊,跪拜………………
最近一直在呼叫微信的API,卻發現一直呼叫不成功,糾結了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文件也只是寫得很模糊,說是按三步走。
1、申請App_ID
2、填寫包名3、
獲取程式簽名的md5值,
這三步只要你走對了就能調通,可是大家都不知道有時候我們打包的keystore和我們打包的keystore獲取到的程式簽名的md5是不一樣的。我們在申請的時候填的程式簽名值是正式打包的,但我們在eclipse部署上去的卻是用的我們預設的debug.keystore.而這樣導致的後果就是程式簽名不一樣,會一直調不通。甚至我們都不知道我們錯在哪。
先說一下怎麼部署微信官網下的demo吧:【下面引用的內容為微信官網】
微信對Android API呼叫是需要嚴格 的三個驗證,只有app_id包名和程式簽名完全對了的情況下才可以調得通。
如何執行sdkdemo工程
1、解壓sdk demo工程壓縮包,並匯入到workspace,如下圖:
2、選擇Eclipse頂部選單Window->Preferences,在彈出的對話方塊中,選擇Android目錄下的Build,如下圖:
指定Custom debugkeystore選項的路徑為sdk demo工程目錄中的debug.keystore檔案,如下圖:
並應用該配置。
3、執行該sdk_sample工程。
好了,按以上三步走,你就能走通微信的DEMO,現在再來看我們自己的DEMO
1、custom Debugkeystore:換成我們自己的keystore
、
2、裝上我們的應用到手機端,再去微信官網下載一個獲取程式簽名md5值的apk輸入包名:
3、去微信後臺申請我們除錯的應用:
接著再寫上示例程式碼中的程式碼:
private Button btn_share; public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4"; private IWXAPI api; private String text="testssss"; @Override public void onCreate(BundlesavedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share); api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false); btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { api.registerApp(WX_APP_ID); // 初始化一個WXTextObject物件 WXTextObjecttextObj = newWXTextObject(); textObj.text = text; // 用WXTextObject物件初始化一個WXMediaMessage物件 WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage(); msg.mediaObject = textObj; // 傳送文字型別的訊息時,title欄位不起作用 msg.title = "Will be ignored"; msg.description = "sdddd"; // 構造一個Req SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req(); req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction欄位用於唯一標識一個請求 req.message = msg; //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ; // 呼叫api介面傳送資料到微信 api.sendReq(req); finish(); } }); } private StringbuildTransaction(finalString type) { return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis()) :type + System.currentTimeMillis(); } private Button btn_share; public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4"; private IWXAPI api; private String text="testssss"; @Override public void onCreate(BundlesavedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share); api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false); btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { api.registerApp(WX_APP_ID); // 初始化一個WXTextObject物件 WXTextObjecttextObj = newWXTextObject(); textObj.text = text; // 用WXTextObject物件初始化一個WXMediaMessage物件 WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage(); msg.mediaObject = textObj; // 傳送文字型別的訊息時,title欄位不起作用 msg.title = "Will be ignored"; msg.description = "sdddd"; // 構造一個Req SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req(); req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction欄位用於唯一標識一個請求 req.message = msg; //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ; // 呼叫api介面傳送資料到微信 api.sendReq(req); finish(); } }); } private StringbuildTransaction(finalString type) { return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis()) :type + System.currentTimeMillis(); }
至此,大功告成。千萬別忘記你程式打包用的keysotre再用那個微信提供的程式打包獲取到簽名和你在eclpise程式部署獲取到的簽名是不一樣的。我們可以再申請一個正式的應用,填寫資訊可以完全一樣,但是隻要改掉和你的app_id
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