C# Socket連線請求超時機制
作者:RazanPaul
譯者:Todd Wei
原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket.aspx
介紹
您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都沒有直接為Connect/BeginConnect提供超時控制機制。因此,當伺服器未處於監聽狀態,或者發生網路故障時,客戶端連線請求會被迫等待很長一段時間,直到丟擲異常。預設的等待時間長達20~30s。.Net Socket庫的SocketOptionName.SendTimeout提供了控制傳送資料的超時時間,但並非本文討論的連線請求的超時時間。
背景
這個問題最初源於我的某個專案,在解決以後,我曾將關鍵程式碼發表在自己的部落格上。我注意到不少人對此表示感謝,所以我想這是一個常見的問題,或許很多人都需要解決它。
實現
下面是實現的關鍵程式碼:
[csharp] view plaincopyprint?
- class TimeOutSocket
- {
- privatestaticbool IsConnectionSuccessful= false;
- privatestatic Exception socketexception;
-
privatestatic ManualResetEvent TimeoutObject=
- publicstatic TcpClient Connect(IPEndPoint remoteEndPoint,int timeoutMSec)
- {
- TimeoutObject.Reset();
- socketexception = null;
- string serverip= Convert.ToString(remoteEndPoint.Address);
-
int serverport= remoteEndPoint.Port;
- TcpClient tcpclient = new TcpClient();
- tcpclient.BeginConnect(serverip, serverport,
- new AsyncCallback(CallBackMethod), tcpclient);
- if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec,false))
- {
- if (IsConnectionSuccessful)
- {
- return tcpclient;
- }
- else
- {
- throw socketexception;
- }
- }
- else
- {
- tcpclient.Close();
- thrownew TimeoutException("TimeOut Exception");
- }
- }
- privatestaticvoid CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
- {
- try
- {
- IsConnectionSuccessful = false;
- TcpClient tcpclient = asyncresult.AsyncStateas TcpClient;
- if (tcpclient.Client!= null)
- {
- tcpclient.EndConnect(asyncresult);
- IsConnectionSuccessful = true;
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- IsConnectionSuccessful = false;
- socketexception = ex;
- }
- finally
- {
- TimeoutObject.Set();
- }
- }
- }
總結
雖然實現非常簡單,但或許很多人都需要連線請求超時機制,如果有任何問題,我會盡力為您解答。
[譯註]
作者介紹了一種非同步連線+WaitOne的連線請求超時機制。其中的實現細節有值得商榷的地方,比如:a.static成員帶來的執行緒安全性問題;b.可以考慮利用IAsyncResult.AsyncWaitHandle,不必另行建立ManualResetEvent。但瑕不掩瑜,感謝作者的解決思路。
------------------------gdjlc備註-----------------------------------------
如果不用TcpClient,直接用Socket,可改為:
[csharp] view plaincopyprint?
- class TimeOutSocket
- {
- privatestaticbool IsConnectionSuccessful = false;
- privatestatic Exception socketexception;
- privatestatic System.Threading.ManualResetEvent TimeoutObject = new System.Threading.ManualResetEvent(false);
- publicstatic Socket Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec)
- {
- TimeoutObject.Reset();
- socketexception = null;
- Socket socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
- socketClient.BeginConnect(remoteEndPoint, new AsyncCallback(CallBackMethod), socketClient);
- if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false))
- {
- if (IsConnectionSuccessful)
- return socketClient;
- else
- throw socketexception;
- }
- else
- {
- socketClient.Close();
- thrownew TimeoutException("TimeOut Exception");
- }
- }
- privatestaticvoid CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
- {
- try
- {
- IsConnectionSuccessful = false;
- Socket socketClient = asyncresult.AsyncState as Socket;
- if (socketClient != null)
- {
- socketClient.EndConnect(asyncresult);
- IsConnectionSuccessful = true;
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- IsConnectionSuccessful = false;
- socketexception = ex;
- }
- finally
- {
- TimeoutObject.Set();
- }
- }
- }
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