c#關於socket連線超時控制的方案
之前有一個專案用到Remoting技術,當遠端的地址無效或伺服器沒執行時,訪問遠端物件方法,會經過幾十秒的時間才丟擲異常。因為我用的是tcp模式,所以想到可以用socket來測試連線,就可以在呼叫遠端物件方法之前知道遠端服務有沒有執行。程式碼如下:
public class TcpServiceConnect
{
protected EventWaitHandle m_event;
public TcpServiceConnect()
{
m_event = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.ManualReset);
}
public void Close()
{
m_event.Set();
}
public bool TryConnect(string ip, int port)
{
m_event.Reset();
var point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
var sok = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
sok.BeginConnect(point, ConnectCallBack, sok);
m_event.WaitOne(3000, false);
bool isConnected = sok.Connected; //事件等結束後,通過這個屬性可以知道有沒有連續成功
sok.Close();
return isConnected;
}
private void ConnectCallBack(IAsyncResult asyncresult)
{
try
{
var sok = (Socket)asyncresult.AsyncState;
sok.EndConnect(asyncresult);
}
catch { }
m_event.Set();
}
}