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c#關於socket連線超時控制的方案

之前有一個專案用到Remoting技術,當遠端的地址無效或伺服器沒執行時,訪問遠端物件方法,會經過幾十秒的時間才丟擲異常。因為我用的是tcp模式,所以想到可以用socket來測試連線,就可以在呼叫遠端物件方法之前知道遠端服務有沒有執行。程式碼如下:

public class TcpServiceConnect
    {
        protected EventWaitHandle   m_event;
 
        public TcpServiceConnect()
        {
            m_event = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.ManualReset);
        }

        public void Close()
        {  
            m_event.Set();
        }

        public bool TryConnect(string ip, int port)
        {
            m_event.Reset();
   
            var point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
            var sok   = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            sok.BeginConnect(point, ConnectCallBack, sok);
            m_event.WaitOne(3000, false);
            bool isConnected = sok.Connected; //事件等結束後,通過這個屬性可以知道有沒有連續成功
            sok.Close();

            return isConnected;
        }  

        private void ConnectCallBack(IAsyncResult asyncresult)
        {
            try
            {
                var sok = (Socket)asyncresult.AsyncState;
                sok.EndConnect(asyncresult);
            }
            catch { }
           
            m_event.Set();
        }
    }