關於 boost 多執行緒(一)
關於 boost 多執行緒(一)
在純 C++ 開發中,執行緒的建立由 pthread_create 函式實現。成功返回0,出錯返回 -1.其函式原型為:
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);
呼叫該函式時需要傳入一個函式地址作為形參,該地址即為執行緒執行的入口。從建立的過程中可以看到,建立的同時綁定了執行緒任務(指定函式入口地址)。接下來只要 run 起來就可以了。對於多執行緒來說,boost 中有專門用來管理多個執行緒的 thread_group 類,它的作用相當於執行緒池。在 thread_group 的內部機制中,用 std::list <thread *>
class thread_group
{
private:
thread_group(thread_group const&);
thread_group& operator=(thread_group const&);
public:
thread_group() {}
~thread_group()
{
for(std::list<thread*> ::iterator it=threads.begin(),end=threads.end();
it!=end;
++it)
{
delete *it;
}
}
bool is_this_thread_in()
{
thread::id id = this_thread::get_id();
boost::shared_lock<shared_mutex> guard(m);
for(std::list<thread*>::iterator it=threads.begin(),end=threads.end();
it!=end;
++it)
{
if ((*it)->get_id() == id)
return true;
}
return false;
}
bool is_thread_in(thread* thrd)
{
if(thrd)
{
thread::id id = thrd->get_id();
boost::shared_lock<shared_mutex> guard(m);
for(std::list<thread*>::iterator it=threads.begin(),end=threads.end();
it!=end;
++it)
{
if ((*it)->get_id() == id)
return true;
}
return false;
}
else
{
return false;
}
}
template<typename F>
thread* create_thread(F threadfunc)
{
boost::lock_guard<shared_mutex> guard(m);
std::auto_ptr<thread> new_thread(new thread(threadfunc));
threads.push_back(new_thread.get());
return new_thread.release();
}
void add_thread(thread* thrd)
{
if(thrd)
{
BOOST_THREAD_ASSERT_PRECONDITION( ! is_thread_in(thrd) ,
thread_resource_error(system::errc::resource_deadlock_would_occur, "boost::thread_group: trying to add a duplicated thread")
);
boost::lock_guard<shared_mutex> guard(m);
threads.push_back(thrd);
}
}
void remove_thread(thread* thrd)
{
boost::lock_guard<shared_mutex> guard(m);
std::list<thread*>::iterator const it=std::find(threads.begin(),threads.end(),thrd);
if(it!=threads.end())
{
threads.erase(it);
}
}
void join_all()
{
BOOST_THREAD_ASSERT_PRECONDITION( ! is_this_thread_in() ,
thread_resource_error(system::errc::resource_deadlock_would_occur, "boost::thread_group: trying joining itself")
);
boost::shared_lock<shared_mutex> guard(m);
for(std::list<thread*>::iterator it=threads.begin(),end=threads.end();
it!=end;
++it)
{
if ((*it)->joinable())
(*it)->join();
}
}
#if defined BOOST_THREAD_PROVIDES_INTERRUPTIONS
void interrupt_all()
{
boost::shared_lock<shared_mutex> guard(m);
for(std::list<thread*>::iterator it=threads.begin(),end=threads.end();
it!=end;
++it)
{
(*it)->interrupt();
}
}
#endif
size_t size() const
{
boost::shared_lock<shared_mutex> guard(m);
return threads.size();
}
private:
std::list<thread*> threads;
mutable shared_mutex m;
};
其建立過程與一般執行緒建立過程類似,由create_thread 函式實現:
for (std::size_t i = 0; i < thread_pool_size_; ++i) {
thread_group_.create_thread(boost::bind(
&boost::asio::io_service::run, &io_service_));
}
這裡將建立的每個執行緒都繫結在了 boost::asio::io_service io_service_
上,並在建立成功後讓執行緒執行起來。用這種方式實現的多執行緒,必須先給予執行緒任務。否則,會導致執行緒空 run ,然後自動退出,只剩下主執行緒。(如果只是繫結函式,與 pthread_create 方式一致)。
gSystemUtil.m_download = new CRemoteDownLoadClient (gSystemUtil.get_io_service(), Name, IP_Address, Port, Local_Dir_Path, Header);
gSystemUtil.m_download->Start(Start_Num, Nums);
上述這段程式碼相當於把繫結執行緒的 io_service_ 給了 CRemoteDownLoadClient 使用,把它貼上線上程池建立後,用這來驗證執行緒是否會退出。編譯後執行程式,用 ps 命令檢視應用程序的pid,然後用 top -H -p pid 監測該程序:
可以看到,只有pid為31948的主執行緒在執行。如果是正常執行的多執行緒程式,應該可以看到多個執行緒資訊:
如果想要用 thread_group 先創好執行緒,並在需要時再給予任務,可以使用 boost 中的boost::asio::io_service::work.在建立前人為給執行緒一個 work,這樣執行緒就不會空 run.至於執行緒在work時的資源佔用和損耗,一般可不計。
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