win32 sdk 對話方塊上的編輯框控制元件響應事件
轉自:http://hi.baidu.com/%D5%E6%B5%C4%BB%B9%BF%C9%D2%D4%B0%C9/blog/item/b7a68a72c7409d0a8701b09c.html整理一下,希望對有用的同學有所幫助。 //編輯控制元件訊息處理 LONG OldProc; LRESULT CALLBACK EditProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( message ) { case WM_LBUTTONDOWN: { //左鍵按下時修改編輯框的文字 SetWindowText(hWnd, L"請按任意鍵.."); } break; } //一定要這麼加,只處理需要的訊息,不需要的返回給父視窗 return CallWindowProc((WNDPROC)OldProc, hWnd, message, wParam, lParam); } //對話方塊回撥函式: int WINAPI KeyDialogProc( HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch(uMsg) { case WM_INITDIALOG: { // 編輯框控制元件 id 504 HWND hWnd = GetDlgItem(hwndDlg, 504); //初始化編輯框控制元件回撥函式 OldProc = SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)EditProc); break; case WM_COMMAND: switch(LOWORD(wParam)) { case 500: { //。。。。 } break; } return FALSE; }
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