順序表示的佇列——順序佇列1——基本內容
佇列
佇列是一種受限的線性表。它只允許在表的一端進行插入,另一端進行刪除。佇列具有“先入先出”的特性,它的應用非常廣泛,它主要應用在樹的層次遍歷、圖的廣度優先遍歷、鍵盤的輸入緩衝區、作業系統和事務管理等方面。
【定義】
佇列(queue)是一種先進先出(First In First Out , FIFO)的線性表,它只允許在表的一端插入元素,另一端刪除元素。其中,允許插入的一端稱為隊尾(rear),允許刪除的一端稱為對頭(front)。
一個佇列為q=(a1,a2,...,an), 如圖
那麼a1為對頭元素,an為隊尾元素。最早進入佇列的元素也會最早出來,只有當最先進入佇列的元素都出來以後,後進入的元素才能退出。
在日常生活中,人們去銀行辦理業務需要排隊,這就類似我們提到的佇列。每一個新來辦理業務的需要按照機器自動生成的編號等待辦理,只有前面的人辦理完畢,才能輪到排在後面的人辦理業務。新來的人進入排隊狀態就相當於入隊,前面辦理完業務離開的就相當於出隊。
佇列有兩種儲存表示:順序儲存和鏈式儲存。採用順序儲存結構的佇列被稱為順序佇列,採用鏈式儲存結構的佇列稱為鏈式佇列。
【順序佇列】
順序佇列通常採用一維陣列儲存佇列中的元素,另外增加兩個指標分別指示陣列中存放的隊首元素和隊尾元素。其中指向隊首元素的指標稱為隊頭指標front,指向隊尾元素的指標稱為隊尾指標rear。
佇列為空時,隊頭指標front和隊尾指標rear都指向下標為0的儲存單元,當元素a,b,c,d,e,f,g依次進入佇列後,元素a~g分別存放在陣列下標為0~6的儲存單元中,隊頭指標front指向元素a,隊尾指標指rear向元素g的下一位置。如圖所示。
【假溢位】
但是按照前面介紹的順序儲存方式,容易出現“假溢位”。所謂“假溢位”,就是經過多次插入和刪除操作後,實際佇列還有儲存空間,但是又無法向佇列中插入元素。
例如在圖中佇列刪除a和b,然後依次插入h、i和j,當插入j後,就會出現隊尾指標rear越出陣列的下界造成“假溢位”,如圖
【順序迴圈佇列】
當隊尾指標rear或隊頭指標front到達儲存空間的最大值時(假定佇列的儲存空間為QueueSize),讓隊尾指標或者隊頭指標轉化為0,這樣就可以將元素插入到佇列的空閒儲存單元中,有效的利用儲存空間,消除“假溢位”。
例如在上面的例子中,插入元素j後,rear將變為0,這樣就將j插入下標為0的儲存單元中。這樣順序佇列的儲存空間就構成了一個邏輯上收尾相連的迴圈佇列。
要把用陣列表示的順序佇列構成迴圈佇列,只需要一個簡單的取餘操作即可實現。例如當隊尾指標rear=9(假設QueueSize=10)時,如果要將新元素入隊,則先令rear=(rear+1)%10,這樣rear就等於0,這樣利用取餘操作就實現了佇列邏輯上的首尾相連,然後將元素存入佇列的第0號單元。
【隊空和隊滿】
在迴圈佇列中,隊空和隊滿時隊頭front和隊尾指標rear同時都會指向同一儲存單元,即front==rear,如圖所示。
隊空
隊滿
如何區分隊空和隊滿呢?有以下兩種方法:
(1)增加一個標誌位。設標誌位為tag,初始時,tag=0;當入隊成功,則tag=1;出隊成功,tag=0。則判斷隊空的條件為:front==rear&&tag==0;隊滿的條件為:front==rear&&tag==1;
(2)少用一個儲存單元。隊空的判斷條件為front==rear;隊滿的判斷條件為front==(rear+1)%QueueSize。
隊滿的狀態如圖。
【儲存結構】
typedef struct Squeue
{
DataType queue[QueueSize];
int front, rear;
}SeqQueue;
【基本運算】
(1)初始化佇列
void InitQueue(SeqQueue *SCQ)
{
SCQ->front = SCQ->rear = 0;
}
(2)判斷佇列是否為空
int QueueEmpty(SeqQueue SCQ)
{
if (SCQ.front==SCQ.rear)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
(3)將元素e入隊
int EnQueue(SeqQueue *SCQ, DataType e)
{
if (SCQ->front==(SCQ->rear+1)%QueueSize)
{
return 0;
}
SCQ->queue[SCQ->rear] = e;
SCQ->rear = (SCQ->rear + 1) % QueueSize;
return 1;
}
(4)隊頭元素出隊
int DeQueue(SeqQueue *SCQ, DataType *e)
{
if (SCQ->front==SCQ->rear)
{
return 0;
}
else
{
*e = SCQ->queue[SCQ->front];
SCQ->front = (SCQ->front + 1) % QueueSize;
return 1;
}
}
(5)取隊頭元素
int GetHead(SeqQueue SCQ, DataType *e)
{
if (SCQ.front==SCQ.rear)
{
return 0;
}
else
{
*e = SCQ.queue[SCQ.front];
return 1;
}
}
(6)清空佇列
void ClearQueue(SeqQueue *SCQ)
{
SCQ->front = SCQ->rear = 0;
}
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