canvas應用——將方形圖片處理為圓形
上段時間在專案中需要將方形圖片處理為圓形圖片,你可能會說直接用css設定border-radius: 50%就可以了,但是專案中還要將此圖片的圓形圖片作為一部分利用canvas將其繪製到一張背景圖上面,所以就有了為何要用canvas來處理了。
我們知道 <canvas>
是 HTML5 新增的元素,可用於通過使用JavaScript中的指令碼來繪製圖形。我將本例中的主要處理函式封裝為一個方法,可以直接使用。
關於版本更新導致的引數更改詳情可檢視 此處 。
例子
你可以直接點選此處檢視 例子 ,先一睹為快。
更新
以下內容更新於2018-06-05:原型圖片的改良版
引數
引數 | 預設值 | 描述 |
---|---|---|
img | null | 圖片(img)物件 |
type | 0,number型別 | 設定生成圖片的大小:0設定生成的圖片大小是以圖片設定的css大小為準,1設定生成的圖片大小是以圖片解析度為準 |
程式碼
/**
* 把圖片處理成圓形,如果不是正方形就按最小邊一半為半徑處理
* @param {object} imgObj 圖片(img)物件
* @param {number} imgType 設定生成圖片的大小:0設定生成的圖片大小是以圖片設定的css大小為準,1設定生成的圖片大小是以圖片解析度為準,預設值為0
* @return {string} return base64 png圖片字串
*/
function circle_image_v2(img, imgType) {
var type = imgType || 0;
var radius, diameter, canvas, ctx, natural;
if (type) {
if (img.naturalWidth > img.naturalHeight) {
radius = img.naturalHeight / 2;
} else {
radius = img.naturalWidth / 2;
}
} else {
if (img.width > img.height) {
radius = img.height / 2;
} else {
radius = img.width / 2;
}
if (img.naturalWidth > img.naturalHeight) {
natural = img.naturalHeight;
} else {
natural = img.naturalWidth;
}
}
diameter = radius * 2;
canvas = document.createElement('canvas');
if (!canvas.getContext) { // 判斷瀏覽器是否支援canvas,如果不支援在此處做相應的提示
console.log('您的瀏覽器版本過低,暫不支援。');
return false;
}
canvas.width = diameter;
canvas.height = diameter;
contex = canvas.getContext("2d");
contex.clearRect(0, 0, diameter, diameter);
contex.save();
contex.beginPath();
contex.arc(radius, radius, radius, 0, Math.PI * 2, false);
contex.clip();
if (type) {
contex.drawImage(img, 0, 0, diameter, diameter, 0, 0, diameter, diameter);
} else {
contex.drawImage(img, 0, 0, natural, natural, 0, 0, diameter, diameter);
}
contex.restore();
return canvas.toDataURL('image/png');
}
以下為舊版內容。
引數
引數 | 描述 |
---|---|
img | 圖片(img)物件 |
oldImgWidth | 原始圖片(img)的實際寬度(非css設定的) |
oldImgHeight | 原始圖片(img)的實際高度(非css設定的) |
程式碼
/**
* 把圖片處理成圓形,如果不是正方形就按最小邊一半為半徑處理
* @param {[type]} img 圖片(img)物件
* @param {[number]} oldImgWidth 原始圖片(img)的實際寬度(非css設定的)
* @param {[number]} oldImgHeight 原始圖片(img)的實際高度(非css設定的)
* @return {[type]} return base64 png圖片字串
*/
function circle_image(img, oldImgWidth, oldImgHeight) {
var width, height, canvas, contex, circle;
if (img.width > img.height) {
width = img.height;
height = img.height;
} else {
width = img.width;
height = img.width;
}
canvas = document.createElement('canvas');
if (!canvas.getContext) { // 判斷瀏覽器是否支援canvas,如果不支援在此處做相應的提示
console.log('您的瀏覽器版本過低,暫不支援。');
return false;
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
contex = canvas.getContext("2d");
circle = {
x: width / 2,
y: height / 2,
r: width / 2
};
contex.clearRect(0, 0, width, height);
contex.save();
contex.beginPath();
contex.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, Math.PI * 2, false);
contex.clip();
contex.drawImage(img, 0, 0, oldImgWidth, oldImgHeight, 0, 0, width, height);
contex.restore();
return canvas.toDataURL('image/png');
}
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