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ES6物件的擴充套件及新增方法

1.屬性的簡潔表示法

ES6允許直接寫入變數和函式,作為物件的屬性和方法。這樣的書寫更加簡潔。


const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz//{foo:'bar'}

//等同於
const baz = {foo:foo}

上面程式碼表明,ES6允許在物件之中,直接寫變數。這時,屬性名為變數名,屬性值為變數的值。下面是另一個例子。


function f(x,y){
    return {x,y}
}
//等同於
function f(x,y){
    return {x:x,y:y};
}
f(1,2)//{x:1,y:2}

除了屬性簡寫,方法也可以簡寫。


const o ={
    method(){
        return 'Hello!'
    }
}
//等同於
const o = {
    method:function(){
        return 'Hellow';
    }
}

下面是一個實際的例子。


let birth = '2000/01/01';
const Person ={
    name:'張三',
    //等同於birth:birth
    birth,
    //等同於hello :function()....
    hello(){
        console.log('我的名字是',this.name) 
    }
}

這種寫法用於函式的返回值,將會非常方便。


function getPoint(){
    const x =1;
    const y = 10;
    return {x,y}
}
getPoint()//{x:1,y:10}

CommonJS模組輸出一組變數,就非常合適使用簡潔寫法。


let ms = {};
function getItem(key){
    return key in ms ?ms[key]:null;
}
function setItem(key,value){
    ms[key] = value;
}
function clear(){
    ms={}
} 
module.exports = {getItem,setItem,clear};
//等同於
module.exports = {
    getItem:getItem,
    setItem:setItem,
    clearLclear
}

屬性的賦值器(setter)和取值器(getter),事實上也是採用這種寫法。


const cart = {
    _wheels:4,
    get wheels(){
        return this._wheels;
    },
    set wheels (value){
        if(value<this._wheels){
            throw new Error('數值太小了!');
        }
        this._whells = value;
    }
}

2.屬性名錶達式

JavaScript定義物件的屬性,有兩種方法。


//方法一
obj.foo = true;
//方法二
obj['a'+'bc'] = 123;

上面程式碼的方法一是直接用識別符號作為屬性名,方法二是用表示式作為屬性名,這時將表示式放在方括號之內。
但是,如果使用字面量定義物件(使用大括號),在ES5中只能使用方法一(識別符號)定義屬性。


var obj ={
    foo:true,
    abc:123
}

ES6允許字面量定義物件時,用方法二作為物件的屬性名,即把表示式放在括號內。


let propKey = 'foo';
let obj ={
    [propKey]:true,
    ['a'+'bc']:123
}

下面是另一個例子:


let lastWord = 'last word';
const a = {
    'first word':'hello',
    [lastWord]:'world'
};
a['first word']//hello
a[lastWord]//world
a['last word']//world

表示式還可以用於定義方法名。


let obj = {
    ['h'+'ello'](){
        return 'hi'
    }
}
obj.hello()//hi;

注意:


屬性名錶達式與簡潔表示法,不能同時使用,會報錯。
屬性名錶達式如果是一個物件,預設情況下會自動將物件轉為字串[object object],這一點要特別小心。

const keyA = {a:1};
const keyB = {b:2};
const myObject = {
    [keyA]:'valueA',
    [keyB]:'valueB'
};
myObject;// Object {[object Object]: "valueB"}

上面程式碼中,[keyA]和[keyB]得到的都是[object object],所以[keyB]會把[keyA]覆蓋掉,而myObject最後只有一個[object object]屬性。

方法的name屬性

函式的name屬性,返回函式名。物件方法也是函式,因此也有name屬性。


const person = {
  sayName() {
    console.log('hello!');
  },
};

person.sayName.name   // "sayName"

屬性的可列舉型和遍歷

物件的每個屬性都有一個描述物件,用來控制改屬性的行為。Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'foo')方法可以獲取該屬性的描述物件。
描述物件的enumerable屬性,稱為可列舉性,如果該屬性為false,就表示某些操作會忽略當前的屬性。
目前,有四個操作會忽略enumerable為false的屬性。


for...in迴圈:只遍歷物件自身的和繼承的可列舉的屬性。(不包含Symbol屬性)
Object.keys():返回物件自身的所有可列舉的屬性的鍵名,返回一個數組。(不包含Symbol)
JSON.stringify():只序列化物件自身的可列舉的屬性。
object.assign():忽略enumrable為false的屬性,只拷貝物件自身的可列舉的屬性。

ES6一共有5種方法可以遍歷物件的屬性。
(1)for...in


for...in迴圈遍歷物件自身的和繼承的可列舉屬性(不包含Symbol屬性)。

(2)Object.keys(obj)


object.keys返回一個數組,包含物件自身的(不含繼承的)所有可列舉屬性(不包含Symbol屬性)的鍵名。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)


返回一個數組,包含物件自身的所有屬性(不含Symbol屬性,但是包括不可列舉屬性)的鍵名。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)


返回一個數組,包含物件自身的所有Symbol屬性的鍵名。

(5)Reflect.ownKeys(obj)


Reflect.ownKeys返回一個數組,包含物件自身的所有鍵名,不管鍵名是Symbol或字串,也不管是否可列舉。

super關鍵字

我們知道,this關鍵字總是指向函式所在的當前物件,ES6又新增了另一個類似的關鍵字super,指向當前物件的原型物件。


const proto = {
    foo:'hello'
};
const obj = {
    foo:'world',
    find(){
        return super.foo;
    }
};
Object.setPrototypeOf(obj,proto);
obj.find();//hello

上面程式碼中,物件obj.find()方法之中,通過super.foo引用了原型物件proto的foo屬性。
注意:super關鍵字表示原型物件時,只能用在物件的方法之中,用在其他地方都會報錯。目前,只有物件方法的簡寫法可以讓Javascript引擎確認,定義的是物件的方法。
JavaScript引擎內部,super.foo等同於Object.getPrototypeOf(this).foo或Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)。

物件的擴充套件運算子

解構賦值
物件的解構賦值用於從一個物件取值,相當於將目標物件自身的所有可遍歷、但尚未被讀取的屬性,分配到指定的物件上面。所有的鍵和它們的值,都會拷貝到新物件上面。ES6 Promise物件


let{x,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b;4};
x//1,
y//2,
z//{a:3,b:4}

上面程式碼中,變數z是解構賦值所在的物件。它獲取等號右邊的所有尚未讀取的鍵(a和b),將它們連同值一起拷貝過來。

來源:https://segmentfault.com/a/1190000017847121