迴圈buffer解決網路通訊中資料的不完整接收
網路通訊中,資料的獲取有時候並不按照你的想法進行,想每一次獲取的都是完整的資料幀,但是得到的卻是殘缺的幀,一個完整的幀分成幾段獲取到,或者一次獲取幾個完整幀。如何取得我們要處理的完整的幀,使用迴圈buffer可以解決這個問題,分享給各位
// 迴圈buffer實現資料的接收以及處理 Byte[] receiveBuffer = new Byte[16]; // 資料接收緩區 Byte[] cycleBuffer = new Byte[1024]; // 用來儲存資料 Byte[] frameBuffer = new Byte[16]; // 從cycleBuffer中得到的幀 Int32 receiveCount; // 接收到的資料數 Int32 indexHead, indexTail; // 頭指標,尾指標 indexHead = indexTail = 0;
// 將接收到的資料放到迴圈buffer中去 for (int i = 0; i < receiveCount; i++) { indexTail++; if (indexTail == cycleBuffer.Length) { indexTail = 0; } if ((indexTail == (cycleBuffer.Length - 1)) && (indexHead == 0)) break; else { if ((indexTail + 1) == indexHead) break; } cycleBuffer[indexTail] = receiveBuffer[i]; }
// 開始在迴圈buffer中取幀--指定字串 Int32 indexTemp = indexHead; while (indexTemp != indexTail) { if (cycleBuffer[indexTemp] == (Byte)'$') // 找到幀 { Int32 dec = 0; while (indexHead != indexTemp) { frameBuffer[dec++] = cycleBuffer[indexHead]; indexHead++; if (indexHead == cycleBuffer.Length) { indexHead = 0; } } // 處理取出來的一幀資料 ........................ } else { indexTemp++; if (indexTemp == cycleBuffer.Length) { indexTemp = 0; } } }
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