skynet 原始碼解析 message queue
#ifndef SKYNET_MESSAGE_QUEUE_H #define SKYNET_MESSAGE_QUEUE_H #include <stdlib.h> #include <stdint.h> struct skynet_message { uint32_t source; //訊息源的控制代碼 int session; // void * data; //訊息指標 size_t sz; //訊息大小 }; // type is encoding in skynet_message.sz high 8bit #define MESSAGE_TYPE_MASK (SIZE_MAX >> 8) #define MESSAGE_TYPE_SHIFT ((sizeof(size_t)-1) * 8) struct message_queue; void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue); struct message_queue * skynet_globalmq_pop(void); struct message_queue * skynet_mq_create(uint32_t handle); void skynet_mq_mark_release(struct message_queue *q); typedef void (*message_drop)(struct skynet_message *, void *); void skynet_mq_release(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud); uint32_t skynet_mq_handle(struct message_queue *); // 0 for success int skynet_mq_pop(struct message_queue *q, struct skynet_message *message); void skynet_mq_push(struct message_queue *q, struct skynet_message *message); // return the length of message queue, for debug int skynet_mq_length(struct message_queue *q); int skynet_mq_overload(struct message_queue *q); void skynet_mq_init(); #endif
#include "skynet.h" #include "skynet_mq.h" #include "skynet_handle.h" #include "spinlock.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <stdbool.h> #define DEFAULT_QUEUE_SIZE 64 #define MAX_GLOBAL_MQ 0x10000 // 0 means mq is not in global mq. // 1 means mq is in global mq , or the message is dispatching. #define MQ_IN_GLOBAL 1 #define MQ_OVERLOAD 1024 //訊息結構為先進先出,從tail壓入資料,從head拿出資料 // ↑ //|head| //| | //| | //|tail| // ↑ //https://blog.csdn.net/zxm342698145/article/details/80847301 //訊息佇列可以看做一個圓,分別有兩個tail和head哨兵進行迴圈 //訊息佇列 struct message_queue { struct spinlock lock; //訊息節點鎖 uint32_t handle; //控制代碼 int cap; //預分配大小 int head; //頭部 int tail; //尾部 int release; //釋放標記 int in_global; //是否在全域性佇列內 int overload; //過載 int overload_threshold; //過載閾值 struct skynet_message *queue; //訊息 struct message_queue *next; //下一個訊息佇列 }; //全域性佇列 struct global_queue { struct message_queue *head; struct message_queue *tail; struct spinlock lock; //全域性佇列鎖 }; //訊息佇列 static struct global_queue *Q = NULL; //將訊息佇列放入全域性佇列 void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue) { struct global_queue *q= Q; SPIN_LOCK(q) //上鎖 assert(queue->next == NULL); if(q->tail) { //如果當前全域性佇列中已有訊息佇列就將尾部置為當前佇列 q->tail->next = queue; q->tail = queue; } else { q->head = q->tail = queue;//如果當前全域性佇列為空,則設定頭尾節點 } SPIN_UNLOCK(q)//解鎖 } //彈出全域性佇列頭部節點 struct message_queue * skynet_globalmq_pop() { struct global_queue *q = Q; SPIN_LOCK(q) //獲取當前頭部節點 struct message_queue *mq = q->head; if(mq) { //將頭部向下順移一個節點 q->head = mq->next; if(q->head == NULL) { //如果head的下一個節點為空,則將全域性佇列的尾部節點置為空, assert(mq == q->tail); //當尾部節點不等於尾部節點觸發斷言 q->tail = NULL; } mq->next = NULL; //將我們待取出的節點的下個節點欄位置為null,使其稱為一個獨立的節點 } SPIN_UNLOCK(q) return mq; } //通過傳入的控制代碼建立一個訊息節點 struct message_queue * skynet_mq_create(uint32_t handle) { //聲請一個訊息節點 struct message_queue *q = skynet_malloc(sizeof(*q)); q->handle = handle; //設定控制代碼 q->cap = DEFAULT_QUEUE_SIZE; //設定最大容量 q->head = 0; //頭部哨兵,指當前頭部的位置 q->tail = 0; //尾部哨兵,指當前尾部的位置 SPIN_INIT(q) //初始化鎖 // When the queue is create (always between service create and service init) , // set in_global flag to avoid push it to global queue . // If the service init success, skynet_context_new will call skynet_mq_push to push it to global queue. q->in_global = MQ_IN_GLOBAL; //設為全域性節點 q->release = 0; //釋放標記 q->overload = 0; //過載 q->overload_threshold = MQ_OVERLOAD;//過載閾值 q->queue = skynet_malloc(sizeof(struct skynet_message) * q->cap); //申請一個訊息記憶體 q->next = NULL; //暫無下個節點 return q; } //釋放訊息佇列,從函式設計來看,函式的執行應在節點完全獨立之後. static void _release(struct message_queue *q) { assert(q->next == NULL); SPIN_DESTROY(q) skynet_free(q->queue); skynet_free(q); } //獲取當前節點的控制代碼 uint32_t skynet_mq_handle(struct message_queue *q) { return q->handle; } //獲取當前佇列剩餘容量,由於佇列設計為一個圓,所以當尾節點小於頭節點,要加上當前整個圓的長度 int skynet_mq_length(struct message_queue *q) { int head, tail,cap; SPIN_LOCK(q) head = q->head; tail = q->tail; cap = q->cap; SPIN_UNLOCK(q) if (head <= tail) { return tail - head; } return tail + cap - head; } //獲取當前節點超載資訊,並置為0 int skynet_mq_overload(struct message_queue *q) { if (q->overload) { int overload = q->overload; q->overload = 0; return overload; } return 0; } //從一個訊息佇列取出一個訊息,為引數返回值形式放入放入的skynet_message指標內 //返回0為取出訊息成功,返回1為取出訊息失敗 int skynet_mq_pop(struct message_queue *q, struct skynet_message *message) { int ret = 1; SPIN_LOCK(q) if (q->head != q->tail) {//當訊息佇列中有訊息時 *message = q->queue[q->head++]; //從頭部開始取出訊息放入傳入的引數內 ret = 0; //取出成功 int head = q->head; int tail = q->tail; int cap = q->cap; //在取出成功後,對當前訊息佇列進行整理 if (head >= cap) { //當取出的訊息超過了預分配的最大容量,則置為0 q->head = head = 0; } int length = tail - head; //獲取當前長度 if (length < 0) { // length += cap; } while (length > q->overload_threshold) { //當前訊息佇列長度大於過載閾值時,對過載大小和過載閾值進行重新計算分配 q->overload = length; q->overload_threshold *= 2; } } else { // reset overload_threshold when queue is empty q->overload_threshold = MQ_OVERLOAD; } //當訊息佇列沒有訊息,則設為非全域性佇列 if (ret) { q->in_global = 0; } SPIN_UNLOCK(q) return ret; } //擴大當前佇列 static void expand_queue(struct message_queue *q) { struct skynet_message *new_queue = skynet_malloc(sizeof(struct skynet_message) * q->cap * 2); int i; for (i=0;i<q->cap;i++) { new_queue[i] = q->queue[(q->head + i) % q->cap]; } q->head = 0; q->tail = q->cap; q->cap *= 2; skynet_free(q->queue); q->queue = new_queue; } //向全域性佇列新增節點 void skynet_mq_push(struct message_queue *q, struct skynet_message *message) { assert(message); SPIN_LOCK(q) //向訊息佇列的尾部插入一個訊息 q->queue[q->tail] = *message; //當尾節點和預分配大小重合,等於tail回到出發點,則置為0 if (++ q->tail >= q->cap) { q->tail = 0; } //當尾部位置等於頭部位置,說明當前訊息佇列已經置滿,立即進行擴容 if (q->head == q->tail) { expand_queue(q); } //如果當前訊息佇列為非全域性,則設為全域性 if (q->in_global == 0) { q->in_global = MQ_IN_GLOBAL; skynet_globalmq_push(q); } SPIN_UNLOCK(q) } //全域性佇列初始化 void skynet_mq_init() { struct global_queue *q = skynet_malloc(sizeof(*q)); memset(q,0,sizeof(*q)); SPIN_INIT(q); Q=q; } //釋放訊息佇列 void skynet_mq_mark_release(struct message_queue *q) { SPIN_LOCK(q) assert(q->release == 0); q->release = 1; if (q->in_global != MQ_IN_GLOBAL) { skynet_globalmq_push(q); } SPIN_UNLOCK(q) } //對當前訊息佇列內的訊息進行drop_func操作,執行完畢後釋放當前訊息佇列 static void _drop_queue(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud) { struct skynet_message msg; while(!skynet_mq_pop(q, &msg)) { drop_func(&msg, ud); } _release(q); } //檢測是否需要進行釋放,分別進行釋放操作和全域性佇列新增操作,地獄或天堂 void skynet_mq_release(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud) { SPIN_LOCK(q) if (q->release) { SPIN_UNLOCK(q) _drop_queue(q, drop_func, ud); } else { skynet_globalmq_push(q); SPIN_UNLOCK(q) } }
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