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最簡單的原生js輪播圖(適合新手)

經過幾天的努力,終於攻克了這一難題,於是迫不及待的想要分享給大家,編寫之前,我也看了不少其他博主的部落格,大多是用偏移量寫的,對新

手來說,還是有些難以理解,雖然可能實現的需求不一樣,但我想先從簡入手,所以自己查閱資料,修改bug,終於完成。話不多說,上程式碼:如果

可以的話,順手給個贊,給新手點鼓勵唄~~~

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

<title>Document</title>

<script src="jquery.js"></script>

<style>

*{

margin: 0px;

padding:0px;

list-style: none;

text-decoration: none;

}

#flash{ /*根據圖片的大小來設定外層div的大小*/

width: 520px;

height: 280px;

margin: 0 auto;

position: relative; /*設定div定位,方便之後圖片及圓點位置的設定*/

border:1px solid black;

}

#flash img{

width: 100%;

height: 100%;

position: absolute; /*設定所有圖片重疊*/

left: 0px;

top: 0px;

display: none; /*設定所有圖片隱藏,通過改變第一個圖片的行間樣式來使第一個圖片顯示*/

}

#flash ul{

width: 150px;

height: 25px;

border-radius: 20px;

background-color:rgba(255,255,255,0.5);

position: absolute;

left: 35%;

bottom: 10%;

}

#flash ul li{

width: 12px;

height: 12px;

margin-top:5px;

background-color: #fff;

border-radius: 50%;

margin-left: 15px;

float: left;

}

#flash ul .li_1{

background-color: #f40; /*設定第一個圓點背景色為紅色*/

}

#flash .span-r{

width: 50px;

height: 50px;

border-radius: 50%;

position: absolute;

right: 2%;

top: 45%;

background-color: rgba(255,255,255,0.5);

}

#flash .span-r span{

width: 100%;

height:100%;

color:rgba(0,0,0,0.5);

font-size: xx-large;

font-weight: 700;

line-height: 50px;

margin-left: 15px;

cursor: pointer;

}

#flash .span-l{

width: 50px;

height: 50px;

border-radius: 50%;

position: absolute;

left: 2%;

top: 45%;

background-color: rgba(255,255,255,0.5);

}

#flash .span-l span{

width: 100%;

height:100%;

color:rgba(0,0,0,0.5);

font-size: xx-large;

font-weight: 700;

line-height: 50px;

margin-left: 15px;

cursor: pointer;

}

</style>

</head>

<div id="flash">

<img src="img1.jpg" alt="" style="display: block">

<img src="img2.jpg" alt="">

<img src="img3.jpg" alt="">

<img src="img4.jpg" alt="">

<img src="img5.jpg" alt="">

<ul>

<li class="li_1"></li>

<li></li>

<li></li>

<li></li>

<li></li>

</ul>

<div class="span-r">

<span>></span>

</div>

<div class="span-l">

<span><</span>

</div>

</div>

<body>

var div = document.getElementById('flash');

var img = div.getElementsByTagName('img'); /*選中div下所有的圖片*/

var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];

var li = ul.getElementsByTagName('li');

var div_r = document.getElementsByTagName('div')[1];

// var span_r = div_r.getElementsByTagName('span');

var div_l = document.getElementsByTagName('div')[2];

// var sapn_l = div_l.getElementsByTagName('span');

var len = img.length;

var count = 0; /*設定count來顯示當前圖片的序號*/

function run(){ /*將定時器裡的函式提取到外部*/

count++;

count = count==5?0:count; /*當圖片載入到最後一張時,使其歸零*/

for(var i=0;i<len;i++){

img[i].style.display = 'none'; /*利用for迴圈使除當前count位其他圖片隱藏*/

}

img[count].style.display = 'block'; /*顯示當前count的值所代表的圖片*/

for(var i=0;i<li.length;i++){

li[i].style.backgroundColor = "#fff"; /*原理同上*/

}

li[count].style.backgroundColor = "#f40";

}

var timer = setInterval(run,1000); /*定義定時器,使圖片每隔1s更換一次*/

div.onmouseover = function(){

clearInterval(timer);

}

div.onmouseleave = function(){ /*定義滑鼠移出事件,當滑鼠移出div區域,輪播繼續*/

timer = setInterval(run,1000);

}

for(var i=0;i<len;i++){

li[i].index = i; /*定義index記錄當前滑鼠在li的位置*/

li[i].onmouseenter = function(){ /*定義滑鼠經過事件*/

for(var i=0;i<len;i++){ /*通過for迴圈將所有圖片隱藏,圓點背景設為白色*/

li[i].style.background = '#fff';

img[i].style.display = 'none';

}

this.style.background = '#f40'; /*設定當前所指圓點的背景色*/

img[this.index].style.display = 'block'; /*使圓點對應的圖片顯示*/

}

}

div_r.onclick = function(){ /*因為span沒有設定寬高,直接把事件新增到他的父級*/

run(); /*直接呼叫現成的run函式*/

}

function reverse(){

count--;

count = count==-1?4:count;

for(var i=0;i<len;i++){

img[i].style.display = 'none'; /*利用for迴圈使除當前count位其他圖片隱藏*/

}

img[count].style.display = 'block'; /*顯示當前count的值所代表的圖片*/

for(var i=0;i<li.length;i++){

li[i].style.backgroundColor = "#fff"; /*原理同上*/

}

li[count].style.backgroundColor = "#f40";

}

div_l.onclick = function(){

reverse(); /*重新設定函式*/

}

<script>

var div = document.getElementById('flash');

var img = div.getElementsByTagName('img'); /*選中div下所有的圖片*/

var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];

var li = ul.getElementsByTagName('li');

var div_r = document.getElementsByTagName('div')[1];

// var span_r = div_r.getElementsByTagName('span');

var div_l = document.getElementsByTagName('div')[2];

// var sapn_l = div_l.getElementsByTagName('span');

var len = img.length;

var count = 0; /*設定count來顯示當前圖片的序號*/

function run(){ /*將定時器裡的函式提取到外部*/

count++;

count = count==5?0:count; /*當圖片載入到最後一張時,使其歸零*/

for(var i=0;i<len;i++){

img[i].style.display = 'none'; /*利用for迴圈使除當前count位其他圖片隱藏*/

}

img[count].style.display = 'block'; /*顯示當前count的值所代表的圖片*/

for(var i=0;i<li.length;i++){

li[i].style.backgroundColor = "#fff"; /*原理同上*/

}

li[count].style.backgroundColor = "#f40";

}

var timer = setInterval(run,1000); /*定義定時器,使圖片每隔1s更換一次*/

div.onmouseover = function(){

clearInterval(timer);

}

div.onmouseleave = function(){ /*定義滑鼠移出事件,當滑鼠移出div區域,輪播繼續*/

timer = setInterval(run,1000);

}

for(var i=0;i<len;i++){

li[i].index = i; /*定義index記錄當前滑鼠在li的位置*/

li[i].onmouseenter = function(){ /*定義滑鼠經過事件*/

for(var i=0;i<len;i++){ /*通過for迴圈將所有圖片隱藏,圓點背景設為白色*/

li[i].style.background = '#fff';

img[i].style.display = 'none';

}

this.style.background = '#f40'; /*設定當前所指圓點的背景色*/

img[this.index].style.display = 'block'; /*使圓點對應的圖片顯示*/

}

}

div_r.onclick = function(){ /*因為span沒有設定寬高,直接把事件新增到他的父級*/

run(); /*直接呼叫現成的run函式*/

}

function reverse(){

count--;

count = count==-1?4:count;

for(var i=0;i<len;i++){

img[i].style.display = 'none'; /*利用for迴圈使除當前count位其他圖片隱藏*/

}

img[count].style.display = 'block'; /*顯示當前count的值所代表的圖片*/

for(var i=0;i<li.length;i++){

li[i].style.backgroundColor = "#fff"; /*原理同上*/

}

li[count].style.backgroundColor = "#f40";

}

div_l.onclick = function(){

reverse(); /*重新設定函式*/

}

</script>

</body>

</html>

執行效果如下:

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經過幾天的努力,終於攻克了這一難題,於是迫不及待的想要分享給大家,編寫之前,我也看了不少其他博主的部落格,大多是用偏移量寫的,對新 手來說,還是有些難以理解,雖然可能實現的需求不一樣,但我想先從簡入手,所以自己查閱資料,修改bug,終於完成。話不多說,上程式碼:如果 可以

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