世界知名遊戲公司簡介(國內,歐美,日韓)
歐美遊戲公司
◇ Activision Blizzard -動視暴雪
代表作:《使命召喚》系列,《魔獸世界》,《魔獸爭霸》系列,《現代戰爭》系列,《吉他英雄》等。
暴雪娛樂是一家全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟體公司,其產品在電子遊戲界享有極高的評價。產品包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽專案。
動視是第一個世界第三方的遊戲發行商,他的成立具有特殊的意義。在2009年11月,動視暴雪旗下第一人稱射擊遊戲《使命召喚:現代戰爭2》以450萬的預售數,4億美元的首日銷售額打破史上首日銷售額最高遊戲的吉尼斯世界紀錄。
動視暴雪則是在2007年12月2日,美國動視和暴雪娛樂宣佈合併的公司。動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱AB)是一家由法國維旺迪集團控股的美國電子遊戲開發和發行商,是全球最大遊戲開發和發行商。合併後的新公司名稱由美國動視及維旺迪遊戲旗下公司暴雪娛樂之名組合而成。
◇EA-藝電
代表作:《FIFA》系列,《極品飛車》系列,《模擬人生》系列,《戰地》系列,《戰錘online》等。
美國藝電(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA)創建於1982年,是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲開發、出版以及銷售業務。“EA Games”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EA Games還出品了一些大型多人線上網路遊戲(MMO)。
◇UBISOFT-育碧
代表作:《雷曼》,《刺客信條》系列,《湯姆克萊西系列作品》,《孤島驚魂》系列,《波斯王子》系列等。
Ubisoft Entertainment S.A於1986年在法國創立,從事教育軟體和遊戲軟體等的出版和發行。 育碧在和各老牌遊戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死賽車》(POD)、《麻煩大了》(TonicTrouble)等。同時,育碧在全球多個國家建有營銷網路,為諸如Xbox360等的各個平臺開發遊戲,其遊戲涵蓋動作,設計,模擬經營,體感健身等多種型別。
◇2K Games
代表作:《文明》,《BioShock》《生化奇兵》,《鐵路大亨》,《席德梅爾的鐵路》,《2K運動系列》等。
2K Games 隸屬於美國Take Two公司(Take Two是全球頂尖的互動性娛樂軟體開發商和發行商),2K Games主要製作和發行個人電腦,遊戲機和掌機上的娛樂軟體。旗下的產品主要有三大類:體育遊戲,版權遊戲和原創遊戲。
除了自主開發原創遊戲外,2K Games也代理髮行了很多AAA級的遊戲,如:掠食者,上古卷軸4,幽靈騎士,地牢圍攻2,黑暗等。2K Games一直是以策略和符合型別遊戲為主的遊戲製作公司。現在,2K Games已經把觸角伸向了格鬥遊戲領域。
◇EPIC-GAMES
代表作:《Unreal》系列,《戰爭機器》等。
Epic MegaGames成立於1991年,該公司於1999年正式更名為Epic Games。Epic Games是全球領先的數字遊戲及圖形互動技術遊戲開發商,著名電腦遊戲虛幻(Unreal)和虛幻競技場(Unreal Tournament)系列是Epic Games的成名作。
Epic Games另一項引人注目的成就是研製了虛幻遊戲開發引擎(Unreal Engine),該引擎的最新版本虛幻3(Unreal Engine 3)已經被眾多世界著名的遊戲公司所採用,如微軟、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中還包括亞洲知名開發商NCSoft、Webzen、網龍等。
日韓遊戲公司
日本知名遊戲開發公司:
◇Nintendo-任天堂
代表作:《超級馬里奧》,《大金剛》,《塞爾達傳說》,《銀河戰士》,《星之卡比》等。
任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo),日本最著名的遊戲製作公司,其製作的電子遊戲及主機、掌機系列在全球範圍內深受歡迎。
任天堂前身於1889年9月23日成立, 任天堂最初名為 “人間天堂”(RENJIANTIANTANG),由山內房次郎成立。,出產和銷售一種稱為花札(Hanafuda)的紙牌遊戲。
1969年,任天堂建立了遊戲部門。隨後多年,任天堂出產了數款成功的玩具和遊戲,其中最著名的光線槍和超級怪手(一種輔助臂玩具)。大多數發明概念源自一位任天堂職員,橫井軍平。
1983年,任天堂推出FC遊戲機(內地港臺通常稱為紅白機,歐美地區稱NES(Nintendo Entertainment System)),這是首次嘗試於卡帶式的電視遊戲平臺。
1990年,任天堂推出超級任天堂(Super Famicom,簡稱SFC),這部遊戲機獲得了廣泛成功,在3日內全部售罄。1991年8月,超級任天堂於美國推出,並取名為“SNES”,而1992年亦於歐洲推出。超級任天堂跟隨前一代,低價格和頗高的技術規格。控制器亦經過改良,有著數顆新按鈕。
1997年,口袋妖怪(港臺分別譯作寵物小精靈和神奇寶貝)於日本推出並獲得巨大的反響。口袋妖怪在短時間內得到的權威,令任天堂重新展示了遊戲界的地位。
1998年,Game Boy Color於日本推出,並在數月後於歐美地區推出。
2004年5月,任天堂推出DS (NDS),它具備了雙螢幕(下方為觸控式螢幕),顯示三維電腦圖形的能力,雖然它的硬體並不支援材質過濾,但仍然比起N64的圖形能力更為出眾。
2006年4月28日,任天堂正式公佈開發代號“Nintendo Revolution”的新主機名稱為“Wii”。
◇SCE-索尼電腦娛樂
代表作:《GT賽車》,《神祕海域》《瑞奇與叮噹》,《傑克與達斯科》,《殺戮地帶》,《戰神》,《抵抗》,《ico》,《 旺達與巨像》等。
索尼電腦娛樂 (Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,SONY公司旗下子公司,是日本的遊戲機、遊戲開發、製造與販售廠商。
由於任天堂公司所出品的紅白任天堂主機取得空前成功,促使索尼在1988年與任天堂合作,共同開發超級任天堂用CD-ROM主機。
1993年,索尼娛樂(SCE)成立,由久多良木健擔任社長,並進行代號為〈PS-X〉新一代的CD-ROM遊戲主機開發計劃,全力對抗當時任天堂所主導的電視遊戲市場地位。
1994年,索尼 Playstation發售標誌著32位機時代的到來。
2005年5月,SCE在美國E3電玩展中,由SCE社長久多良木健親自宣佈PlayStation 3(PS3)的次世代電玩主機,
2006年3月15日,SCE宣佈PS3將會於2006年11月於日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,與微軟的Xbox 360、任天堂的Wii競爭次世代主機霸主之位。
2010年4月1日,SONY正式吸收旗下100%子公司索尼電腦娛樂(SCE)的網路服務部分並進行組織重組。目前,SCE由SONY吸收合併,分割遊戲事業後的新SCE將成立。
這一舉措是為了將SONY本社與SCE的網路服務部門進行整合,試圖更加效率化並進行強化。
目前的SCE在變更為“SNE platform “的基礎上,遊戲機和軟體的企畫、開發及販賣事業將分割出去重新組建,由新的SCE繼承。SNEP留下網路服務事業和平臺的服務企畫、開發及運營事業,由SONY吸收合併。
◇SQUARE-ENIX –史克威爾艾尼克斯
代表作:《最終幻想》系列,《勇者鬥惡龍》系列,《心之海洋》,《聖劍傳說》等
史克威爾艾尼克斯(日語:スクウェア?エニックス,英語:Square Enix Co., Ltd.)是日本的遊戲開發公司以及出版社。
史克威爾艾尼克斯由株式會社“史克威爾”(SQUARE SOFT)和株式會社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合併而成立。
◇SEGA-世嘉
代表作:《索尼克》,《夢幻之星》、《鐵甲飛龍》、《櫻花大戰》系列、《索尼克大冒險》系列、《VR戰士》、《莎木》、《光明與黑暗》、《超級忍》系列和《死亡之屋》、《VR特警》等光槍遊戲和《全面戰爭》系列等。
SEGA世嘉公司(株式會社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或SEGA,是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體、業務用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。
1985年SEGA推出 Master System,標誌著8位機時代的到來。
1988年 SEGA推出SEGA Mega Drive ,標誌著16位機時代到來。
1998年 SEGA Dreamcast上市。
◇Konami-科樂美
代表作:《合金裝備》,《惡魔城》,《寂靜嶺》,《實況足球》,《心跳回憶》,《魂鬥羅》,《忍者神龜》,《沙羅曼蛇》,《幻想水滸傳》,《遊戲王》,《遊戲王GX》,《勝利十一人》等。
KONAMI(科樂美)是日本最具影響力的遊戲軟體商之一。KONAMI真正的興起是在80年代末90年代初,當時依靠大量FC遊戲軟體的成功以及一大批製作精良的街機遊戲,KONAMI在日本視訊遊戲市場可以說是所向披靡威風八面,到1992年KONAMI就順理成章的坐上了日本第三方廠商的頭把交椅。
KONAMI本身並不製作遊戲。負責具體制作遊戲的工作有三大部門: 專門製作家用機遊戲的KCE(Konami Computer Entertainment)和專門製作商用遊戲機的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。
◇CAPCOM-卡普空
代表作:《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,《怪物獵人》,《失落的星球》等。
Capcom股份有限公司(常被譯為卡普空或嘉富康),是一家日本電視遊戲軟體公司和發行公司,成立於1979年。成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時更名為“CAPCOM”,並在同時將其業務方向轉為軟體銷售。
◇KOEI-光榮
代表作:《三國志》系列,《高達無雙》,《信長之野望Online》,《大航海時代Online》,《賽馬大亨》系列。
Koei(株式會社コーエー)是日本一家著名的遊戲開發公司。
早期製作歷史模擬遊戲為主,隨著時間的流逝,經營範圍不斷擴大,從戰略,動作,到戀愛各個系列都有,光榮最擅長的遊戲,不管什麼型別都是以歷史為背景,即使戀愛遊戲如遙遠時空中也蘊含了古雅的歷史感覺,這股歷史的醍醐味可以說是光榮獨有的特色,由於光榮的三國志注重歷史考量,所以在華人地區具備了很高的知名度。早期光榮公司在華人地區的認知度甚至超過日本本土。
韓國知名遊戲開發公司:
◇Nexon
代表作:《泡泡堂》,《跑跑卡丁車》,《艾爾之光》,《地下城與勇士》,《洛奇》,《跑跑卡丁車》等
NEXON是韓國的電腦遊戲開發公司,擅長開發休閒類的網路遊戲。NEXON公司成立於1994年,成功開發了世界上第一款圖形MMORPG:《風之國度》(The Kingdom of the Winds)。
此後,NEXON公司迅速成為韓國網路遊戲的領軍者之一。目前,Nexon不僅一直保持平均每季度推出3至6 款網路遊戲精品的研發及推行力度,除《艾爾之光》《地下城與勇士》、《洛奇》、《跑跑卡丁車》 之外,Nexon已經向中國市場輸送如《泡泡堂》、《冒險島》、《天翼之鏈》、《神之領域》、《反恐精英Online》、《龍之谷》等多款網路遊戲精品。
◇NC Soft
代表作:《天堂》系列,《永恆之塔》,《劍靈》,《激戰2》等。
吉恩立(NCsoft 或 NCTaiwan)是一家韓國的網路遊戲開發區公司,成立於1997年3月11日,公司的主要發展方向為MMORPG,主要以提供全世界玩家們新經驗和快樂為目標。
中國遊戲公司
國內知名遊戲開發公司
◇ 大宇
代表作:《仙劍奇俠傳》,《軒轅劍》,《大富翁》,《明星志願》,《天使帝國》等
1988年大宇資訊有限公司成立於臺灣,至今,成為資本4.7億,兩岸員工達600餘位。集團內7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發、行銷通路及網路遊戲經營等數位產業上下游市場。
多年來,研發出如仙劍奇俠傳、軒轅劍、大富翁、明星志願、天使帝國及正宗臺灣16張麻將等系列作品,產品的觸角也隨著科技時代的進步從PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等範圍。
◇ 盛大遊戲
代表作:代理遊戲:《熱血傳奇》、《永恆之塔》、《龍之谷》、《仙境傳說》、《泡泡堂》、《冒險島》、《蒼天》、《神蹟2》、《劍俠世界》等。自研遊戲:《風雲》、《傳奇歸來》、《鬼吹燈外傳》、《傳奇世界》、《決戰雙城》等。聯合運營遊戲:《蛋糕總動員》、《新魔界》、《諸侯》、《魔界2》等。
盛大遊戲是中國領先的網路遊戲開發商、運營商和發行商,成立於1999年11月,擁有2000多名自主研發人員,並與20000多名遊戲開發者展開合作,堅持豐富多樣化的產品線,向用戶提供包括大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)、高階休閒遊戲、網頁遊戲、社交遊戲和移動互聯網遊戲等70多款差異化遊戲產品,以及40000餘款Flash小遊戲和手機遊戲。
◇ 網易
代表作:自主開發:《夢幻西遊》、《大唐豪俠》、《大唐無雙》、《寵物王國》、《大話西遊》、《倩女幽魂online》等。獨家運營:《魔獸世界》、《魔獸爭霸3》等
網易旗下網易互動娛樂有限責任公司線上遊戲專業經營網路娛樂及相關產業成立於2001年1月,目前,主要提供多角色扮演網路遊戲(MMORPG)的開發和運營。
2008年獲得《星際爭霸Ⅱ》、《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》、《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》以及為上述遊戲提供線上多人互動服務的戰網平臺在中國大陸的獨家運營權;2009年,進一步獲得暴雪旗下線上角色扮演遊戲《魔獸世界》在中國大陸的獨家運營權。
◇ 完美世界(完美時空)
代表作:《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國際版》、《誅仙》、《赤壁》、《口袋西遊》、《神鬼世界》、《神鬼傳奇》、《夢幻誅仙》,以及一款休閒類網路遊戲《熱舞派對》。
北京完美時空網路技術有限公司(現已更名為完美世界網路技術有限公司)成立於2004年3月。完美時空主要基於自主研發的遊戲引擎和遊戲開發平臺開發網路遊戲,陸續推出了《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國際版》、《誅仙》、《赤壁》、《熱舞派對》、《口袋西遊》《神鬼傳奇》等網路遊戲產品。
◇ 騰訊
代表作:國外代理遊戲:《地下城與勇士》、《穿越火線》、《戰地之王》、《QQ仙境》、《英雄聯盟》、《QQ音速》、《生化戰場》、《天堂系列》等。國內代理遊戲:《英雄島》、《QQ炫舞》、《QQ華夏》、《尋仙》、等。自主研發:《QQ仙俠傳》、《QQ三國》、《QQ封神傳》、《QQ飛車》、《QQ堂》、《QQ自由幻想》、《御龍在天》、《三國英雄傳》《軒轅傳奇》等等遊戲。
騰訊,成立於1998年,是國內大型的網路遊戲社群。
作為騰訊四大網路平臺之一的騰訊遊戲,是全球領先的遊戲開發和遊戲運營機構,也是國內最大的網路遊戲社群。
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