【黑馬程式設計師】7k面試題之交通燈
交通燈專案需求:
模擬實現十字路口的交通燈管理系統邏輯,具體需求如下:
非同步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。
例如:
由南向而來去往北向的車輛 ---- 直行車輛
由西向而來去往南向的車輛 ---- 右轉車輛
由東向而來去往南向的車輛 ---- 左轉車輛
。。。
訊號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。
應考慮左轉車輛控制訊號燈,右轉車輛不受訊號燈控制。
具體訊號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。
注:南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而後放行左轉車輛。
每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過執行緒Sleep的方式模擬)。
隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設定。
不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程式執行結果。
交通燈專案需求分析思路:
專案為模擬現實生活中的交通訊號燈,為方便業務邏輯分析我們先來畫圖分析。
專案分為三大主體:路,交通燈,車。
如上圖所示,根據需求我們得知一共有12條路線。南---->北,北.---->南,南---->西,北---->東,東---->西,西---->東,東---->南,西---->北,南---->東,北---->西,東---->北,西---->南。
每條路有自己的車,車為路的資料,所以根據面向物件設計模式 ,設計Road類,封裝road類。
Road類應該具有的方法和屬性。
name:路的方向。
vechicles:儲存車輛的集合。
public Road(String name):
構造方法,在建立路物件的時候,因該給路一個名字,然後用這個名字的訊號燈來控制此的可行與否。
應該不斷有車上路並排隊過訊號燈,所以建立Road物件時,應該加一個執行緒,每過若干時間為這條路上增加一輛車。
定時器:路應該每過1秒來判斷一下此路是否可通行(是否為綠燈),然後讓車隊裡的每一輛車從第一輛開始過路口。
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//車輛集合 private String name=null;//名字方向。 public Road(){ //無參構造方法 } public Road(String name){ this.name=name;//路的方向 ExecutorService pool= Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute( new Runnable(){ public void run(){ for(int i=0;i<1000;i++){ try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//隨機(1-10)秒後給本路新增一輛汽車 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);//隨機(1-10)秒後給本路新增一輛汽車 } } } ); ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleWithFixedDelay(new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//得到當前路燈的可行狀態 //如果可行,則每秒過一輛車 if(lighted){ System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing!"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
如上圖所示,根據需求我們得知一共有12條路線。南---->北(S2N),北.---->南(N2S),南---->西(S2W),北---->東(N2E),東---->西(E2W),西---->東(W2E),東---->南(E2S),西---->北(W2N),南---->東(S2E),北---->西(N2W),東---->北(E2N),西---->南(W2S)。
12條路線因該由12個訊號燈來指揮當前哪條線路可行駛。
訊號燈應該具備的屬性:
相對的燈:opposite;//相對的燈的可行狀態始終和this一樣。例:南往北為綠燈,北往南也為綠燈。
接下來變綠的燈;next;
當前燈可行狀態:lighted;
方法:
構造方法:Lamp(String opposite,String next ,boolean lighted);//為燈設定屬性。
得到燈的可行狀態:isLighted();
設定等的可行狀態為true:light();
變燈(把當前所有綠燈關閉,開啟接下來路線綠燈):blackOut();
需求“:
右轉車輛不受訊號燈控制
車輛行駛順序,假如南北先為綠燈:
1.南---->北 北.---->南
10秒後,南北綠燈變為紅燈,南---->北 北.---->南不可行。換為左拐:
2. 南---->西 北.---->東
10秒後,南西左拐綠燈變為紅燈,南---->西 北.---->東不可行。換為東西直行:
3. 東---->西 西---->東
10秒後,東西綠燈變為紅燈東---->西 西---->東不可行。換為東西左拐:
4.東---->南 西---->北
10秒後。。。。第四步跳回第一步,依次迴圈變燈。
瞭解需求後,我們來寫這個類,因為這12個燈為固定不變,所以這裡我用列舉。
package com.isoftstone.interview.traffic;
public enum Lamp {
S2N("N2S","S2W",false),//設定屬性
S2W("N2E","E2W",false),
E2W("W2E","E2S",false),
E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),//接下來四個燈為上面四個的對面燈,通過上面四個燈已經設定好屬性“對面燈”和下一個綠燈的屬性,所以接下來四個不用設定。
N2E(null,null,false),
W2E(null,null,false),
W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),//下面四個為左拐,一直通行不做控制。
E2N(null,null,true),
N2W(null,null,true),
W2S(null,null,true);
private String opposite;//當前綠燈的方向
private String next;//下一個綠燈的方向
private boolean lighted;//
private Lamp(){};
private Lamp(String opposite,String next ,boolean lighted){
this.opposite=opposite;
this.next=next;
this.lighted=lighted;
}
//得到當前燈是否可行。
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
//把當前燈和當前燈的對面燈設定為綠燈可行。
public void light(){
this.lighted=true;
if (opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
}
//把當前燈和當前燈對面的燈設定為紅燈,並把接下來應該轉為綠燈的燈和他的對面燈轉為綠燈。
public Lamp blackOut(){
this.lighted=false;
if (opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
//Lamp nextLamp=Lamp.valueOf(next);
Lamp nextLamp = null;
if (next!=null){
//nextLamp=Lamp.valueOf(next);
Lamp.valueOf(next).light();
System.out.println("綠燈從"+name()+"------------>切換為"+next);
}
return nextLamp;
}
}
寫到這裡燈的設計和程式碼都寫出來,這裡還差一個控制燈的一個控制器,讓燈每過10秒按照需求變化。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println(currentLamp.name());
currentLamp=currentLamp.blackOut();
if(currentLamp==null){
System.out.println("null");
}
}
}
,
10,
10,
TimeUnit.SECONDS
);
}
}
最後一步:建立一個燈控制器和12個方向的路,路會自動增加車輛,燈會每個一段時間自動變換。綠燈的路會讓車輛一輛一輛通過。
package com.isoftstone.interview.traffic;
class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Lamp nextLamp=Lamp.valueOf("dfdfdf");
// TODO Auto-generated method stub
String [] directions=new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","E2W","W2S"
};
for(int i = 0 ;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
new LampController();
}
}
專案感言
交通燈在現實生活中是一個實實在在的專案,雖然我們現在寫的這個小程式只是實現了一些個簡單的邏輯,但是這個小專案他培養的是程式設計設計的思維,拿到一個專案首先得會分析需求,然後實現需求。寫程式之前學好基礎固然重要,但是也一定得會設計程式。一個好的程式設計師必須要有好的基礎和好的思維。這個小專案如果寫得出來,我相信我將來可以實現更復雜的邏輯。非常感謝張老師!
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