CPU的設計原理,資料匯流排和地址匯流排
如上圖:
SOC中包含了CPU,Flash,串列埠和記憶體
在嵌入式平臺工作時,編譯好的二進位制檔案先放在flash裡面(暫存作用),開機的時候,CPU把二進位制檔案從flash拷貝到記憶體執行。
匯流排:地址匯流排和資料匯流排
CPU說的32位就是資料匯流排的位數為32位,單次通訊數量為2的32次方
注意:
CPU的位數指的是資料匯流排位數,而決定最大支援記憶體的則是地址匯流排位數。
舉例:
記憶體為4G,地址匯流排位數為32,2exp32 = 4G,說明4G記憶體都可以定址得到,記憶體可以充分被利用。
如果地址匯流排位數為16,則記憶體不能被充分利用。
在地址匯流排和資料匯流排相同的前提下,32位CPU(資料匯流排為32位)的最大支援定址空間為2^32,即最大支援4G記憶體。所以在32位CPU中,程式設計用到的資料型別,如整型,應優先使用int,一個int佔4位元組,一個位元組為8bit,總共32bit,一次完成傳輸需要32位資料匯流排。而比int佔用更小的資料型別,如short int,在32位CPU中要完成一次傳輸也是需要32位資料匯流排。
SoC中的CPU主要構成:暫存器+運算器+控制器,Flash,串列埠和記憶體。其中Flash是存放程式和資料,記憶體是程式的執行。但需要CPU中的暫存器作為臨時搬運工。CPU向Flash提出命令, 然後通過地址匯流排找到該處地址,在通過資料匯流排將該資料傳輸到CPU的暫存器中。後通過資料匯流排傳送到記憶體中執行。
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