使用redis 程式設計C/S程式時候 在WIN SERVER2008 伺服器機器上報錯 CLR20r3 的錯誤
本機系統為WIN 7 64位 伺服器為SERVER 2008 64位
導致這個問題的原因是伺服器.NET Framework 的補丁未安裝導致REDIS 操作引用的DLL 使用報錯
解決方法是 下載補丁 http://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=40779 安裝後解決問題
相關推薦
使用redis 程式設計C/S程式時候 在WIN SERVER2008 伺服器機器上報錯 CLR20r3 的錯誤
在伺服器上執行程式報錯,但在自己電腦上執行沒有問題。 本機系統為WIN 7 64位 伺服器為SERVER 2008 64位 導致這個問題的原因是伺服器.NET Framework 的補丁未安裝導致REDIS 操作引用的DLL 使用報錯 解決方法是 下載
網路程式設計-C/S架構
什麼是C/S架構 C指的是client(客戶端軟體),S指的是Server(服務端軟體),本章的重點就是教大家寫一個C/S架構的軟體,實現服務端軟體與客戶端軟體基於網路通訊。 計算機基礎知識 作為應用開發程式設計師,我們開發的軟體都是應用軟體,而應用軟體必須運行於作業系統之上,作業系統則運行於硬體之上,
基於TCP/IP 協議的簡單C/S程式
http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3273673.html http://www.oschina.net/code/snippet_153782_16562
客戶端/伺服器模式C/S與瀏覽器端/伺服器模式B/S
客戶端/伺服器模式與瀏覽器端/伺服器模式,即C/S模式與B/S模式之間的區別,其實與RCP和TCP程式的區別一樣,在於執行平臺和資料交換模式的區別。 C/S模式中,在客戶端需要安裝RCP程式,負責客戶
C/S程式的一般流程和基本socket函式(七)
一、基於TCP協議的網路程式 伺服器呼叫socket()、bind()、listen()完成初始化後,呼叫accept()阻塞等待,處於監聽埠的狀態,客戶端呼叫socket()初始化後,呼叫connect()發出SYN段並阻塞等待伺服器應答,伺服器應答一個SYN-AC
C/S程式的一般流程和基本socket函式
一、基於TCP協議的網路程式 下圖是基於TCP協議的客戶端/伺服器程式的一般流程: 伺服器呼叫socket()、bind()、listen()完成初始化後,呼叫accept()阻塞等待,處於監聽埠的狀態,客戶端呼叫socket()初始化後,呼叫connect()發
C# 實現C/S程式的開發
using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System
面向物件程式設計(C++) 示例程式——集合類
#include <iostream> #include <string> #include <memory.h> using namespace std; class Set { int maxsize; //集合的當前最大容量 i
java多執行緒實現TCP網路Socket程式設計(C/S通訊)
目錄 開篇必知必會 一、多執行緒技術 二、實現多執行緒接收 1、單執行緒版本 2、多執行緒版本 三、多執行緒與程序的關係 四、客戶端介面完整程式碼 五、多執行緒通訊對比 最後 開篇必知必會 在前一篇《Java:基於TCP協議網路socket程式設計(
Python C/S 網路程式設計(一)之 三種方法實現天氣預報小程式
1. 首先明白下協議棧和庫的概念: 協議棧(Protocol Stack): 是指網路中各層協議的總和,其形象的反映了一個網路中檔案傳輸的過程:由上層協議到底層協議,再由底層協議到上層協議。 庫(Library):主要用來解析要使用的網路通訊協議,包含Python內建標準庫
基於C/S模式的簡單聊天程式(伺服器篇)
上篇介紹了客戶端的寫法,這一篇介紹伺服器的寫法。 伺服器的功能是:接收來自客戶端的訊息,然後將訊息轉發給當前連線的所有使用者。這裡一個困擾我許久的地方是如何儲存所有使用者的地址(套接字),找了許久我找到了一種變長陣列的資料結構Vector,用size()來獲取長
銀行業務系統(c/s架構、socket網路程式設計、多執行緒)
1、功能要求 包括兩類使用者:管理人員和普通使用者(本文只寫了普通使用者程式) 普通使用者功能:登入登出、存取款、轉賬、查詢餘額 2、技術要求 要求用到多程序多執行緒 要求同時允許多個使用者操作(因為沒有註冊賬號功能,且只初始化了兩個賬號資訊,所以同時只能允許兩個賬號線上)
程式設計菜鳥到大佬之路:C語言程式(十二)
第十二天學習精要 遞迴初步 遞迴 一個函式,自己呼叫自己,就是遞迴。 # include <iostream> using namespace std; int factorial(int n) // 函式返回n的階乘 { if (n ==
伺服器(c/s)
計算機間的通訊是程序間的通訊,一般用客戶端-伺服器架構,所以伺服器即可以當硬體解釋也可當軟體解釋。伺服器開發指軟體開發即執行在伺服器(硬體)上的軟體,分類有web伺服器,應用程式伺服器,遊戲伺服器等。lamp指linux,apache,mysql,php組成開發整套web伺服器程式組合。可由多個主機
利用irc伺服器做物聯網資料轉發 c# winform程式
利用irc協議的優點: 免費,不用購買伺服器就可以實現穩定公網轉發資料 開源,irc的客戶端和開源庫眾多,省去了自己造輪子的時間 歷史悠久,網際網路誕生伊始就有irc 缺點:安全性比較差 簡單協議接收可以用:https://kiwiirc.com/ 下面是傳送客戶端
C\S 架構 DNS伺服器 交換機 路由器
------------------------只有不快的斧,沒有劈不開的柴;只有想不到的人,沒有做不到的事。想幹總會有辦法,不想幹總會有理由!# ---------------------------------------------------------------------------------
C/S模式下---多執行緒程式設計
伺服器採用單程序/執行緒程式設計,在同一時刻,伺服器只能與一個客戶端進行互動。只有與當前客戶端的通訊結束後,才能為下一個客戶端進行服務。所以,如果採用執行緒,讓主執行緒連線客戶端,而函式執行緒為每個客戶端進行服務,這樣就可以保證伺服器可以同時為多個客戶端提供服務,實現併發。 採用多執
C/S模式下---多程序程式設計
在單程序下進行socket的程式設計,伺服器通過accept()獲取到客戶端的檔案描述符,並且與該客戶端進行互動。但是實際有兩方面的因素都促使伺服器應該能夠同時與多個客戶端進行互動。 1.listen()函式將已經完成三次握手和即將完成三次握手的客戶端檔案描述符存放到佇列中。 2.在
java-socket簡單程式設計(socket C/S加解密)
好久沒更新部落格了,最近在幫老師整理專案,本來對socket接觸的不多。本次不多說廢話,直接說專案 專案要求:1.實現服務端和客戶端的傳輸檔案加解密,我這邊實現的是服務端傳輸加密後的檔案,客戶端收到檔案後解密,為了展示方便,我此次採用了AES加密方式,填充方式採用AES/C