Android中使用SVG實現炫酷動畫效果
前言
SVG,即Scalable Vector Graphics 可伸縮向量圖形。這種影象格式在前端中已經使用的非常廣泛,而在移動端的開發中,遇到一些複雜的自定義控制元件或者動畫效果,我們就可以考慮使用SVG。
一.Vector Drawable
1.1 向量圖與點陣圖
1.向量影象:SVG是W3C 推出的一種開放標準的文字式向量圖形描述語言,他是基於XML的專門為網路而設計的影象格式
SVG是一種採用XML來描述二維圖形的語言,所以它可以直接開啟xml檔案來修改和編輯。
2.點陣圖影象:點陣圖影象的儲存單位是影象上每一點的畫素值,因而檔案會比較大,像GIF、JPEG、PNG等都是點陣圖影象格式。
1.2 Vector Drawable簡介
在Android中,SVG的實現方式就是Vector Drawable。這是個在5.0時增加的新類,所以對之前版本的相容會有些問題。相對於普通的Drawable來說,Vector Drawable有以下幾個好處:
(1)Vector影象可以自動進行適配,不需要通過解析度來設定不同的圖片。
(2)Vector影象可以大幅減少影象的體積,同樣一張圖,用Vector來實現,可能只有PNG的幾十分之一。
(3)使用簡單,很多設計工具,都可以直接匯出SVG影象,從而轉換成Vector影象,功能強大。
(4)不用寫很多程式碼就可以實現非常複雜的動畫。
1.3 Vector Drawable基本語法
Vector Drawable實際上是一個XML檔案,咱們先來看一個vector的例子
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="400dp"
android:height="400dp"
android:viewportHeight="400"
android:viewportWidth="400">
<path
android:pathData="M 100 100 L 300 100 L 200 300 z"
android:strokeColor="#000000"
android:strokeWidth="5"
android:fillColor="#FF0000"
/>
</vector>
這個vector畫了一個三角形,可以從Android Studio的preview功能欄裡預覽,如下圖:
對照著上面的程式碼,咱們來學習Vector Drawable的基本語法。這些語法開發者不需要全部精通,只要能夠看懂,這些path標籤及資料生成都可以交給工具來實現。
1.3語法
1.pathData標籤
先看pathData標籤,這裡定義了vector中path的繪製,也是最重要的一部分。注意’M’處理時,只是移動了畫筆, 沒有畫任何東西。語法如下:
M = moveto(M X,Y) :將畫筆移動到指定的座標位置,相當於 android Path 裡的moveTo()
L = lineto(L X,Y) :畫直線到指定的座標位置,相當於 android Path 裡的lineTo()
H = horizontal lineto(H X):畫水平線到指定的X座標位置
V = vertical lineto(V Y):畫垂直線到指定的Y座標位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次貝賽曲線
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) 同樣三次貝塞爾曲線,更平滑
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次貝賽曲線
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):對映 同樣二次貝塞爾曲線,更平滑
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧線 ,相當於arcTo()
Z = closepath():關閉路徑(會自動繪製連結起點和終點)
2.path標籤
path標籤的內容:
android:name 定義該 path 的名字,這樣在其他地方可以通過名字來引用這個路徑
android:pathData 和 SVG 中 d 元素一樣的路徑資訊。
android:fillColor 定義填充路徑的顏色,如果沒有定義則不填充路徑
android:strokeColor 定義如何繪製路徑邊框,如果沒有定義則不顯示邊框
android:strokeWidth 定義路徑邊框的粗細尺寸
android:strokeAlpha 定義路徑邊框的透明度
android:fillAlpha 定義填充路徑顏色的透明度
android:trimPathStart 從路徑起始位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
android:trimPathEnd 從路徑結束位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
android:trimPathOffset 設定路徑擷取的範圍
android:strokeLineCap 設定路徑線帽的形狀,取值為 butt, round, square.
android:strokeLineJoin 設定路徑交界處的連線方式,取值為 miter,round,bevel.
android:strokeMiterLimit 設定斜角的上限
3.vector標籤
根元素 vector標籤是用來定義這個向量圖的,該元素包含如下屬性:
android:name 定義該drawable的名字
android:width 定義該 drawable 的內部(intrinsic)寬度,支援所有 Android 系統支援的尺寸,通常使用 dp
android:height 定義該 drawable 的內部(intrinsic)高度,支援所有 Android 系統支援的尺寸,通常使用 dp
android:viewportWidth 定義向量圖檢視的寬度,檢視就是向量圖 path 路徑資料所繪製的虛擬畫布
android:viewportHeight 定義向量圖檢視的高度,檢視就是向量圖 path 路徑資料所繪製的虛擬畫布
android:tint 定義該 drawable 的 tint 顏色。預設是沒有 tint 顏色的
android:tintMode 定義 tint 顏色的 Porter-Duff blending 模式,預設值為 src_in
android:autoMirrored 設定當系統為 RTL (right-to-left) 佈局的時候,是否自動映象該圖片。比如 阿拉伯語。
android:alpha 該圖片的透明度屬性
4.group標籤
有時候我們需要對幾個路徑一起處理,這樣就可以使用 group 元素來把多個 path 放到一起。 group 支援的屬性如下:
android:name 定義 group 的名字
android:rotation 定義該 group 的路徑旋轉多少度
android:pivotX 定義縮放和旋轉該 group 時候的 X 參考點。該值相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
android:pivotY 定義縮放和旋轉該 group 時候的 Y 參考點。該值相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
android:scaleX 定義 X 軸的縮放倍數
android:scaleY 定義 Y 軸的縮放倍數
android:translateX 定義移動 X 軸的位移。相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
android:translateY 定義移動 Y 軸的位移。相對於 vector 的 viewport 值來指定的。
通過上面的屬性可以看出, group 主要是用來設定路徑做動畫的關鍵屬性的.
1.4 常用的工具
上面的這些語法只要能看懂就可以了。我們會用一些成熟的工具來輔助SVG在移動端的開發。
1.先說美工,SVG圖一般直接讓美工來幫你搞定就行了!像PS、Illustrator等等都支援匯出SVG圖片
2.獲取到SVG圖片後,我們要將其轉換為vector drawable物件,這款外掛svgtoandroid 用過都說好。
安裝:File -> Setting -> Plugins -> Browser repositories -> 搜“svg2VectorDrawable” -> 安裝並重啟Android Studio,再次進來後頂部工具欄會多一個圖示:
點選圖示彈出對話方塊:
點選Generate就行了。勾選Batch選項,將對被選中資料夾中的.svg檔案進行批量轉換,這就是轉換之後的效果:
3.如果沒有SVG圖片怎麼辦?可以使用SVG編輯器來進行SVG影象的創作和編寫。
4.使用AndroidStudio自帶的工具完成SVG新增,AS會自動生成相容性圖片(高版本會生成xxx.xml的SVG圖片;低版本會自動生成xxx.png圖片)。具體過程看Vector Asset Studio的使用
1.5 專案中的配置
由於vector drawable是5.0之後才出來的東西,所以我們需要對之前的版本進行相容。假設大家都使用Android Studio 2.2以上的版本,並且gradle版本在2.0以上。下面是配置的步驟:
1、新增
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
2、新增
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:25.3.1’//這裡具體看自己的版本
3、專案的Activity中都包含(通用做法是在BaseActivity中加):
static { AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
}
1.6控制元件中的使用
Vector Drawable可以理解為一張圖片,所以能設定到其他的控制元件之中。
1.ImageView、ImageButton、AppCompatImageView(這是繼承自ImageView用於5.0以下載入向量圖的控制元件)
xml中使用屬性 app:srcCompat(5.0以上可以直接使用background或src)
程式碼裡面使用無區別,直接setBackground即可。
2.Button
不支援app:srcCompat
直接使用
3.RadioButton
直接使用
4.textview的drawable
直接使用,5.0以下某些機型可能會崩潰的。
AppCompatTextView是沒有對CompoundDrawable進行適配的,所以需要自己動手才能豐衣足食。簡單原理是,判斷系統版本如果小於5.0,就用ContextCompat.getDrawable獲取到Drawable例項,再setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds。
二、Vector Drawable的使用
2.1 Vector Drawable靜態使用
去阿里svg平臺隨便找張svg的圖片,既可以通過svgtoandroid
也可以通過AS自帶的外掛將其轉化為vector drawable,接著配置專案相容環境,再將這個vector在資源xml中用android:src賦值給ImageView,最後的結果就是這樣,無論怎樣放大都不會失真。
2.2 Vector Drawable動態使用
除了幀、補間、屬性動畫以外,vector drawable也可以用來完成動畫效果,還記得之前講的path標籤嗎,這裡面的屬性都可以作為動畫的變化條件,我們再展示一下:
android:name 定義該 path 的名字,這樣在其他地方可以通過名字來引用這個路徑
android:pathData 和 SVG 中 d 元素一樣的路徑資訊。
android:fillColor 定義填充路徑的顏色,如果沒有定義則不填充路徑
android:strokeColor 定義如何繪製路徑邊框,如果沒有定義則不顯示邊框
android:strokeWidth 定義路徑邊框的粗細尺寸
android:strokeAlpha 定義路徑邊框的透明度
android:fillAlpha 定義填充路徑顏色的透明度
android:trimPathStart 從路徑起始位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
android:trimPathEnd 從路徑結束位置截斷路徑的比率,取值範圍從 0 到1
android:trimPathOffset 設定路徑擷取的範圍
android:strokeLineCap 設定路徑線帽的形狀,取值為 butt, round, square.
android:strokeLineJoin 設定路徑交界處的連線方式,取值為 miter,round,bevel.
android:strokeMiterLimit 設定斜角的上限
首先,獲取到一張vector圖片,比如這次使用的是一個對勾。我們給path標籤附上了name屬性,這是為了之後在動畫中找到這條path。
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportWidth="24.0"
android:viewportHeight="24.0">
<path
android:name="path_check"
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M9,16.17L4.83,12l-1.42,1.41L9,19 21,7l-1.41,-1.41z"/>
</vector>
接著,用動畫vector包裝原來的vector圖片,其建立方式和vector相似,只不過最外層的標籤為animated-vector。我們還要為target標籤賦值,name屬性是前面命名的、vector中需要變化的地方,而animation自然就是屬性動畫了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:drawable="@drawable/vector_check"
tools:targetApi="lollipop">
<target
android:name="path_check"
android:animation="@anim/check_anim"/>
</animated-vector>
歸根結底還是需要用到屬性動畫,我們通過xml的方式來完成它。注意要在res下建立anim資料夾,再將xml放入其中。這裡變化的屬性是path標籤中trimPathEnd屬性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="trimPathEnd"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="1"
android:valueType="floatType"/>
</set>
最後,只要在程式碼中將Drawable轉化為Animatable,並呼叫其start()方法開啟動畫即可。
<ImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="240dp"
android:src="@drawable/anim_vector"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animatable animatable = (Animatable) imageView.getDrawable();
animatable.start();
}
});
來看看效果圖吧
三、互動式中國地圖
先上圖:
簡單說一下思路
第二步 將 SVG 資源轉換成相應的 Android 程式碼
第三步 利用 Xml 解析 SVG 的程式碼 封裝成 JavaBean 最重要的得到 Path
利用 Xml 解析,把中國地圖的 Path 封裝成一個個省的 JavaBean。
第四步 重寫 OnDraw 方法 利用 Path 繪製中國地圖
第五步 重寫 OnTouchEvent 方法,記錄手指觸控位置,判斷這個位置是否坐落在某個省份上
具體實現我們下一篇部落格再講吧,這裡貼一下前面部分的程式碼地址:
點選下載原始碼
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