網路-----27 網路通訊協議
一.網路通訊協議 (詳細內容)
1.劃分(osi七層協議)
2.五層流程
1).物理層:主要是基於電器特性發送高低電壓(電訊號),
高電壓對應數字1,低電壓對應數字0
2).資料鏈路層:定義了電訊號的分組方式
(ARP協議(乙太網協議)引入Mac地址)
3).網路層:引入一套新的地址用來區分不同的廣播域/子網,
這套地址即 IP地址
4).傳輸層:TCP協議:安全,但速度稍慢
UDP協議:速度快,但不安全
還添加了埠號
5).應用層:規定應用程式的資料格式 (應用程式)
①
②
③ TCP的三次握手(建立連線) 四次揮手(斷開連線)
④
二.socket 在五層協議的位置
相關推薦
網路-----27 網路通訊協議
一.網路通訊協議 (詳細內容) 1.劃分(osi七層協議) 2.五層流程 1).物理層:主要是基於電器特性發送高低電壓(電訊號), 高電壓對應數字1,低電壓對應數字0 2).資料鏈路層:定義了電訊號的分組方式 (ARP協議(乙太網協議
【網路】TCP通訊協議裡面的三次握手和四次揮手的流程!!
伺服器初始化的一般過程: 呼叫socket 函式獲取建立的檔案描述符 使用bind函式對IP和port進行繫結 呼叫listen函式監聽socket建立的檔案描述符 呼叫accept函式對客戶端進行
27 網路通訊協議 udp tcp
四 網路通訊協議(網際網路協議) 第二天再講這裡,大家第二天再看這裡把~~~ 網路通訊協議是網路傳輸的靈魂,非常重要,協議即準則,準則是傳輸訊息的格式要求,那麼我們從電腦上發出一個訊息,到底是以什麼樣的訊息格式發到了對方的手上呢,來看一看這裡>>>,網路通訊協議 &
趣談網路協議-通訊協議綜述-DHCP和PXE
動態主機配置協議HDCP(Dynamic Host Configuration Protocol) DHCP協議的請求流程 DHCP的工作流程1.客戶端會以廣播的方式傳送一個請求2.伺服器收到資料報之後也會以廣播的方式迴應,迴應的資料包裡面包含了要分配的IP3.客戶端以廣播的
趣談網路協議-通訊協議綜述-ip地址
ip address命令如下 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN qlen 1 link/loopback 00:00:0
網路通訊--協議--udp
網路通訊--協議--udp UDP demo(java) UDP demo(java) 環境 1.8 客戶端和服務端不要放到一個執行緒中去啟動! //udp 服務端 public class UdpServer{ p
第二十七天- 網路通訊協議 TCP UDP 緩衝區
1.網路通訊協議 osi七層模型:按照分工不同把網際網路協議從邏輯上劃分了層級 socket層 2.理解socket: Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,So
ython3.6入門到高階(全棧) day027 網路通訊協議 osi七層模型
1、網路通訊原理 網際網路的本質就是一系列的網路協議, 統稱為網際網路協議. 網際網路協議的功能:定義計算機如何接入internet,以及接入internet的計算機通訊的標準。 網際網路協議按照功能不同分為osi七層或tcp/ip五層或tcp/ip四層. 對於tcp\
day27 網路通訊協議, tcp和udp, 緩衝區, subprocess
1. 網際網路協議: 本質是一系列的網路協議 連線兩臺計算機之間的internet實際上是一系列統一的標準, 這些標準稱為網際網路協議, 網際網路的本質也是一系列協議, 總稱"網際網路協議" (Internet Protocol Suite
網路—網路通訊協議
網路通訊協議 網路通訊過程中,通訊環境非常複雜,應對的場景各有不同,導致網路通訊中有非常多的協議。資料在網路中傳輸的格式稱為網路通訊協議。 協議的封裝:把複雜的實現過程封裝起來,對外提供一個容易使用的介面(方法)供使用者使用。 協議的分層:按照協議及不同的使用場景,對協議進行了框架性
網路通訊協議筆記(四)
可靠傳輸的工作原理 1.超時重傳: 每次傳送完一個分組,設定一個超時計時器。如果超時計時器到期之前收到對方的確認,就撤銷已設定的超時計時器。 note: 傳送方在傳送完一個分組,必須暫時保留已傳送的分組的副本(為發生超時重傳使用)。只有收到相應確認才清除暫存的分組副本
基於MySQL網路通訊協議 編寫自己的JDBC
基於MySQL網路協議實現自己的資料庫驅動。主要是利用Wireshark解析MySQL的packet,使用Socket實現通訊。具體實現思路可以點選下方的個人部落格檢視 。程式碼上傳至GitHub。 在實現功能,借鑑了 sea-boat的packet實現,在其基礎上進行功能塊的編寫,
2018.09.27 網路協議(tarjan)
描述 一些學校連線在一個計算機網路上。學校之間存在軟體支援協議。每個學校都有它應支援的學校名單(學校 a 支援學校 b ,並不表示學校 b 一定支援學校 a )。當某校獲得一個新軟體時,無論是直接得到還是網路得到,該校都應立即將這個軟體通過網路傳送給它應支援的學
網路程式設計懶人入門(一):快速理解網路通訊協議(上篇)
1、寫在前面 論壇和群裡常會有技術同行打算自已開發IM或者訊息推送系統,很多時候連基本的網路程式設計理論(如網路協議等)都不瞭解,就貿然定方案、寫程式碼,顯得非常盲目且充滿技術風險。即時通訊網論壇裡精心整理了《[通俗易懂]深入理解TCP協議》、《不為人知的網路程式設計》、《
Linux:網路基礎(網路發展,協議,通訊協議,模型,封裝分用)
目錄 網路發展 網路協議 網路發展 獨立模式:計算機之間相互獨立 網路互聯:多臺計算機連線在一起,完成資料共享 區域網LAN: 計算機數量多了,通過交換機和路由器連線在一起 區域網WAN:將距離很遠的計算機連在一起 網路協議 IP地址:在網路上
網路程式設計通訊協議————TCP/IP
通訊協議 計算機之間的相互通訊是通過網路來完成的,它們之間的通訊必需遵守一定的規則,在計算機網路中,這些規則就是網路通訊協議,它對傳輸的資料及格式等都做了統一的規定,雙方同時遵守才能完成資料交換。 TCP/IP TCP/IP是“transmission Control
26 API-網路程式設計(網路概述,Socket通訊機制,UDP協議傳送和接收資料,TCP協議傳送和接收資料)
1:網路程式設計(理解) (1)網路程式設計:用Java語言實現計算機間資料的資訊傳遞和資源共享(2)網路程式設計模型 l網路模型一般是指 OSI(Open System Interconnection開放系統互連)參考模型 TCP/IP參考模型 (3)網路程式
回合制遊戲網路通訊協議及心跳機制調研
回合制策略遊戲 回合制策略遊戲是策略遊戲的一種子型別,所有的玩家輪流自己的回合,只有自己的回合,才能夠進行操縱。早期的戰略由於硬體運算能力有限,在考量遊戲樂趣的情況下,多半採取這種型式。 主要分類 戰棋類遊戲 SLG:角色扮演因素較少,戰鬥以整體策
網路通訊協議tcp,udp區別
1 網路通訊協議 Tcp udp的區別 重點(*****) Tcp三次握手四次揮手(******) udp客戶端多人聊天 import socket udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) ip_port = ('
網路通訊協議和 tcp udp在 socket 中的區別 網路通訊協議
網路通訊協議 本節主要內容: 1.osi七層模型 2.socket