Cuda Core,SM,SP等等傻傻分不清?
背景
在深度學習大熱的年代,平行計算也跟著火熱了起來。深度學習變為可能的一個重要原因就是算力的提升。作為平行計算平臺的一種,GPU及其架構本身概念是非常多的。下面就進行一個概念闡述,以供參考。
GPU:視訊記憶體+計算單元
GPU從大的方面來講,就是由視訊記憶體和計算單元組成:
- 視訊記憶體(Global Memory):視訊記憶體是在GPU板卡上的DRAM,類似於CPU的記憶體,就是那堆DDR啊,GDDR5啊之類的。特點是容量大(可達16GB),速度慢,CPU和GPU都可以訪問。
- 計算單元(Streaming Multiprocessor):執行計算的。每一個SM都有自己的控制單元(Control Unit),暫存器(Register),快取(Cache),指令流水線(execution pipelines)。
我們可以看一下圖:
所以其實Global Memory的真身就是那個記憶體顆粒。
來看下GPU裡邊的東西,是時候對密集恐懼症患者放出大招了:
這個是英偉達PASCAL架構的GP100 GPU的架構。由非常多的Streaming Multiprocesser組成的(裡邊的各種外設先不說了)。下面我們看一下Streaming Multiprocessor的內容。
Streaming Multiprocessor (SM)
下面這個圖是SM:
在GP100裡,每一個SM有兩個SM Processing Block(SMP),裡邊的綠色的就是CUDA Core,CUDA core也叫Streaming Processor(SP),這倆是一個意思。每一個SM有自己的指令快取,L1快取,共享記憶體。而每一個SMP有自己的Warp Scheduler、Register File等。要注意的是CUDA Core是Single Precision的,也就是計算float單精度的。雙精度Double Precision是那個黃色的模組。所以一個SM裡邊由32個DP Unit,由64個CUDA Core,所以單精度雙精度單元數量比是2:1。LD/ST 是load store unit,用來記憶體操作的。SFU是Special function unit,用來做cuda的intrinsic function的,類似於__cos()這種。
CUDA Core
下面這個圖是CUDA Core的結構:
包括控制單元Dispatch Port、Operand Collector,以及浮點計算單元FP Unit、整數計算單元Int Unit,另外還包括計算結果佇列。當然還有Compare、Logic、Branch等。相當於微型CPU。
GPU記憶體架構
貼一張圖:
越靠近SM的記憶體就越快。
- L1 Cache:Pascal架構上,L1 Cache和Texture已經合為一體(Unified L1/Texture Cache),作為一個連續快取供給warp使用。
- L2 Cache:用來做Global Memory的快取,容量大,給整個GPU使用。
關於CUDA方面的一些參考文獻
我發現Nvidia的文獻非常分散,下面列舉一些常用的。btw,PASCAL啊,VOLTA都是英偉達GPU架構代號。
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