js模組化歷程
服務端向前端進軍
Modules/1.0規範源於服務端,無法直接用於瀏覽器端,原因表現為: 1. 外層沒有function包裹,變數全暴漏在全域性。如上面例子中increment.js中的add。 2. 資源的載入方式與服務端完全不同。服務端require一個模組,直接就從硬碟或者記憶體中讀取了,消耗的時間可以忽略。而瀏覽器則不同,需要從服務端來下載這個檔案,然後執行裡面的程式碼才能得到API,需要花費一個http請求,也就是說,require後面的一行程式碼,需要資源請求完成才能執行。由於瀏覽器端是以插入<script>標籤的形式來載入資源的(ajax方式不行,有跨域問題),沒辦法讓程式碼同步執行,所以像commonjs那樣的寫法會直接報錯。 所以,社群意識到,要想在瀏覽器環境中也能模組化,需要對規範進行升級。順便說一句,CommonJs原來是叫ServerJs,從名字可以看出是專攻服務端的,為了統一前後端而改名CommonJs。(論起名的重要性~) 而就在社群討論制定下一版規範的時候,內部發生了比較大的分歧,分裂出了三個主張,漸漸的形成三個不同的派別: 1.Modules/1.x派1. 全域性有一個module變數,用來定義模組 2. 通過module.declare方法來定義一個模組 3. module.declare方法只接收一個引數,那就是模組的factory,次factory可以是函式也可以是物件,如果是物件,那麼模組輸出就是此物件。 4. 模組的factory函式傳入三個引數:require,exports,module,用來引入其他依賴和匯出本模組API 5. 如果factory函式最後明確寫有return資料(js函式中不寫return預設返回undefined),那麼return的內容即為模組的輸出。使用該規範的例子看起來像這樣:
//可以使用exprots來對外暴漏API module.declare(function(require, exports, module) { exports.foo = "bar"; });
//也可以直接return來對外暴漏資料 module.declare(function(require) { return { foo: "bar" }; });
AMD/RequireJs的崛起與妥協
AMD的思想正如其名,非同步載入所需的模組,然後在回撥函式中執行主邏輯。這正是我們在瀏覽器端開發所習慣了的方式,其作者親自實現了符合AMD規範的requirejs,AMD/RequireJs迅速被廣大開發者所接受。 AMD規範包含以下內容:1. 用全域性函式define來定義模組,用法為:define(id?, dependencies?, factory); 2. id為模組標識,遵從CommonJS Module Identifiers規範 3. dependencies為依賴的模組陣列,在factory中需傳入形參與之一一對應 4. 如果dependencies的值中有"require"、"exports"或"module",則與commonjs中的實現保持一致 5. 如果dependencies省略不寫,則預設為["require", "exports", "module"],factory中也會預設傳入require,exports,module 6. 如果factory為函式,模組對外暴漏API的方法有三種:return任意型別的資料、exports.xxx=xxx、module.exports=xxx 7. 如果factory為物件,則該物件即為模組的返回值基於以上幾點基本規範,我們便可以用這樣的方式來進行模組化組織程式碼了:
//a.js define(function(){ console.log('a.js執行'); return { hello: function(){ console.log('hello, a.js'); } } });
//b.js define(function(){ console.log('b.js執行'); return { hello: function(){ console.log('hello, b.js'); } } });
//main.js require(['a', 'b'], function(a, b){ console.log('main.js執行'); a.hello(); $('#b').click(function(){ b.hello(); }); })上面的main.js被執行的時候,會有如下的輸出: a.js執行
b.js執行
main.js執行
hello, a.js 在點選按鈕後,會輸出: hello, b.js 這結局,如你所願嗎?大體來看,是沒什麼問題的,因為你要的兩個hello方法都正確的執行了。 但是如果細細來看,b.js被預先載入並且預先執行了,(第二行輸出),b.hello這個方法是在點選了按鈕之後才會執行,如果使用者壓根就沒點,那麼b.js中的程式碼應不應該執行呢? 這其實也是AMD/RequireJs被吐槽的一點,預先下載沒什麼爭議,由於瀏覽器的環境特點,被依賴的模組肯定要預先下載的。問題在於,是否需要預先執行?如果一個模組依賴了十個其他模組,那麼在本模組的程式碼執行之前,要先把其他十個模組的程式碼都執行一遍,不管這些模組是不是馬上會被用到。這個效能消耗是不容忽視的。 另一點被吐槽的是,在定義模組的時候,要把所有依賴模組都羅列一遍,而且還要在factory中作為形參傳進去,要寫兩遍很大一串模組名稱,像這樣:
define(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'], function(a, b, c, d, e, f, g){ ..... })
編碼過程略有不爽。
好的一點是,AMD保留了commonjs中的require、exprots、module這三個功能(上面提到的第4條)。你也可以不把依賴羅列在dependencies陣列中。而是在程式碼中用require來引入,如下:
define(function(){ console.log('main2.js執行'); require(['a'], function(a){ a.hello(); }); $('#b').click(function(){ require(['b'], function(b){ b.hello(); }); }); });我們在define的引數中未寫明依賴,那麼main2.js在執行的時候,就不會預先載入a.js和b.js,只是執行到require語句的時候才會去載入,上述程式碼的輸出如下: main2.js執行
a.js執行
hello, a.js 可以看到b.js並未執行,從網路請求中看,b.js也並未被下載。只有在按鈕被點選的時候b.js才會被下載執行,並且在回撥函式中執行模組中的方法。這就是名副其實的“懶載入”了。 這樣的懶載入無疑會大大減輕初始化時的損耗(下載和執行都被省去了),但是弊端也是顯而易見的,在後續執行a.hello和b.hello時,必須得實時下載程式碼然後在回撥中才能執行,這樣的使用者體驗是不好的,使用者的操作會有明顯的延遲卡頓。 但這樣的現實並非是無法接受的,畢竟是瀏覽器環境,我們已經習慣了操作網頁時伴隨的各種loading。。。 但是話說過來,有沒有更好的方法來處理問題呢?資源的下載階段還是預先進行,資源執行階段後置,等到需要的時候再執行。這樣一種折衷的方式,能夠融合前面兩種方式的優點,而又迴避了缺點。 這就是Modules/Wrappings規範,還記得前面提到的“中間派”嗎? 在AMD的陣營中,也有一部分人提出這樣的觀點,程式碼裡寫一堆回撥實在是太噁心了,他們更喜歡這樣來使用模組:
var a = require('a'); a.hello(); $('#b').click(function(){ var b = require('b'); b.hello(); });於是,AMD也終於決定作妥協,相容Modules/Wrappings的寫法,但只是部分相容,例如並沒有使用module.declare來定義模組,而還是用define,模組的執行時機也沒有改變,依舊是預先執行。因此,AMD將此相容稱為Simplified CommonJS wrapping,即並不是完整的實現Modules/Wrappings。 作了此相容後,使用requirejs就可以這麼寫程式碼了:
//d.js define(function(require, exports, module){ console.log('d.js執行'); return { helloA: function(){ var a = require('a'); a.hello(); }, run: function(){ $('#b').click(function(){ var b = require('b'); b.hello(); }); } } });注意定義模組時候的輕微差異,dependencies陣列為空,但是factory函式的形參必須手工寫上require,exports,module,(這不同於之前的dependencies和factory形參全不寫),這樣寫即可使用Simplified CommonJS wrapping風格,與commonjs的格式一致了。 雖然使用上看起來簡單,然而在理解上卻給後人埋下了一個大坑。因為AMD只是支援了這樣的語法,而並沒有真正實現模組的延後執行。什麼意思呢?上面的程式碼,正常來講應該是預先下載a.js和b.js,然後在執行模組的helloA方法的時候開始執行a.js裡面的程式碼,在點選按鈕的時候開始執行b.js中的方法。實際卻不是這樣,只要此模組被別的模組引入,a.js和b.js中的程式碼還是被預先執行了。 我們把上面的程式碼命名為d.js,在別的地方使用它:
require(['d'], function(d){ });上面的程式碼會輸出 a.js執行
b.js執行
d.js執行 可以看出,儘管還未呼叫d模組的API,裡面所依賴的a.js和b.js中的程式碼已經執行了。AMD的這種只實現語法卻未真正實現功能的做法容易給人造成理解上的困難,被強烈吐槽。
相容幷包的CMD/seajs
既然requirejs有上述種種不甚優雅的地方,所以必然會有新東西來完善它,這就是後起之秀seajs,seajs的作者是國內大牛淘寶前端佈道者玉伯。seajs全面擁抱Modules/Wrappings規範,不用requirejs那樣回撥的方式來編寫模組。而它也不是完全按照Modules/Wrappings規範,seajs並沒有使用declare來定義模組,而是使用和requirejs一樣的define,或許作者本人更喜歡這個名字吧。(然而這或多或少又會給人們造成理解上的混淆),用seajs定義模組的寫法如下://a.js define(function(require, exports, module){ console.log('a.js執行'); return { hello: function(){ console.log('hello, a.js'); } } });
//b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b.js執行'); return { hello: function(){ console.log('hello, b.js'); } } });
//main.js define(function(require, exports, module){ console.log('main.js執行'); var a = require('a'); a.hello(); $('#b').click(function(){ var b = require('b'); b.hello(); }); });定義模組時無需羅列依賴陣列,在factory函式中需傳入形參require,exports,module,然後它會呼叫factory函式的toString方法,對函式的內容進行正則匹配,通過匹配到的require語句來分析依賴,這樣就真正實現了commonjs風格的程式碼。 上面的main.js執行會輸出如下: main.js執行
a.js執行
hello, a.js a.js和b.js都會預先下載,但是b.js中的程式碼卻沒有執行,因為還沒有點選按鈕。當點選按鈕的時候,會輸出如下: b.js執行
hello, b.js 可以看到b.js中的程式碼此時才執行。這樣就真正實現了“就近書寫,延遲執行“,不可謂不優雅。 如果你一定要挑出一點不爽的話,那就是b.js的預先下載了。你可能不太想一開始就下載好所有的資源,希望像requirejs那樣,等點選按鈕的時候再開始下載b.js。本著相容幷包的思想,seajs也實現了這一功能,提供require.async API,在點選按鈕的時候,只需這樣寫:
var b = require.async('b'); b.hello();b.js就不會在一開始的時候就載入了。這個API可以說是簡單漂亮。 關於模組對外暴漏API的方式,seajs也是融合了各家之長,支援commonjs的exports.xxx = xxx和module.exports = xxx的寫法,也支援AMD的return寫法,暴露的API可以是任意型別。 你可能會覺得seajs無非就是一個抄,把別人家的優點都抄過來組合了一下。其實不然,seajs是commonjs規範在瀏覽器端的踐行者,對於requirejs的優點也加以吸收。看人家的名字,就是海納百川之意。(再論起名的重要性~),既然它的思想是海納百川,討論是不是抄就沒意義了。 鑑於seajs融合了太多的東西,已經無法說它遵循哪個規範了,所以玉伯乾脆就自立門戶,起名曰CMD(Common Module Definition)規範,有了綱領,就不會再存在非議了。
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//方式二, b.js var a = 1; var obj = {name: 'abc', age: 20}; function run(){....} export {a, obj, run}
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