萬物互聯之~網路程式設計上篇
3.TCP¶
TCP
是一種面向連線的、可靠的協議,TCP
傳輸的雙方需要首先建立連線,之後由TCP
協議保證資料收發的可靠性,丟失的資料包自動重發,上層應用程式收到的總是可靠的資料流,通訊之後關閉連線(有點像打電話)
用過下載軟體的可能遇到過一種‘Bug’
==> 很多人為了防止自己本地檔案納入共享大軍,一般都是直接把網路上傳給禁了,然後發現檔案經常出問題?
其實這個就是TCP
的一個應用,檔案一般都很大,所以進行分割後批量下載,那少量的網路上傳其實是為了校驗一下檔案 ==> 正確做法是限制上傳速度而不是禁止(學生時代那會還經常蛋疼這個問題,現在想想還挺好玩的O(∩_∩)O
)
大多數連線都是可靠的TCP連線。建立TCP連線時,主動發起連線的叫客戶端,被動響應連線的叫伺服器
上面那個例子裡,我們的下載工具就是客戶端,每一小段檔案接收完畢後都會向伺服器傳送一個完成的指令來保證檔案的完整性
3.1.TCP客戶端¶
來看一個簡單的入門案例:
from socket import socket def main(): # 預設就是建立TCP Socket with socket() as tcp_socket: # 連線伺服器(沒有返回值) tcp_socket.connect(("192.168.36.235", 8080)) # 傳送訊息(返回傳送的位元組數) tcp_socket.send("小張生日快樂~".encode("utf-8")) # 接收訊息 msg = tcp_socket.recv(1024) print(f"伺服器:{msg.decode('utf-8')}") if __name__ == '__main__': main()
輸出:(socket()
預設就是建立TCP Socket
)
概括來說:
- TCP,有點像打電話,先撥號連通了(
connect
)才能通訊(send
,recv
),之後的通訊不用再撥號連通了 - UDP,有點像寄信封,每次寄過去都不確定能不能收到,每次通訊都得寫地址(
ip
port
)
程式碼四步走:(TCP客戶端其實建立Socket
之後connect
一下伺服器就OK了)
- 建立:
tcp_sock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- 連線:
tcp_sock.connect((IP, Port))
- 傳送:
tcp_sock.send(Bytes內容)
接收:tcp_sock.recv(count)
- 關閉:
tcp_sock.close()
模擬HTTP¶
from socket import socket def get_buffer(tcp_socket): buffers = b'' while True: b = tcp_socket.recv(1024) if b: buffers += b else: break # 返回bytes return buffers def main(): with socket() as tcp_socket: # 連線伺服器 tcp_socket.connect(("dotnetcrazy.cnblogs.com", 80)) # 傳送訊息(模擬HTTP) tcp_socket.send( b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: dotnetcrazy.cnblogs.com\r\nConnection: close\r\n\r\n' ) # 以"\r\n\r\n"分割一次 header, data = get_buffer(tcp_socket).split(b"\r\n\r\n", 1) print(header.decode("utf-8")) with open("test.html", "wb") as f: f.write(data) print("over") if __name__ == '__main__': main()
輸出:(test.html
就是頁面原始碼)
HTTP/1.1 200 OK
Date: Thu, 01 Nov 2018 03:10:48 GMT
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Length: 20059
Connection: close
Vary: Accept-Encoding
Cache-Control: private, max-age=10
Expires: Thu, 01 Nov 2018 03:10:58 GMT
Last-Modified: Thu, 01 Nov 2018 03:10:48 GMT
X-UA-Compatible: IE=10
X-Frame-Options: SAMEORIGIN
over
注意\r\n
和Connection:close
;split("",分割次數)
3.2.TCP服務端¶
服務端程式碼相比於UDP,多了一個監聽和等待客戶端,其他基本上一樣:
客戶端Code:(如果你想固定埠也可以繫結一下Port
)
from socket import socket def main(): # 預設就是建立TCP Socket with socket() as tcp_socket: # 連線伺服器(沒有返回值) tcp_socket.connect(("192.168.36.235", 8080)) print("Connected TCP Server...") # 連線提示 # 傳送訊息(返回傳送的位元組數) tcp_socket.send("小張生日快樂~\n".encode("utf-8")) # 接收訊息 msg = tcp_socket.recv(1024) print(f"伺服器:{msg.decode('utf-8')}") if __name__ == '__main__': main()
服務端Code:
from socket import socket def main(): with socket() as tcp_socket: # 繫結埠(便於客戶端找到) tcp_socket.bind(('', 8080)) # 變成被動接收訊息(監聽) tcp_socket.listen() # 不指定連線最大數則會設定預設值 print("TCP Server is Running...") # 執行後提示 # 等待客戶端發信息 client_socket, client_addr = tcp_socket.accept() with client_socket: # 客戶端連線提示 print(f"[來自{client_addr[0]}:{client_addr[1]}的訊息]\n") # 接收客戶端訊息 data = client_socket.recv(1024) print(data.decode("utf-8")) # 回覆客戶端 client_socket.send("知道了".encode("utf-8")) if __name__ == '__main__': main()
輸出:(先執行服務端,再執行客戶端。客戶端發了一個生日快樂的祝福,服務端回覆了一句)
3.2.TCP服務端除錯助手¶
如果像上面那般,並不能多客戶端通訊
這時候可以稍微改造一下:
客戶端:¶
from time import sleep from socket import socket from multiprocessing.dummy import Pool def send_msg(tcp_socket): with tcp_socket: while True: try: tcp_socket.send("小明同志\n".encode("utf-8")) sleep(2) # send是非阻塞的 print("向伺服器問候了一下") except Exception as ex: print("服務端連線已斷開:", ex) break def recv_msg(tcp_socket): with tcp_socket: while True: # 這邊可以不捕獲異常: # 服務端關閉時,send_msg會關閉,然後這邊也就關閉了 try: data = tcp_socket.recv(1024) if data: print("服務端回覆:", data.decode("utf-8")) except Exception as ex: print("tcp_socket已斷開:", ex) break def main(): with socket() as tcp_socket: # 連線TCP Server tcp_socket.connect(("192.168.36.235", 8080)) print("Connected TCP Server...") # 連線提示 pool = Pool() pool.apply_async(send_msg, args=(tcp_socket,)) pool.apply_async(recv_msg, args=(tcp_socket,)) pool.close() pool.join() if __name__ == '__main__': main()
服務端¶
伺服器需要同時響應多個客戶端的請求,那麼每個連線都需要一個新的程序或者執行緒來處理
from socket import socket from multiprocessing.dummy import Pool def wait_client(client_socket, ip_port): with client_socket: while True: data = client_socket.recv(1024) print(f"[來自{ip_port}的訊息]:\n{data.decode('utf-8')}") client_socket.send(b"I Know") # bytes型別 def main(): with socket() as tcp_socket: # 繫結埠 tcp_socket.bind(('', 8080)) # 伺服器監聽 tcp_socket.listen() print("TCP Server is Running...") # 執行後提示 p = Pool() while True: # 等待客戶端連線 client_socket, client_addr = tcp_socket.accept() ip_port = f"{client_addr[0]}:{client_addr[1]}" print(f"客戶端{ip_port}已連線") # 響應多個客戶端則需要多個執行緒來處理 p.apply_async(wait_client, args=(client_socket, ip_port)) if __name__ == '__main__': main()
演示:(死迴圈,Pool
都不用管了)
伺服器掛了客戶端也會自動退出:
用TCP協議進行Socket
程式設計在Python中十分簡單:
- 客戶端:主動連線伺服器的IP和指定埠
- 伺服器:先監聽指定埠,然後對每一個新的連線建立一個執行緒或程序來處理
3.3.NetCore版¶
Server版¶
大體流程和Python一樣:
using System; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading.Tasks; namespace _2_TCP { class Program { static void Main(string[] args) { using (var tcp_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)) { var ip_addr = IPAddress.Parse("192.168.36.235"); // 伺服器端繫結Port tcp_socket.Bind(new IPEndPoint(ip_addr, 8080)); // 伺服器監聽 tcp_socket.Listen(5); while (true) { // 等待客戶端連線 var client_socket = tcp_socket.Accept(); // 遠端埠 var client_point = client_socket.RemoteEndPoint; Task.Run(() => { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; int count = client_socket.Receive(buffer); Console.WriteLine($"來自{client_socket.RemoteEndPoint.ToString()}的訊息:\n{Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, count)}"); client_socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("知道了~")); } }); } } } } }
Client版¶
using System; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace client { class Program { static void Main(string[] args) { using (var tcp_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)) { // 連線伺服器 tcp_socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.36.235"), 8080)); while (true) { // 傳送訊息 tcp_socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("伺服器你好")); // 接收伺服器訊息 byte[] buffer = new byte[1024]; int count = tcp_socket.Receive(buffer); Console.WriteLine($"來自伺服器的訊息:{Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, count)}"); } } } } }
圖示:
擴充套件¶
上面忘記說了,Socket
是可以設定超時時間的,eg:tcp_socket.settimeout(3)
探一探localhost
¶
程式碼不變,如果把TCP客戶端的連線伺服器IP
空著或者改成127.0.0.1
,咱們再看看效果:tcp_socket.connect(('', 8080))
圖示:(怎麼樣,這回知道本機問啥可以不寫IP了吧)
手寫一個埠掃描工具¶
埠掃描大家不陌生,自己實現一個簡單的TCP埠掃描工具:
from socket import socket from multiprocessing.dummy import Pool ip = "127.0.0.1" def tcp_port(port): """IP:服務端IP,Port:服務端Port""" with socket() as tcp_socket: try: tcp_socket.connect((ip, port)) print(f"[TCP Port:{port} is open]") except Exception: pass def main(): # 檢視系統本地可用埠極限值 cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range max_port = 60999 global ip ip = input("請輸入要掃描的IP地址:") print(f"正在對IP:{ip}進行埠掃描...") pool = Pool() pool.map_async(tcp_port, range(max_port)) pool.close() pool.join() if __name__ == '__main__': main()
輸出:(你把埠換成常用埠列表就知道伺服器開了哪些服務了)
[email protected]:~/桌面/work/BaseCode/python/6.net/3.Ext python3 1.port_scan.py
請輸入要掃描的IP地址:192.168.36.235
正在對IP:192.168.36.235進行埠掃描...
[TCP Port:22 is open]
[TCP Port:41004 is open]
[email protected]:~/桌面/work/BaseCode/python/6.net/3.Ext sudo nmap -sT 192.168.36.235 -Pn -p-
Starting Nmap 7.60 ( https://nmap.org ) at 2018-11-02 18:15 CST
Nmap scan report for MZY-PC (192.168.36.235)
Host is up (0.000086s latency).
Not shown: 65534 closed ports
PORT STATE SERVICE
22/tcp open ssh
Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 2.07 seconds
課後思考¶
可以自行研究拓展:
- 為啥傳送(
send
、sendto
)和接收(recv
、recvfrom
)都是兩個方法?(提示:方法名
、阻塞
) send
和sendall
有啥區別?- 有沒有更方便的方式來實現服務端?
- 結合
內網對映
或者ShellCode
實現一個遠控
課外拓展:
官方Socket程式設計文件【推薦】
https://docs.python.org/3/library/socket.html
Python核心程式設計之~網路程式設計【推薦】
https://wizardforcel.gitbooks.io/core-python-2e/content/19.html
TCP程式設計知識
https://dwz.cn/dDkXzqcV
網路程式設計-基礎
https://www.jianshu.com/p/55c171ebe5f1
網路程式設計-UDP
https://www.jianshu.com/p/594870b1634b
網路程式設計-TCP
https://www.jianshu.com/p/be36d4db5618
Python總結之 recv與recv_from
https://www.jianshu.com/p/5643e810123f
https://blog.csdn.net/xvd217/article/details/38902081
https://blog.csdn.net/pengluer/article/details/8812333
埠掃描擴充套件:(Python2)
https://thief.one/2018/05/17/1
Python socket藉助ngrok建立外網TCP連線
https://www.jianshu.com/p/913b2013a38f
TCP協議知識:
https://www.cnblogs.com/wcd144140/category/1313090.html
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