d3.js——箭頭的繪製
首先我們要明白如何在svg中進行箭頭的繪製:
先寫一對<defs>,裡面再寫一對<marker>,其中marker的屬性意義為:
viewBox | 座標系的區域 |
refX, refY | 在 viewBox 內的基準點,繪製時此點在直線端點上(要注意大小寫) |
markerUnits | 標識大小的基準,有兩個值:strokeWidth(線的寬度)和userSpaceOnUse(圖形最前端的大小) |
markerWidth, markerHeight | 標識的大小 |
orient | 繪製方向,可設定為:auto(自動確認方向)和 角度值 |
id | 標識的id號 |
//新增defs標籤 var defs = svg.append("defs"); //新增marker標籤及其屬性 var arrowMarker = defs.append("marker") .attr("id","arrow") .attr("markerUnits","strokeWidth") .attr("markerWidth",12) .attr("markerHeight",12) .attr("viewBox","0 0 12 12") .attr("refX",6) .attr("refY",6) .attr("orient","auto")
//繪製直線箭頭 var arrow_path = "M2,2 L10,6 L2,10 L6,6 L2,2"; arrowMarker.append("path") .attr("d",arrow_path) .attr("fill","#000") //繪製直線 var line = svg.append("line") .attr("x1",50) .attr("y1",50) .attr("x2",200) .attr("y2",400) .attr("stroke","red") .attr("stroke-width",2) .attr("marker-start","url(#arrow)") .attr("marker-end","url(#arrow)")
//繪製曲線箭頭 var curve_path = "M20,70 T80,100 T160,80 T200,90"; var curve = svg.append("path") .attr("d",curve_path) .attr("fill","white") .attr("stroke","red") .attr("stroke-width",2) .attr("marker-start","url(#arrow)") .attr("marker-mid","url(#arrow)") .attr("marker-end","url(#arrow)");
在不同的位置繪製的屬性如下:
- marker-start :路徑起點處
- marker-mid:路徑中間端點處(必須是 path 中間出現的點)
- marker-end :路徑終點處
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