linux殭屍程序產生的原因以及如何避免產生殭屍程序
給程序設定殭屍狀態的目的是維護子程序的資訊,以便父程序在以後某個時間獲取。這些資訊包括子程序的程序ID、終止狀態以及資源利用資訊(CPU時間,記憶體使用量等等)。如果一個程序終止,而該程序有子程序處於殭屍狀態,那麼它的所有殭屍子程序的父程序ID將被重置為1(init程序)。繼承這些子程序的init程序將清理它們(init程序將wait它們,從而去除殭屍狀態)。
但通常情況下,我們是不願意留存殭屍程序的,它們佔用核心中的空間,最終可能導致我們耗盡程序資源。那麼為什麼會產生殭屍程序以及如何避免產生殭屍程序呢?下邊我將從這兩個方面進行分析。
殭屍程序的原因
我們知道,要在當前程序中生成一個子程序,一般需要呼叫fork這個系統呼叫,fork這個函式的特別之處在於一次呼叫,兩次返回,一次返回到父程序中,一次返回到子程序中,我們可以通過返回值來判斷其返回點:
pid_t child = fork(); if( child < 0 ) { //fork error. perror("fork process fail.\n"); } else if( child ==0 ) { // in child process printf(" fork succ, this run in child process\n"); } else { // in parent process printf(" this run in parent process\n "); }
如果子程序先於父程序退出, 同時父程序又沒有呼叫wait/waitpid,則該子程序將成為殭屍程序。通過ps命令,我們可以看到該程序的狀態為Z(表示僵死),如圖1所示:
(圖1)
備註: 有些unix系統在ps命令輸出的COMMAND欄以<defunct>指明殭屍程序。
程式碼如下:
if( child == -1 ) { //error perror("\nfork child error."); exit(0); } else if(child == 0){ cout << "\nIm in child process:" << getpid() << endl; exit(0); } else { cout << "\nIm in parent process." << endl; sleep(600); }
讓父程序休眠600s, 然後子程序先退出,我們就可以看到先退出的子程序成為殭屍程序了(程序狀態為Z)
避免產生殭屍程序
我們知道了殭屍程序產生的原因,下邊我們看看如何避免產生殭屍程序。
一般,為了防止產生殭屍程序,在fork子程序之後我們都要wait它們;同時,當子程序退出的時候,核心都會給父程序一個SIGCHLD訊號,所以我們可以建立一個捕獲SIGCHLD訊號的訊號處理函式,在函式體中呼叫wait(或waitpid),就可以清理退出的子程序以達到防止殭屍程序的目的。如下程式碼所示:
void sig_chld( int signo ) { pid_t pid; int stat; pid = wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid ); return; } int main() { signal(SIGCHLD, &sig_chld); }
現在main函式中給SIGCHLD訊號註冊一個訊號處理函式(sig_chld),然後在子程序退出的時候,核心遞交一個SIGCHLD的時候就會被主程序捕獲而進入訊號處理函式sig_chld,然後再在sig_chld中呼叫wait,就可以清理退出的子程序。這樣退出的子程序就不會成為殭屍程序。
然後,即便我們捕獲SIGCHLD訊號並且呼叫wait來清理退出的程序,仍然不能徹底避免產生殭屍程序;我們來看一種特殊的情況:
我們假設有一個client/server的程式,對於每一個連線過來的client,server都啟動一個新的程序去處理來自這個client的請求。然後我們有一個client程序,在這個程序內,發起了多個到server的請求(假設5個),則server會fork 5個子程序來讀取client輸入並處理(同時,當客戶端關閉套接字的時候,每個子程序都退出);當我們終止這個client程序的時候 ,核心將自動關閉所有由這個client程序開啟的套接字,那麼由這個client程序發起的5個連線基本在同一時刻終止。這就引發了5個FIN,每個連線一個。server端接受到這5個FIN的時候,5個子程序基本在同一時刻終止。這就又導致差不多在同一時刻遞交5個SIGCHLD訊號給父程序,如圖2所示:
(圖2)
正是這種同一訊號多個例項的遞交造成了我們即將檢視的問題。
我們首先執行伺服器程式,然後執行客戶端程式,運用ps命令看以看到伺服器fork了5個子程序,如圖3:
(圖3)
然後我們Ctrl+C終止客戶端程序,在我機器上邊測試,可以看到訊號處理函式運行了3次,還剩下2個殭屍程序,如圖4:
(圖4)
通過上邊這個實驗我們可以看出,建立訊號處理函式並在其中呼叫wait並不足以防止出現殭屍程序,其原因在於:所有5個訊號都在訊號處理函式執行之前產生,而訊號處理函式只執行一次,因為Unix訊號一般是不排隊的(我的這篇部落格中有提到http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/p/3160697.html)。 更為嚴重的是,本問題是不確定的,依賴於客戶FIN到達伺服器主機的時機,訊號處理函式執行的次數並不確定。
正確的解決辦法是呼叫waitpid而不是wait,這個辦法的方法為:訊號處理函式中,在一個迴圈內呼叫waitpid,以獲取所有已終止子程序的狀態。我們必須指定WNOHANG選項,他告知waitpid在有尚未終止的子程序在執行時不要阻塞。(我們不能在迴圈內呼叫wait,因為沒有辦法防止wait在尚有未終止的子程序在執行時阻塞,wait將會阻塞到現有的子程序中第一個終止為止),下邊的程式分別給出了這兩種處理辦法(func_wait, func_waitpid)。
//server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <error.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> typedef void sigfunc(int); void func_wait(int signo) { pid_t pid; int stat; pid = wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid ); return; } void func_waitpid(int signo) { pid_t pid; int stat; while( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 ) { printf( "child %d exit\n", pid ); } return; } sigfunc* signal( int signo, sigfunc *func ) { struct sigaction act, oact; act.sa_handler = func; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0; if ( signo == SIGALRM ) { #ifdef SA_INTERRUPT act.sa_flags |= SA_INTERRUPT; /* SunOS 4.x */ #endif } else { #ifdef SA_RESTART act.sa_flags |= SA_RESTART; /* SVR4, 4.4BSD */ #endif } if ( sigaction(signo, &act, &oact) < 0 ) { return SIG_ERR; } return oact.sa_handler; } void str_echo( int cfd ) { ssize_t n; char buf[1024]; again: memset(buf, 0, sizeof(buf)); while( (n = read(cfd, buf, 1024)) > 0 ) { write(cfd, buf, n); } if( n <0 && errno == EINTR ) { goto again; } else { printf("str_echo: read error\n"); } } int main() { signal(SIGCHLD, &func_waitpid); int s, c; pid_t child; if( (s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) { int e = errno; perror("create socket fail.\n"); exit(0); } struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(9998); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if( bind(s, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) { int e = errno; perror("bind address fail.\n"); exit(0); } if( listen(s, 1024) < 0 ) { int e = errno; perror("listen fail.\n"); exit(0); } while(1) { socklen_t chilen = sizeof(child_addr); if ( (c = accept(s, (struct sockaddr *)&child_addr, &chilen)) < 0 ) { perror("listen fail."); exit(0); } if( (child = fork()) == 0 ) { close(s); str_echo(c); exit(0); } close(c); } } //client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <error.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> void str_cli(FILE *fp, int sfd ) { char sendline[1024], recvline[2014]; memset(recvline, 0, sizeof(sendline)); memset(sendline, 0, sizeof(recvline)); while( fgets(sendline, 1024, fp) != NULL ) { write(sfd, sendline, strlen(sendline)); if( read(sfd, recvline, 1024) == 0 ) { printf("server term prematurely.\n"); } fputs(recvline, stdout); memset(recvline, 0, sizeof(sendline)); memset(sendline, 0, sizeof(recvline)); } } int main() { int s[5]; for (int i=0; i<5; i++) { if( (s[i] = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) { int e = errno; perror("create socket fail.\n"); exit(0); } } for (int i=0; i<5; i++) { struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(9998); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); if( connect(s[i], (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) { perror("connect fail."); exit(0); } } sleep(10); str_cli(stdin, s[0]); exit(0); }
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