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Ugui遊戲開始介面 設定介面彈出

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class gamestart01 : MonoBehaviour {
	public GameObject setting;

	// Use this for initialization
	public void OnSoundOff(bool isActive){
		print (isActive);
}
	public void OnSoundVolumeChanged(float value){
		print(value);
	}
	public void OnEazyChanged(bool isActive){
		print (isActive);
	}
	public void OnNormalChanged(bool isActive){
		print(isActive);
	}
	public void OnDiffcultChange(bool isActive){
		print (isActive);
	}
	private bool isOut = true ;
	public void OnSettingButtonClick(){

				if (isOut) {
						isOut = false;
						iTween.MoveTo (setting, setting.transform.position + new Vector3 (380, 0, 0), 0.5f);
	
				} else {
						isOut = true;
						iTween.MoveTo (setting, setting.transform.position - new Vector3 (380, 0, 0), 0.5f);
				}



		}
}


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