蟻群演算法調參記錄
蟻群演算法主要有5個引數
a資訊素重要程度,
b啟發式因子重要程度,
c資訊素蒸發係數,
ant螞蟻數量,
iter迭代次數
製作了一個50個節點的地圖,用交叉對比的方法尋找最佳引數
首先調b
螞蟻數100,迭代數100.
很明顯b越小距離和平均值越大,標準差也越大,b=14的時候距離的平均值,最小值,和標準差都幾乎是最小的,當b=20的時候距離變大。
這件事的可能原因是b大一些會使城市的權重和sum變的很小Math.pow(1.0/distance[currentCity][i], b),可能會達到2.397101359805423E-30,這樣會使優勢城市權重佔比變的非常突出。而如果b很小比如如果b=2,sum可能等於9.226501283762148E-7
所以b選擇14.
然後調節a
a對效果的影響看起來像是單調的,隨著a的減小平均值,標準差都在減小。當a=0.0001的時候得到的最小值更小些,所以a取0.0001.
然後調節r
螞蟻數100,迭代數100.
當r等於0的時候意味著資訊素矩陣沒有遺忘,當r=1的時候相當於螞蟻完全是在隨機運動,但是可以看到即便是沒有資訊素矩陣的幫助只是靠著城市之間距離的關係得到的值也並不是非常差,71212相比67801相差大概5%。
通過對比可以發現除了r=1完全遺忘,其餘的值對結果的影響都不是很明顯。也就是說資訊素只要不是全忘了對結果相差不大。
所以r選擇0.5,
然後調節螞蟻數和迭代數
增加螞蟻數和迭代數效果非常明顯,隨著螞蟻數*迭代數的增大,距離平均值和標準差都在減小。耗時也在等比例的增大。
綜合起來
a資訊素重要程度,a越小得到的距離越小
b啟發式因子重要程度,有至少一個最優值
c資訊素蒸發係數,只要不是1,相差並不是特別大
ant螞蟻數量,數量越多效能越好,越穩定,耗時也越大
iter迭代次數,數量越多效能越好,越穩定,耗時也越大
原始資料地圖
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