C# Static初始化順序
先看個例子:
using System;
Class A
{
static int X;
static A()
{
X = B.Y + 1;
}
}
Class B
{
public static int Y = A.X + 1;
static B() {}
static void Main()
{
Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
}
}
執行結果是X=1,Y=2
這個例子主要考查2個方面,一是static的用法,二是static的初始化順序。瞭解了static的初始化順序和規則,這個問題答答案就很容易理解了。這裡涉及到以下三類static物件:static成員,static方法,static建構函式。規則如下:
一個類的static建構函式在給定的應用程式域中僅執行一次。static建構函式由在應用程式域的下列事件的首次發生時觸發:
1)該類的例項被建立。
2)任何一個static成員被引用
3)如果類包含執行入口Main方法,此類的static建構函式在Main方法被呼叫之前執行。
4)如果類包含任何staic成員,則這些static成員在static建構函式之前進行初始化。
5)如果類包含任何static方法,則這些static方法在static建構函式之後進行初始化。
6)對於存在多個static成員,他們的初始化將按照文字順序進行,不會因為呼叫順序而改變。
現在看看上面的應用程式,Class B中有個Main執行入口,所以B首先得到初始化,順序是static成員Y->static建構函式。在初始化Y時,引用了A.X,編譯器又開始初始化Class A(注意這時Class B的初始化並沒有完成),順序也是static成員X->static建構函式。Class A中X在定義的時候沒有被賦予初始值(在定義static變數時,儘量賦予初始值),編譯器會預設賦予值0(int型)。然後再執行static的建構函式,由於Class B的初始化這時還沒有完成,所以B.Y的值在這時被編譯器賦予預設值0,所以在A的static的建構函式執行完後,X的值變為1,然後返回B繼續完成初始化,得到Y的值為2。最後執行Main,輸出A.X和B.Y的值。相反地,如果將B中的Main方法移出放在一個類C中,那執行結果又是什麼呢?依據以上的規則,可以很方便的得出答案。
附加說明:
/// 靜態建構函式是實現對一個類進行初始化的方法成員。
/// 它一般用於對靜態資料的初始化。
/// 靜態建構函式只能是私有的,靜態建構函式不能有修飾符
/// 靜態建構函式不能有引數,不能有修飾符而且不能被呼叫,
/// 當類被第一次使用的時候,類的靜態建構函式自動被呼叫。
/// 靜態建構函式只能對靜態資料成員進行初始化,而不能對非靜態資料成員進行初始化。
/// 靜態方法不能接收到this指標。
/// 因此他們不能直接訪問類裡的任何例項化資料
/// 靜態建構函式在IL中表示為cctor(class contructor)
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