JAVA實驗二類的建立及封裝
實驗 二
實驗名稱:類的建立及封裝 |
|
實驗室名稱:902 |
實驗臺號:901 |
學生姓名: |
專業班級:2014級2班 |
指導教師: |
實驗日期: 2016-03-31 |
一、 實驗目的
1.掌握類的宣告和建立,掌握構造方法的定義和使用。
2.掌握成員變數和方法的定義和呼叫。
3.掌握物件的建立、例項或類成員變數和方法的引用。
4.掌握包的使用和匯入,掌握Import語句的使用。
5.掌握訪問許可權的作用範圍。
二、實驗儀器及環境:
PC計算機;windows7作業系統、JDK1.6和Eclipse開發工具
三、實驗內容及結果
1.建立一個求立方體體積的類,類中有3個成員變數,共兩個功能方法,一個為setDemo(int x,int y,int z)給長寬高賦值,另一個為實現求體積的功能,編寫另外一個類,類中有主方法求給定長寬高的立方體的體積,結果顯示在螢幕上。將上題的方法setDemo改用建構函式實現初始化。
輸入:輸入資料有多組,每組3個數值,分別表示立方體的長寬高。
輸出:對應輸入數值所求得的體積。
原始碼:
Lifangti.java packagecn.edu.nefu.zhihu; public classLifangti { double length,whith,high; void setDemo(double a,double b,double c){ length=a; whith=b; high=c; } double tiji(){ return length*whith*high; } } test1.java packagecn.edu.nefu.zhihu; importjava.util.Scanner; public class test{ public static void main(String[] args) { double a,b,c; Lifangti lifang=new Lifangti(); Scanner reader=new Scanner(System.in); while(reader.hasNextDouble()){ a=reader.nextDouble(); b=reader.nextDouble(); c=reader.nextDouble(); lifang.setDemo(a,b,c); System.out.println(lifang.tiji()); } } }
測試結果:
第一組:輸入:1 2 3 輸出:6
第二組:輸入:2 3 5 輸出:30
2.定義一個學生類(Student)及它的屬性和方法;定義主類和main(),在main()方法中建立學生物件,並通過物件呼叫它的方法setName(),getName(),輸出學生的名字name和年齡age。
輸出:按照要求輸出。
原始碼:
Student.java packagecn.edu.nefu.zhihu; public classStudent { String name; int age; void setName(String name){ this.name=name; } String getName(){ return name; } void setAge(int age){ this.age=age; } int getAge(){ return age; } } test1.java packagecn.edu.nefu.zhihu; public class test1{ public static void main(String[] args) { Student s=new Student(); s.setName("Pang Zhennan"); s.setAge(19); System.out.println(s.getName()); System.out.println(s.getAge()); } }
測試結果:輸出:Pang Zhennan 19
3. 定義類Point及它的屬性、方法和建構函式,定義主類和main(),在main()方法中建立兩個座標物件,,並通過物件呼叫getMiddle方法後得到一個新的點座標,呼叫show()顯示該物件的座標值。
原始碼:
Point.java
packagecn.edu.nefu.zhihu;
public class Point{
double x,y;
Point(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
void getMiddle(double x1,double y1,doublex2,double y2){
x=(x1+x2)/2;
y=(y1+y2)/2;
}
void show(){
System.out.println(x+" "+y);
}
}
test2.java
packagecn.edu.nefu.zhihu;
public class test2{
public static void main(String[] args) {
Point p1,p2,p3;
p1=new Point(0,0);
p2=new Point(1,1);
p3=new Point(0,0);
p3.getMiddle(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
p3.show();
}
}
另一種方法:
Point.java
packagecn.edu.nefu.zhihu;
public class Point{
double x,y;
Point(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
Point getMiddle(double x1,double y1,doublex2,double y2){
x1=(x1+x2)/2;
y1=(y1+y2)/2;
Point p=new Point(x1,y1);
return p;
}
void show(){
System.out.println(x+" "+y);
}
}
test2.java
packagecn.edu.nefu.zhihu;
public class test2{
public static void main(String[] args) {
Point p1,p2,p3;
p1=new Point(0,0);
p2=new Point(1,1);
p3=new Point(0,0);
p3=p3.getMiddle(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
p3.show();
}
}
測試結果:0.5 0.5
4.定義一個複數(z=x+iy)類Complex,及它的屬性、方法和建構函式;定義主類和main()方法,在main()方法中建立兩個複數類Complex物件,並通過複數類物件呼叫它們的屬性和方法,輸出方法執行結果。
輸出:兩個複數求和後所得到的複數。
原始碼:
Complex.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class Complex {
int x,y;
Complex(){
}
Complex(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
static Complex add(int x1, int y1, int x2, int y2){
Complex c=new Complex();
c.x=x1+x2;
c.y=y1+y2;
return c;
}
void show(){
System.out.println("z="+x+"+i*"+y);
}
}
Test4.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class test4 {
public static void main(String[] args) {
Complex c1,c2;
c1=new Complex(1,1);
c2=new Complex(2,3);
c1=Complex.add(c1.x, c1.y, c2.x, c2.y);
c1.show();
}
}
測試結果:z=3+i*4
5.編寫一個類Add,該類在tom.jiafei包中,該類完成的功能是可以計算等差數列的和,在另外一個類中使用import引入Add類,並建立Add類的物件,求出給定等差數列的和。(此題考察的是package和import語句的使用)
輸出:按照提前給定的陣列首項、公比和項數n求出數列的前n項和。
原始碼:
tom.jiafei.Add.java
package tom.jiafei;
public class Add {
int a1,d,n;
Add(){
}
public Add(int a1,int d,int n){
this.a1=a1;
this.d=d;
this.n=n;
}
public long getSum(){
return n*a1+(n-1)*n/2*d;
}
}
Test5.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
import tom.jiafei.Add;
public class test5 {
public static void main(String[] args) {
Add shulie=new Add(1,1,3);
System.out.println(shulie.getSum());
}
}
測試結果:6
6.編寫兩個類:A和B,A建立的物件可以計算兩個正整數的最大公約數,B建立的物件可以計算兩個數的最小公倍數。要求:B類中有一個成員變數是用A類宣告物件。
輸出:預先設定好的兩個數的最大公約數和最小公倍數。
原始碼:
A.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class A {
int a,b;
A(){
}
A(int a,int b){
this.a=a;
this.b=b;
}
int gcd(int x,int y){
if(y==0)
return x;
else return gcd(y,x%y);
}
}
B.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class B {
A a=new A();
B(){
}
int lcm(int x,int y){
return x*y/a.gcd(x, y);
}
}
test6.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class test6 {
public static void main(String[] args) {
A a=new A(4,6);
B b=new B();
System.out.println(a.gcd(4, 6));
System.out.println(b.lcm(4, 6));
}
}
測試結果:2 12
7.構造一個類來描述螢幕上的一個點,該類的構成包括點的x和y兩個座標,以及一些對點進行的操作,包括:取得點的座標值,對點的座標進行賦值,編寫應用程式生成該類的物件並對其進行操作。
原始碼:
Point1.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class Point1 {
double x,y;
Point1(){
}
Point1(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
void setPoint(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
void getPoint(){
System.out.println(x+" "+y);
}
void down(){
y=y-1;
}
void up(){
y=y+1;
}
}
testt3.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class testt3 {
public static void main(String[] args) {
Point1 p=new Point1(2,3);
p.setPoint(4, 5);
p.down();
p.getPoint();
p.up();
p.getPoint();
p.up();
p.getPoint();
}
}
8.編寫實現:有一個三角形類Triangle,成員變數有底邊x和另一條邊y,和兩邊的夾角a(0<a<180),a為靜態成員,成員方法有兩個:求面積s(無引數)和修改角度(引數為角度)。
原始碼:
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class Triangle {
double x,y;
static double a;
double area(){
return x*y*Math.sin(a);
}
void setA(double a){
this.a=a;
}
}
9.編寫實現: 建構函式為 Triangle(int xx,int yy,int aa) 引數分別為x,y,a賦值 在main方法中構造兩個物件,求出其面積,然後使用修改角度的方法,修改兩邊的夾角,再求出面積值。(提示:求高的方法 h=y*Math.sin(a) )
注意:構造方法用於對成員變數初始化,無引數的構造方法將成員變數初始化為0值
原始碼:
Test8.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class test8 {
public static void main(String[] args) {
Triangle sjx1=new Triangle(2,4,3.14*30/180); //Math.sin(a)傳遞的引數為以弧度表示的角
System.out.println(sjx1.area());
Triangle sjx2=new Triangle(6,4,3.14*30/180);
System.out.println(sjx2.area());
sjx1.setA(3.14*90/180);
System.out.println(sjx1.area());
//System.out.println(Math.sin(1.28));
}
}
10.
定義一個類實現銀行帳戶的概念,包括的變數有"帳號"和"存款餘額",包括的方法有"存款"、"取款"和"查詢餘額"。定義主類,建立帳戶類的物件,並完成相應操作。
提示:關鍵程式碼如下:
public int getleftmoney(){
return leftmoney;
}
public void savemoney(double money){
leftmoney+=money;
}
public void getmoney(double money){
if(money<=leftmoney)
leftmoney-=money;
else
System.out.println("只能取:"+leftmoney);
}
…
bankaccount ba=new bankaccount(123456,1000);
ba.savemoney(2000);
System.out.println("存入2000元后餘額為:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(1500);
System.out.println("1500元后餘額為:"+ba.getleftmoney());
程式碼實現:
Bankaccount.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class Bankaccount {
int sno;
double leftmoney;
Bankaccount(){
}
Bankaccount(int sno,double leftmoney){
this.sno=sno;
this.leftmoney=leftmoney;
}
public double getleftmoney(){
return leftmoney;
}
public void savemoney(double money){
leftmoney+=money;
}
public void getmoney(double money){
if(money<=leftmoney)
leftmoney-=money;
else
System.out.println("只能取:"+leftmoney);
}
}
Test.java
package cn.edu.nefu.zhihu;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Bankaccount ba=new Bankaccount(123456,1000);
ba.savemoney(2000);
System.out.println("存入2000元后餘額為:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(1500);
System.out.println("1500元后餘額為:"+ba.getleftmoney());
}
}
四、實驗心得體會:
實驗心得和體會:
通過做實驗,我發現我對類的封裝還是理解的不夠透徹,有點時候會想錯,或者想不到更好的方法去封裝一個類,如在封裝一個點的類時,要想求得兩個點的中點座標,需要用一個成員方法來實現,而在呼叫時,要通過物件去呼叫。後來又想了想,也可以把該方法定義成靜態的,然後可以直接通過類名就可以去訪問了。
一些總結:
構造方法沒有返回引數,且名稱要和類名相同,在物件被建立時執行,被物件呼叫。
一個方法或一個塊內定義的變數不可以在方法外或塊外使用,這種變數稱為區域性變數。如果方法中的引數的名字和成員變數的名字相同,可以用this.關鍵字加以區分。
同名的不同方法共存的情況稱為方法的過載,可以根據方法引數個數和引數型別的不同加以區分。
類方法和例項方法的不同:類方法可以通過類名和物件名進行訪問,而例項方法只能通過物件名進行訪問。
五、指導教師意見及成績
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