android長連線實現
本文中我們將講解一下App的長連線實現。一般而言長連線已經是App的標配了,推送功能的實現基礎就是長連線,當然了我們也可以通過輪訓操作實現推送功能,但是輪訓一般及時性比較差,而且網路消耗與電量銷燬比較多,因此一般推送功能都是通過長連線實現的。
那麼如何實現長連線呢?現在一般有這麼幾種實現方式:
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使用第三方的長連線服務;
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通過NIO等方案實現長連線服務;
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通過MINA等第三方框架實現長連線;
幾種長連線服務的具體實現,以及各自的優缺點。
1. 使用第三方的長連線服務
介紹:這是最簡單的方式,我們可以通過接入極光推送,百度推送,友盟等第三方服務實現長連線,通過接入第三方的API我們可以很方便的接入第三方的長連線,推送服務,但是這種方式定製化程度不太好,如果對長連線服務不是要求特別高,對定製化要求不是很高的話基本可以考慮這種方式(目前主流的App都是使用第三方的長連線服務)
優勢:簡單,方便
劣勢:定製化程度不高
2. 使用NIO等方案實現長連線服務
介紹:通過NIO的方式實現長連線,這種方式對技術要求程度比較高,基本都是通過java API實現長連線,實現心跳包,實現異常情況的容錯等操作,可以說通過NIO實現長連線對技術要求很高,一般如果沒有成行的技術方案比建議這麼做,就算實現了長連線,後期連線的維護,對電量,流量的損耗等都需要持續的優化。
優勢:定製化比較高
劣勢:技術要求高,需要持續的維護
3. 使用MINA等第三方框架實現長連線
介紹:MINA是一個第三方的NIO框架,該框架實現了一整套的長連線機制,包括長連線的建立,心跳包的實現,異常機制的容錯等。使用MINA實現長連線可以定製化的實現一些特有的功能,並且比NIO方案較為簡單,因為其已經封裝了一些長連線的特有機制,比如心跳包,容錯等。
優勢:可定製,較NIO方法簡單
劣勢:也需要一定的技術儲備
長連線具體實現
在我們的Android客戶端中長連線的實現機制採用–MINA方式。這裡多說一句,一開始的長連線採用的是NIO方案,但是採用這種方案之後踩了很多坑,包括心跳,容錯等機制都是自己寫的,所以耗費了大量的時間,而且對手機電量的消耗很大,最後決定使用MINA NIO框架重新實現一遍長連線,後來經過實測,長連線的穩定性還有耗電量,流量的消耗等指標方面有了很大的提高。
下面我將簡單的介紹一下通過NIO實現長連線的具體流程:
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引入MINA jar包,在App啟動頁面,登入頁面啟動長連線;
-
建立後臺服務,在服務中建立MINA長連線;
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實現心跳包,重寫一些容錯機制;
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實現長連線斷了之後的重連機制,並且重連次數有限制不能一直重連;
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長連線斷了之後實現輪訓操作,這裡的輪訓服務只有在長連線斷了之後才啟動,在長連線恢復之後關閉;
以下就是在長連線中實現的具體程式碼:
- 在Application的onCreate方法中檢測App是否登入,若登入的話啟動長連線
/**
* 在Application的onCreate方法中執行啟動長連線的操作
**/
@Override
public void onCreate() {
...
// 登入後開啟長連線
if (UserConfig.isPassLogined()) {
L.i("使用者已登入,開啟長連線...");
startLongConn();
}
...
}
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- 通過鬧鐘服務實現具體的啟動長連線service的操作,即每隔60秒鐘判斷長連線是否啟動,若未啟動則實現啟動操作
/**
* 開始執行啟動長連線服務
*/
public void startLongConn() {
quitLongConn();
L.i("長連線服務已開啟");
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(this, LongConnService.class);
intent.setAction(LongConnService.ACTION);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime();
manager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, triggerAtTime, 60 * 1000, pendingIntent);
}
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- 下面的程式碼就是長連線服務的具體實現
/**
* 後臺長連線服務
**/
public class LongConnService extends Service {
public static String ACTION = "com.youyou.uuelectric.renter.Service.LongConnService";
private static MinaLongConnectManager minaLongConnectManager;
public String tag = "LongConnService";
private Context context;
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
context = getApplicationContext();
// 執行啟動長連線的操作
startLongConnect();
ObserverManager.addObserver("LongConnService", stopListener);
return START_STICKY;
}
public ObserverListener stopListener = new ObserverListener() {
@Override
public void observer(String from, Object obj) {
closeConnect();
}
};
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
closeConnect();
}
/**
* 開始執行啟動長連線的操作
*/
private void startLongConnect() {
if (Config.isNetworkConnected(context)) {
if (minaLongConnectManager != null && minaLongConnectManager.checkConnectStatus()) {
L.i("長連線狀態正常...");
return;
}
if (minaLongConnectManager == null) {
startThreadCreateConnect();
} else {
if (minaLongConnectManager.connectIsNull() && minaLongConnectManager.isNeedRestart()) {
L.i("session已關閉,需要重新建立一個session");
minaLongConnectManager.startConnect();
} else {
L.i("長連線已關閉,需要重開一個執行緒來重新建立長連線");
startThreadCreateConnect();
}
}
}
}
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
private void startThreadCreateConnect() {
if (UserConfig.getUserInfo().getB3Key() != null && UserConfig.getUserInfo().getSessionKey() != null) {
System.gc();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 執行具體啟動長連線操作
minaLongConnectManager = MinaLongConnectManager.getInstance(context);
minaLongConnectManager.crateLongConnect();
}
}, "longConnectThread" + mCount.getAndIncrement()).start();
}
}
private void closeConnect() {
if (minaLongConnectManager != null) {
minaLongConnectManager.closeConnect();
}
minaLongConnectManager = null;
// 停止長連線服務LongConnService
stopSelf();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
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- 而下面的程式碼就是長連線的具體實現操作,具體的程式碼有相關注釋說明
/**
* 具體實現長連線的管理物件
**/
public class MinaLongConnectManager {
private static final String TAG = MinaLongConnectManager.class.getSimpleName();
/**
* 伺服器埠號
*/
public static final int DEFAULT_PORT = 18156;
/**
* 連線超時時間,30 seconds
*/
public static final long SOCKET_CONNECT_TIMEOUT = 30 * 1000L;
/**
* 長連線心跳包傳送頻率,60s
*/
public static final int KEEP_ALIVE_TIME_INTERVAL = 60;
private static Context context;
private static MinaLongConnectManager minaLongConnectManager;
private static NioSocketConnector connector;
private static ConnectFuture connectFuture;
public static IoSession session;
private static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 長連線是否正在連線中...
*/
private static boolean isConnecting = false;
private MinaLongConnectManager() {
EventBus.getDefault().register(this);
}
public static synchronized MinaLongConnectManager getInstance(Context ctx) {
if (minaLongConnectManager == null) {
context = ctx;
minaLongConnectManager = new MinaLongConnectManager();
}
return minaLongConnectManager;
}
/**
* 檢查長連線的各種物件狀態是否正常,正常情況下無需再建立
*
* @return
*/
public boolean checkConnectStatus() {
if (connector != null && connector.isActive() && connectFuture != null && connectFuture.isConnected() && session != null && session.isConnected()) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public boolean connectIsNull() {
return connector != null;
}
/**
* 建立長連線,配置過濾器鏈和心跳工廠
*/
public synchronized void crateLongConnect() {
// 如果是長連線正在建立中
if (isConnecting) {
L.i("長連線正在建立中...");
return;
}
if (!Config.isNetworkConnected(context)) {
L.i("檢測到網路未開啟,無法正常啟動長連線,直接return...");
return;
}
// 檢查長連線的各種物件狀態是否正常,正常情況下無需再建立
if (checkConnectStatus()) {
return;
}
isConnecting = true;
try {
connector = new NioSocketConnector();
connector.setConnectTimeoutMillis(SOCKET_CONNECT_TIMEOUT);
if (L.isDebug) {
if (!connector.getFilterChain().contains("logger")) {
// 設定日誌輸出工廠
connector.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
}
}
if (!connector.getFilterChain().contains("codec")) {
// 設定請求和響應物件的編解碼操作
connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new LongConnectProtocolFactory()));
}
// 建立心跳工廠
ClientKeepAliveMessageFactory heartBeatFactory = new ClientKeepAliveMessageFactory();
// 當讀操作空閒時傳送心跳
KeepAliveFilter heartBeat = new KeepAliveFilter(heartBeatFactory, IdleStatus.READER_IDLE);
// 設定是否將事件繼續往下傳遞
heartBeat.setForwardEvent(true);
// 設定心跳包請求後超時無反饋情況下的處理機制,預設為關閉連線,在此處設定為輸出日誌提醒
heartBeat.setRequestTimeoutHandler(KeepAliveRequestTimeoutHandler.LOG);
//設定心跳頻率
heartBeat.setRequestInterval(KEEP_ALIVE_TIME_INTERVAL);
if (!connector.getFilterChain().contains("keepAlive")) {
connector.getFilterChain().addLast("keepAlive", heartBeat);
}
if (!connector.getFilterChain().contains("reconnect")) {
// 設定長連線重連過濾器,當檢測到Session(會話)斷開後,重連長連線
connector.getFilterChain().addLast("reconnect", new LongConnectReconnectionFilter());
}
// 設定接收和傳送緩衝區大小
connector.getSessionConfig().setReceiveBufferSize(1024);
connector.getSessionConfig().setSendBufferSize(1024);
// 設定讀取空閒時間:單位為s
connector.getSessionConfig().setReaderIdleTime(60);
// 設定長連線業務邏輯處理類Handler
LongConnectHandler longConnectHandler = new LongConnectHandler(this, context);
connector.setHandler(longConnectHandler);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
closeConnect();
}
startConnect();
}
/**
* 開始或重連長連線
*/
public synchronized void startConnect() {
if (connector != null) {
L.i("開始建立長連線...");
boolean isSuccess = beginConnect();
// 建立成功後,修改建立中狀態
if (isSuccess) {
isNeedRestart = false;
if (context != null) {
// 長連線啟動成功後,主動拉取一次訊息
LoopRequest.getInstance(context).sendLoopRequest();
}
} else {
// 啟動輪詢服務
startLoopService();
}
isConnecting = false;
// printProcessorExecutor();
} else {
L.i("connector已為null,不能執行建立連線動作...");
}
}
/**
* 檢測MINA中執行緒池的活動狀態
*/
private void printProcessorExecutor() {
Class connectorClass = connector.getClass().getSuperclass();
try {
L.i("connectorClass:" + connectorClass.getCanonicalName());
Field field = connectorClass.getDeclaredField("processor");
field.setAccessible(true);
Object connectorObject = field.get(connector);
if (connectorObject != null) {
SimpleIoProcessorPool processorPool = (SimpleIoProcessorPool) connectorObject;
Class processPoolClass = processorPool.getClass();
Field executorField = processPoolClass.getDeclaredField("executor");
executorField.setAccessible(true);
Object executorObject = executorField.get(processorPool);
if (executorObject != null) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) executorObject;
L.i("執行緒池中當前執行緒數:" + threadPoolExecutor.getPoolSize() + "\t 核心執行緒數:" + threadPoolExecutor.getCorePoolSize() + "\t 最大執行緒數:" + threadPoolExecutor.getMaximumPoolSize());
}
} else {
L.i("connectorObject = null");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 開始建立Session
*
* @return
*/
public boolean beginConnect() {
if (session != null) {
session.close(false);
session = null;
}
if (connectFuture != null && connectFuture.isConnected()) {
connectFuture.cancel();
connectFuture = null;
}
FutureTask<Boolean> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Boolean>() {
@Override
public Boolean call() {
try {
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(NetworkTask.getBASEURL(), DEFAULT_PORT);
connectFuture = connector.connect(address);
connectFuture.awaitUninterruptibly(3000L);
session = connectFuture.getSession();
if (session == null) {
L.i(TAG + "連線建立失敗...當前環境:" + NetworkTask.getBASEURL());
return false;
} else {
L.i(TAG + "長連線已啟動,連線已成功...當前環境:" + NetworkTask.getBASEURL());
return true;
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
});
executorService.submit(futureTask);
try {
return futureTask.get();
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
/**
* 關閉連線,根據傳入的引數設定session是否需要重新連線
*/
public synchronized void closeConnect() {
if (session != null) {
session.close(false);
session = null;
}
if (connectFuture != null && connectFuture.isConnected()) {
connectFuture.cancel();
connectFuture = null;
}
if (connector != null && !connector.isDisposed()) {
// 清空裡面註冊的所以過濾器
connector.getFilterChain().clear();
connector.dispose();
connector = null;
}
isConnecting = false;
L.i("長連線已關閉...");
}
private volatile boolean isNeedRestart = false;
public boolean isNeedRestart() {
return isNeedRestart;
}
public void onEventMainThread(BaseEvent event) {
if (event == null || TextUtils.isEmpty(event.getType()))
return;
if (EventBusConstant.EVENT_TYPE_NETWORK_STATUS.equals(event.getType())) {
String status = (String) event.getExtraData();
// 當網路狀態變化的時候請求startQuery介面
if (status != null && status.equals("open")) {
if (isNeedRestart && UserConfig.getUserInfo().getB3Key() != null && UserConfig.getUserInfo().getSessionKey() != null) {
L.i("檢測到網路已開啟且長連線處於關閉狀態,需要啟動長連線...");
Intent intent = new Intent(context, LongConnService.class);
intent.setAction(LongConnService.ACTION);
context.startService(intent);
}
}
}
}
/**
* 出現異常、session關閉後,接收事件進行長連線重連操作
*/
public void onEventMainThread(LongConnectMessageEvent event) {
if (event.getType() == LongConnectMessageEvent.TYPE_RESTART) {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
// 票據有效的情況下進行重連長連線操作
if (UserConfig.getUserInfo().getB3Key() != null && UserConfig.getUserInfo().getSessionKey() != null
&& ((currentTime / 1000) < UserConfig.getUserInfo().getUnvalidSecs())) {
// 等待2s後重新建立長連線
SystemClock.sleep(1000);
if (Config.isNetworkConnected(context)) {
L.i("出現異常情況,需要自動重連長連線...");
startConnect();
} else {
isNeedRestart = true;
L.i("長連接出現異常,需要重新建立session會話...");
}
}
} else if (event.getType() == LongConnectMessageEvent.TYPE_CLOSE) {
L.i("收到session多次close的訊息,此時需要關閉長連線,等待下次鬧鐘服務來啟動...");
closeConnect();
}
}
/**
* 啟動輪詢服務
*/
public void startLoopService() {
// 啟動輪詢服務
// 暫時不考慮加入網路情況的判斷...
if (!LoopService.isServiceRuning) {
// 使用者是登入態,啟動輪詢服務
if (UserConfig.isPassLogined()) {
// 判斷當前長連線的狀態,若長連線已連線,則不再開啟輪詢服務
if (MinaLongConnectManager.session != null && MinaLongConnectManager.session.isConnected()) {
LoopService.quitLoopService(context);
return;
}
LoopService.startLoopService(context);
} else {
LoopService.quitLoopService(context);
}
}
}
}
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Android長時間定時任務實現
col 啟動 cast 廣播 詳細 ref 定時任務 exce not 在服務的onStartCommand方法裏面使用AlarmManager 定時喚醒發送廣播,在廣播裏面啟動服務 每次執行startService方法啟動服務都會執行onStartCommand
長連線是如何實現的(不看後悔,一看必懂)
在HTTP1.0和HTTP1.1協議中都有對長連線的支援。其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能夠支援,而HTTP1.1預設支援. http1.0請求與服務端的互動過程: &nbs