C程式的編譯連結過程
程式由原始檔編譯得到可執行檔案看起來好像是很簡單的過程,windows的IDE環境下,點一下bulid就可以生成可執行檔案,在Linux環境下,gcc編譯器也提供了很多選項可以很方便的從原始檔生成可執行檔案。事實上程式的編譯和連結是一個非常複雜的過程,IDE幫我們隱藏了大量的細節。下面我們以最經典的hello,world程式來分析一下,從源程式到生成可執行檔案都發生了哪些事情。
//main.c檔案內容
#include<stdio.h>
int main()
{
printf(“hello,world.\n”);
return 0;
}
##1. 預處理
預處理的主要作用有三個:
- 處理原始檔程式碼中以”#”開頭的那些程式碼,比如#include,#define等。將所有的巨集定義全部展開。
- 處理條件編譯
- 刪除所有註釋
通過gcc的-E選項來預處理main.c檔案。
gcc –E main.c –o main.i
檢視一下生成的main.i的檔案內容,可以看到stdio.h檔案內的內容已經全部被插入到檔案當中了,同時所有的巨集定義也被展開(main.i檔案很長,擷取的是一部分)。在檔案的最後是我們main函式的程式碼。
#2. 編譯
編譯就是將預處理得到的*.i檔案生成彙編程式碼檔案(.s檔案)。注意:通常所說的編譯是指程式從原始碼到生成可執行檔案的全過程,在這裡指的由.i檔案生成*.s檔案的過程。輸入下面的命令來實現編譯過程,得到main.s檔案。
gcc –S main.i –o main.s
main.s檔案全部內容如下:
#3. 彙編
彙編就是將彙編程式碼變成機器碼。每一條彙編語句幾乎都對應了一條機器碼。所以這一步驟非常簡單,根據彙編指令和機器指令對照表一對一翻譯就OK。輸入下面的指令實現這一過程。
gcc –c main.s –o main.o
此時,main.o檔案已經生成,這個時候main.o已經是一個二進位制檔案,不能用cat檢視,用hexdump來看一下main.o檔案內容。
可以看到main.o檔案全部都是數字。不過main.o檔案還是不能執行,因為還沒有把庫連線進來。
#4. 連結
連結就是將庫檔案連結到程式,庫檔案分為兩種,一種是靜態庫(也成為存檔檔案),一種是動態庫(也稱為共享庫)。關於靜態庫和動態庫,請參考上一篇博文。
使用以下指令完成連結過程
gcc main.s –o main.out
生成main.out可執行檔案。
以上就是從原始檔到可執行檔案的全部過程。這是一個很簡單的範例,在main.c檔案中僅包含了標準標頭檔案,沒有包含自定義的標頭檔案。下面介紹一個簡單的例子。
首先準備三個檔案
//main.c檔案內容
#include<stdio.h>
#include "fun.h"
int main()
{
printf("the answer is %d\n",calc(5,6));
printf("hello,world.\n");
return 0;
}
//fun.h檔案內容
#ifndef FUN_H
#define FUN_H
int calc(int a,int b);
#endif
//fun.c檔案內容
#include"fun.h"
int calc(int a,int b)
{
return a+b;
}
在main.c檔案中包含了fun.h檔案,並呼叫了fun.h中定義的calc函式,calc函式的實現在calc.c檔案中。
#1.預處理、編譯、彙編main.c檔案
gcc -c main.c -o main.o
此時main.o檔案是不能生成可執行檔案的。
編譯器提示undefined reference to `calc’,因為我們沒有連結庫檔案。
#2.建立靜態庫檔案
1.首先,編譯fun.c得到fun.o目標檔案
gcc -c fun.c
2.然後,建立靜態庫檔案
ar crv libfun.a fun.o
3.在某些系統中,還要為靜態庫生成一個內容表
ranlib libfun.a
4.庫檔案建立完成後,就可以連結了。
#3.程式連結靜態庫檔案
前面已經生成了main.o文和libfun.a檔案,現在我們連結一下,生成可執行檔案。
gcc main.o -o main.out -L. -l fun
注意一下這條語句的規則,-L表示指定庫檔案目錄,”.”表示當前資料夾,這裡也可以寫出目錄完整路徑。-l fun表示指定庫檔名,庫檔案的完整名是libfun.a,前面的lib和字尾.a均省略。
可見,main.out檔案已經生成,可以執行
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